從哈啦板搬運至此,小更新。(2016-12-6)
導讀
此文章是特地為新玩家編撰新手教學,
如果你不嫌棄老人家嘮嘮叨叨的說話,那就不妨全篇由頭到尾看一次
若然你只想知道怎樣開局才好,請無視Prologue,跳到相關Chapter
:哈哈哈!你就是新人(Rookie)嗎?好吧,就讓我來擔當你的導師!
Prologue I. 無課金與課金
在正式講解遊戲內容之前,希望大家能清楚理解一些概念
首先要說的是影響遊玩意欲的核心問題:「無課玩家與課金玩家的分別」
征龍之路(RTD)日版的營運Acquire(A社),是一間非常佛心的公司
在關卡設定上很友善,玩家幾乎不需要課金角色也能通過主線關卡及活動
極少數的挑戰關卡才需要較多的課金角色來通關
但這並不不代表無課金玩家不能通關,有時候依靠朋友的領隊角色便可以順利通關
此外,由於這遊戲抽中課金角色的機率頗高,再加上A社常常送石頭給玩家
結果就算是無課金玩家同樣可以擁有一堆課金角色……
也就是說,無課玩家不必擔心沒課金就玩不下去嚕!
課金玩家比無課玩家好的地方,就是可愛的角色比較多!
Prologue II. 遊玩風格與心態
明白課金玩家與無課金玩家的分別後,相信大家都急不及待開始遊戲……
但是,在此之前玩家應先了解自己的遊玩風格與心態,因為這對「耐玩度」有莫大的影響
在某種程度上,手遊的耐玩度不在於遊戲內容的多寡,而是在於玩家自身的想法
有些玩家花上幾天刷開局,最後卻玩不到半個月就刪除遊戲
有些玩家懶刷開局,最後卻成了笑談遊戲辛酸史的老玩家
有些玩家抱著喜歡的角色開局,最後變成到處炫耀自家角色多可愛的變態人生贏家
……
這些全都是因為心態作祟!
RTD是以故事、美術風格和音樂作賣點的遊戲
它很容易上手,遊戲難度也偏低,如果你是追求遊戲性和技術挑戰的玩家,這未必能滿足你
相反,如果你喜歡悠閒地遊玩,又或者只想收集一下可愛的角色,那麼這遊戲便很適合你!
Chapter I. 挑選主角
序話稍微說太多了,回到正題
每位新玩家第一個碰上的疑問十之八九就是挑選主角
在遊戲的開始,玩家要在4位主角中選擇其中一位才能開始
4位主角分別代表不同屬性及武器(中文版稱之為職業)
自從5.0.0後,玩家在遊戲開始時可以選擇的角色也不同了,變成以下4位
各主角的特性
~火:血量高,攻擊力平均,回復力低
被動技能:全隊血量上升
Limit Skills:
1段「回復指定血量」
2段「火屬性角色攻擊力上升」
3段「除心面板外,全部轉換為劍」
評價:坦克型角色,能令隊伍的血量大幅上升,雖然回復力低,但必要時可以用LS回復,是最容易上手的角色。可是,能取代他的角色有很多,所以較少玩家選擇。在挑戰級關卡勉勉強強能夠出場
~水:能力值平均
被動技能:全隊血量及回復力上升(最終為血量、攻擊力及回復力上升)
Limit Skills:
1段「將對敵人造成的傷害轉換為血量」
2段「水屬性角色攻擊力上升」
3段「除心面板外,全部轉換為弓」
評價:萬能型角色,在官方的偏心下,她的被動可提升血量及回復力(甚至最終變成三圍能力上升),非常優秀。而且她的LS有吸血效果,使她足以擔當回復角色。由於遊戲中幾乎沒有能取代她的角色,在挑戰級關卡又表現活躍,再加上越進化越少布漂亮的外型……人氣及實用度第一的主角
~光:血量低,攻擊力低,回復力高
被動技能:全隊回復力上升
Limit Skills:
1段「根據隊伍回復力進行回復」
2段「光屬性角色攻擊力上升」
3段「除心面板外,全部轉換為杖」
評價:回復型角色,在被動的加成下,即使血量剩下多少也能用LS一次回復到滿,稱之為最佳的回復角色也不會誇張。遊戲中有不少和她類似功能的角色,但都不能完全取代她,在挑戰級關卡也表現不錯,值得玩家選擇
~暗:血量低,攻擊高,回復力低
被動技能:全隊攻擊力上升
Limit Skills:
1段「對敵人造成指定傷害」
2段「暗屬性角色攻擊力上升」
3段「除心面板外,全部轉換為槍」
評價:攻擊型角色,能以壓倒性的攻擊力擊敗敵人。不過,他的血量及回復力非常低,稍不留神便會領便當,1段LS實用性頗低,遊戲中又有很多能取代他的角色,在挑戰關卡也不太派上用場……實用度可說是四位主角中最低,能挽回人氣的只有中二帥氣的外型
評價排名:水主>光主>火主>暗主 (僅供參考)
一般而言,輕鬆向的玩家不必考慮太多,選擇自己喜歡的角色便可以
有些新玩家可能會問甚麼是「舊主角」……對於日版的老玩家來說,「舊主角」是個令人唏噓的詞語……
Chapter II. 開局角色
幾經辛苦,我們終於選好主角,正式開始……刷開局,這又是一個令人頭痛的事情
RTD的組隊方向很微妙,普遍玩家先會依照武器組隊,其次才考慮屬性
微妙的地方是到了遊戲後期,玩家就不會執著於這些東西,反而針對不同關卡組成混隊
換言之,在某種意義上,開局是……沒有方向
當然,如果這樣說的話新玩家根本不知道何去何從
如果完全不想思考開局的話,請以「蛋」、「器神」、「靈神」系列開局,
他們是遊戲中最頂級實用的角色
如果玩家認為以上系列的角色外形不討好,大家仍可以選擇 6.9.0 及 7.0.0 的課金角色
這些角色除了外形漂亮之外,而且能力稀有
火弓 [拳争王]G.S
水劍 [境廻神]ディオーネ
光槍 [療術王]オズワルド(這位太特殊,不建議用他開局)
闇杖 [始書王]ユリイカ
火劍 [烈刀神]ヤマト
水槍 [胎王]ヴェスパ
光杖 [描王]ニア
暗弓 [帝刻王]クロノ
如果以上角色也不喜歡,玩家可根據武器開局
雖然熟練的玩家可以用純杖隊敲出千萬傷害,但一般新玩家建議選擇劍隊、弓隊和槍隊
目前 7.0.0 純隊的排行是槍隊=劍隊>弓隊
以下是 5.0.0 時推薦,現在仍然很實用的角色
純弓隊核心角色:牢獄王/*砂王
隊員:西部王、*麗王、飛艇王、無機王、*海王、*鐵王、双王、*業王……
純槍隊核心角色:*焰將
隊員:火獵王、水姬王、聖職王、影光王、黑王、*冥王……
純劍隊核心角色:光王
隊員:*獸王、*世界神、善王、閃花王、兵器V……
沒有在上面列出的角色不代表沒有用,只是不能歸入純隊的分類
其他不同分類如下
對龍:狩龍王(弓)、忘却王(劍)、龍神(槍)
防禦型:蜘焰王(杖)、*惡食王(劍)、憐花王(杖)、犧王(劍)
屬性傷害減免:從屬王(杖)、*罪王(杖)、惡徒王(杖)、*教王(杖)、樹靈王(杖)、*精靈王(杖)、狩神王(杖)、*書王(杖)
集魂:赤砂王(劍)、無機王(弓)、*海王(弓)、手術王(槍)、食逃王(劍)、白妙王(劍)、双王(弓)
偷魂:求愛王(弓)、瀧賊王(弓)、纏龍王(槍)、執事王(杖)、合金王(弓)、砂王(弓)、絕書王(杖)、*忍王(劍)、魂神(槍)
速攻(戰鬥開始時一定機率魂+5):西部王(弓)、音王(槍)、天機神(劍)
特殊:忌姬王(杖)、探偵王(弓)、病王(劍)、*救神(槍)、伊達王(弓)、*風王(弓)
帶有*的角色是無課金角色
其實,遊戲中有用的角色非常多,很難全數列出,新玩家也很難記住,
如果真的非常嫌麻煩,隨意地開局也未嘗不可
Chapter III. 編成隊伍
有了好的角色後,玩家終於排除萬難,可以開始遊戲……慢著,為甚麼我死掉了,不是說遊戲難度低嗎?
雖然有了好的角色,但玩家還要有好的隊伍方針和武器配搭才能打敗敵人
一般情況下,戰鬥人數是4位,但由於第4位是夥伴角色,換言之玩家能編成的角色只有3位
在某些活動時戰鬥人數會增至6位,第6位是夥伴角色,玩家編成5位角色
隊伍方針
在RTD的世界中,無論是新玩家抑或老手,戰術離不開兩大種類
1. 耐久型:隊伍擁有高血量及高回復力,以生存率為首要考慮。只要做到敵人殺不死你,那就是你的勝利。
2. 火力型:隊伍擁有壓倒性的破壞力,在敵人殺死你之前殺死對方。上面提及過的各種純隊便是傳統的火力型隊伍。
每個角色有不同的定位,組隊時必先考慮你的隊伍方針,才不會導致互不配合的情況出現,例如我們一般不會把惡食王和牢獄王放在一起,因為她們的定位完全相反……
定下隊伍方針後,我們便會考慮武器的配搭
每種武器有不同的能力傾向,玩家要依自己的隊伍方針,挑選角色
武器與能力傾向 | |||
武器 | HP | 攻擊力 | 回復力 |
劍 | 高 | 平均 | 低 |
弓 | 平均 | 平均 | 平均 |
杖 | 低 | 低 | 高 |
槍 | 低 | 高 | 低 |
耐久型隊伍注重血量和回復,編成會偏向混隊,如3劍1杖、1劍2弓1杖、2劍1弓1杖等……
火力型隊伍注重攻擊力,編成會偏向純隊,如4劍、4槍、4弓……
好的隊伍就是有明確的作戰方針和妥善的武器配搭!
但是,隊伍編成不單止是玩家個人的考慮,玩家更要清楚營運的關卡設計
在這遊戲中,沒有一隊固定的隊伍能夠通過所有關卡
玩家需要針對不同關卡,替換不同的角色!
Chapter IV. 系統及用語表
看過以上的解說後,新玩家大概對這遊戲有了一點認識,踏入摸索遊戲內容的階段
這裡會提供部份遊戲系統及常見字詞的解說
系統編
1. 魂(Soul):
和戰鬥息息相關的數值。在關卡中移動、使用技能、消除不相同的面板、被特殊的怪物攻擊時均會扣減;打倒敵人、撿取寶箱、觸發特定的被動技能時則會增加。當數值變為0,便會遇上死神外貌的特殊敵人。
2. 屬性:
3. 全力一擊
攻擊時一定機率發動的攻擊加成,約給予對方2倍傷害,每Hit進行判定。
4. Cut-in
攻擊時消除4塊或以上相同面板時,一定機率發生帶有台詞的攻擊,能無視攻擊連鎖時最後一次的傷害遞減,更有一定機率出現閃電特效和第二句台詞,此時會給予對方1.5倍傷害。若果有提高cut-in機率的被動(或飾物),則消除多少面板也能發生。另外,6人隊伍時Cut-in會有黃色特效。
5. 屬性補正
在關卡中會經過發光的地板,若果角色和該地板屬性相同,便會出現「+1」。每次+1,角色的攻擊力就會提升300,屬性補正最多可以+10。
6. Active Skill(AS):
大部份角色擁有主動技能,消耗魂便可以發動。有些關卡獎勵會限制使用次數。
7. Passive Skill(PS):
即被動技能,進入關卡後便會生效,僅僅極少數角色沒有。PS能分成「可重複」和「不可重複」。不可重複的PS例如暗主的全體攻擊力上升,它並不能和獸王的技能重疊,即使技能等級不同。
8. Panel Skill(PnS):
部份角色沒有主動技能,但當使用這些角色時,在戰鬥中會隨機出現發光的面板,消除這些發光面板即可觸發面板技能效果。不需消耗魂,發動時不會計算為AS。
9. Limit Skill(LS):
有些角色既沒有AS,也沒有面板技,但他們能夠透過攻擊、被攻擊及擊破敵人來儲存Limit值。當Limit值到一定段數時,便可以消耗Limit值來發動特殊效果。不需消耗魂,發動時不會計算為AS。
10. DX合成
角色除了升級之外,第二種提升能力的方法。在關卡中能獲得DX合成用的6星角色(下圖3種),透過DX合成系統,能把角色的能力提升(血量、攻擊力、回復力),上限30次。如果對DX合成結果不滿意,在星期一的DX依代關卡中低機率掉落遺忘依代,能重置DX值。
11. 飾物:
角色除了升級之外,第三種提升能力的方法。玩家能花費金錢把角色轉換為飾物(可以轉回來),裝備在另一個角色身上,提升能力。
角色編
1. 龍介:遊戲中經常出現的角色,外形是紫色,酷似龍的生物,負責解說及領導玩家,不能參與戰鬥。
2. 龍助:同上,不過是1.0.0至4.9.0的領導角色,當時亦有玩家稱之為「糞紫」。
3. 依代:合成用、賣掉用、強化用角色的統稱,外形像漂浮的幽靈。別名為「魂之器」。
4. 下乳:意指惡食王,是由遊戲早期直至現在人氣依然非常高的角色,由於暴露的衣著,故稱下乳。
5. 和名:圖鑑中No.093~132的角色(包括進化後)
6. 遺跡四人眾:在活動「超古代遺跡の秘宝」登場的角色,即クロマ、アリシア、カイト、ニコラ四人,特徵是能提升兩種能力(クロマ則是對龍及無屬性)。現時可以在各主線關卡獲得。
7. 孤高四人眾:在活動「新たなる冒険者たち」及「孤高の少年・少女たち」中登場的角色,即キルト、メリル、レオ、プリティ四人,特徵同樣是能提升兩種能力。現時可以在各主線關卡獲得。
8. ~王:在課金抽抽到的強力角色,例如砂王、牢獄王
9. ~神:在課金抽抽到的強力角色,例如龍神、救神
10. ~將:在課金抽抽到的強力角色,例如焰將、黑炎將
P.S:少部份「神」、「王」、「將」能在活動關卡中得到
11. 舊16王:遊戲早期登場的16位王系列角色,無課金玩家能夠在活動關卡中得到,包括獸王、惡食王、騎士王、隱王、料理王、英雄王、機王、冥王、獵王、海王、鐵王、處刑王、罪王、教王、精靈王、書王。
其他
1. 魔導書/本
遊戲內角色的統稱及單位。關卡中打倒敵人時,會掉落像書本一樣的東西,亦即獲得角色。
隨著稀有度不同,顏色和外形也不同,6星為「彩虹」、5星為「金」,4星為「銀」,3星或以下很少提及
2. 祖龍:意指主線關卡「最果ての地エウレカ」中的「この世全ての祖」
3. 迴刻:意指主線關卡「神世界への闇」中的「廻る刻を統べしもの」
Extra. Q&A
1. 如何刷首抽?
Android版
(一). 關掉遊戲
(二) 刪除 tw-roadtodragons (中文版) / acq-roadtodragons (日版) 資料夾
(三). 於手機的設定>應用程式>征龍之路/ロードラ>清除資料
IOS版請參考精華區文章
2. 如何快速提升角色等級?
星期二至五會有各種屬性的育成關卡,關卡中能獲得合成用的依代。
3. 要怎樣才能進化?
當角色滿等時,把其他角色當作進化素材便可以進化。角色稀有度越高,所需的進化點數越多。每次進化只能把4位角色當作進化素材。角色的等級和稀有度越高,擁有的進化點數也越高。在官方不定期舉行的活動中能獲得高進化點數的進化用依代。
*進化不需要特色素材
4. 進化點數很缺!
除活動依代提供的進化點數 (150,200,250) 之外,一般用於進化的素材:
滿等★3有屬性和名 = 約200 (可從祖龍BOSS前隨機出現的兩個寶箱獲得)
約33等★4有屬性雜魚 = 約250 (例如[天帝之門])
約50等★5有屬性和名 = 約350
5. 甚麼是覺醒?
部份角色進化至★6後,角色資料右上方會出現覺醒點數的按鍵。把角色加進隊伍,打倒怪物累積覺醒點數,到達99999時便能再次進化,即覺醒。打倒和角色相同屬性的怪物會增加更多點數,而且在一般關卡中低機率遇上鑽石史萊姆,打倒後會上升大量覺醒點數,其餘則沒有差異。
6. 怎樣提升技能等級?
技能等級隨角色等級上升。
7. 技能不可重複的意思?
被動技能如寫著不可重複,即該技能不能疊加(包括同系列技能)
例如獸王的攻擊力上升及暗主的攻擊力上升不能疊加,不論技能等級有否差異
主動技能如「本場戰鬥中,使用技能者的攻擊力增加 (重複無效)」,
是指該名角色無法重複使用技能提升攻擊力
但因為得到效果的只有「使用技能者」,所以其他隊員有相同技能的話可以各自使用。
8. 活動關卡只有初級和中級,怎樣開放上級?
關卡限制隨主線進度解放,到達「幻地ラムリア」便會解放上級。
9. 為甚麼我不能使用飾物系統?
Rank 20或以上的玩家到達「最果ての地エウレカ」,完成俗稱「祖龍」的關卡/Boss,並通過特殊關卡「装い新たに目覚める刻」後才能使用該系統。
10. 錢不夠用,怎樣才能賺多一點?
在星期六的限定關卡打倒怪物。
11. 在哪裡能取得更多DX依代?
星期一的限定關卡。
12. 重複的角色怎樣辦?
RTD不需要界限突破,重複角色可當作進化素材,或轉換為飾物。
13. 耐力回復用依代怎樣用?
賣掉。
Epilogue. 征龍之路
看完一大篇冗長的文章,也許很多新玩家感到頭昏腦脹,反而覺得這遊戲無從入手……
無論如何也好,RTD是用心設計的好遊戲,就算對遊戲一竅不通,抱著收集可愛的人物的心態亂玩一番,又或者一邊享受遊戲音樂,一邊理解遊戲中一個又一個的故事……依照自己的步伐踏出征龍之路便可以!
如果你對故事有興趣的話,可以看看以下文章
延伸:ロード・トゥ・ドラゴン 世界觀、名詞解說(舊)