2013/06/11
SE在E3上宣布《Final Fantasy Versus XIII》正式更名為《Final Fantasy XV》
《Final Fantasy XV》宣布正式跨平台
2013/06/12
野村哲也法米通訪談重點整理
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2054645
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60596&sn=926
實機畫面公開
SQUARE ENIX 說明《Final Fantasy XV》動向
《Final Fantasy XV》透露配音聲優陣容
2013/07/04
《Final Fantasy XV》E3 宣傳影片使用「YEBIS 2」的最新導入事例公開
2014/09/17
GameInformer透露《Final Fantasy 零式 HD》預定 收錄《Final Fantasy XV》體驗版序號。
野村哲也不在是《Final Fantasy XV》的總監,該職務改由田畑端擔任。
2014/09/18
《Final Fantasy XV》截圖公開
http://press.na.square-enix.com/artwork/2014/09/na-1-20140918023707/2a9030d2099e757e/screenshot1.jpg
http://press.na.square-enix.com/artwork/2014/09/na-1-20140918023707/2a9030d2099e757e/screenshot2.jpg
2014/09/19
TGS新預告片公開
2014/09/20
臨時會談公布《Final Fantasy XV》實機遊玩影片,影片皆為實機運算。
臨時會談公布《Final Fantasy XV》實機遊玩影片,影片皆為實機運算。
2014/09/22
法米通雜誌內容
法米通雜誌內容
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=77402&tnum=2&subbsn=23
4gamer訪談內容
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
由於訪談內容提到的遊戲系統讓眾多粉絲覺得失望與憤怒,於是發起了聯屬活動。
4gamer訪談內容
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
由於訪談內容提到的遊戲系統讓眾多粉絲覺得失望與憤怒,於是發起了聯屬活動。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2603185
聯屬:
https://www.change.org/p/square-enix-finalfantasy15%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4
粉絲惡搞開始
官方惡搞活動開始
chrome主題下載:https://chrome.google.com/webstore/detail/ff15-internet-car-driving/acbomgcfbkgbbomhfclpojgceiglbnhl
2014/10/31
巴黎遊戲週的前導活動開始
聯屬:
https://www.change.org/p/square-enix-finalfantasy15%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4
粉絲惡搞開始
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/final-fantasy-xv-tokyo-game-show-2014-screenshots-released/
2014/10/02
《Final Fantasy 零式 HD》緊急會談的TGS《Final Fantasy XV》報告
官方惡搞活動開始
chrome主題下載:https://chrome.google.com/webstore/detail/ff15-internet-car-driving/acbomgcfbkgbbomhfclpojgceiglbnhl
2014/10/31
巴黎遊戲週的前導活動開始
除了公布《零式 HD》的新預告片作為開幕紀念,《XV》也公開了技術展示影片。
http://wap.a9vg.com/thread-4268546-1-1.html
http://wap.a9vg.com/thread-4268546-1-1.html
情報整理:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=77619&tnum=4&subbsn=23
2014/11/15
在巴黎遊戲週公布了上次直播出現的影片。
影片是在巴黎遊戲週上面展出。
http://gnn.gamer.com.tw/8/106538.html
2014/12/19
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=77619&tnum=4&subbsn=23
2014/11/15
在巴黎遊戲週公布了上次直播出現的影片。
影片是在巴黎遊戲週上面展出。
http://gnn.gamer.com.tw/8/106538.html
2014/12/19
V-jump雜誌釋出新的資訊
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=77828&tnum=1&subbsn=23
情報整理
狗視點影片
2014/12/20
2014/12/26
2015/01/22
遊戲設計師Wan Hazmer稱讚《異域神劍 X》
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421931259.A.BA1.html
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
2015/02/01
《零式 HD》舞台活動,TpGS樂陞公開了「貓視點」影片
http://gnn.gamer.com.tw/3/110303.html
2015/01/23
田畑端回答Reddit AMA的問題
2015/02/16
《Episode Duscae》截圖公開
2015/02/20
公布試玩版《Episode Duscae》詳細介紹影片
http://gnn.gamer.com.tw/6/111126.html
公開了World of Wonder Vol.1,裡面展示了許多《XV》會出現的生物。
洞窟試玩
SE的巡迴演講展示了《Final Fantasy XV》的美術圖
2015/03/08
SE邀請了一批人試玩了《Final Fantasy XV Episode Duscae》
kotaku的心得
原文:http://kotaku.com/holy-shit-i-just-played-final-fantasy-xv-1690073560
藝術總監直良友佑在SMU市政廳的獨家講座
PAX Prime直播活動整理
情報整理
狗視點影片
2014/12/23
法米通刊載XV和零式HD情報
製作人訪談
法米通刊載XV和零式HD情報
- 影片出現的巨人為系列的泰坦。
- 本作的招喚獸有許多取得的方式,像是泰坦,就需要與他戰鬥證明自己的力量。
- 故事前半部分,玩家會在レスタルム停留,可以在這裡購買物資或是住宿。
- 在城鎮外面野營是必須的,而且與遊戲系統有著密切關係。
- 科爾也會參與戰鬥,雖然不常但是會支援主角一行人。
製作人訪談
- 與巨大敵人的戰鬥操作和普通人一樣,但有時會有專門的連攜技。
- 預定加入釣魚等等的小遊戲。
- JF2015展示的Lestallum(雷斯泰爾木),是遊戲前半部分的主要城市,另外纜車無法搭乘,但是之後會改善。
- 希德尼則是在另外一個場景,與劇情沒有太深的關係,但是在試玩版會登場。跟系列作的經典要素「希德」應該也有點關係。
- 戰鬥,是招喚召喚獸必須的方法。招喚獸是星之力量的化身,只有諾克提斯可以召換。
- 按下按鍵後可以發動連擊,與夥伴的連攜正在調整中,預定為看準時機按鍵發動的系統。
- 格檔需配合敵人的攻擊時機。魔法不消耗MP,迴避等技能才會消耗。
- 武器可以裝備數把,但主武器只有一個,按下按鍵可以發動武器技能,在戰鬥中可以切換。連擊是根據現在使用的武器自動決定。裝備武器的變更在營地進行。
- 每把武器技能都不相同,但擁有全部技能的武器也是有的。
- 迷宮等場地可以入手稀有武器,可浮在空中的幻影武器會作為特殊武器入手。
- 諾克提斯在戰鬥中解放力量的時候,幻影武器會圍繞在身邊抵擋攻擊。
- 根據TGS2014時的玩家意見,體驗版系統會有部分變更,不只是開車,還可以體驗步行戰鬥與野營。
- 還可以體驗連擊、連攜以及召喚等系統,在完整版時,那階段無法使用的部分都會包含在內。
- 完整版可以騎乘陸行鳥。
- PV出現的露營場面,只能在安全的地方進行,打倒敵人獲得的經驗值,會在紮營休息時反應出來。
- 伊格尼斯會烹飪,美味的料理會有特殊加成,可以在城鎮購買到材料,也可以在野外取得。
2014/12/26
2014/12/28
在Comic Fiesta in Malaysia,遊戲設計師Wan Hazmer表示
- 正在製作食物。
- 遊戲裡面的一天是現實世界的一小時(白天40、夜晚15)
- 試玩版將展示招喚獸和武器系統,泰坦不可召換。
- 不露營就無法升級。
- 加入馬來西亞的傳統食物。
- 沒有回應史黛拉是否還在遊戲裡。
2014/12/29
squareportal釋出了在Comic Fiesta 2014出現的Lestallum概念藝術
https://squareportal.net/2014/12/29/fifteen-new-final-fantasy-xv-concept-arts-npc-footage-from-comicfiesta/
squareportal釋出了在Comic Fiesta 2014出現的Lestallum概念藝術
https://squareportal.net/2014/12/29/fifteen-new-final-fantasy-xv-concept-arts-npc-footage-from-comicfiesta/
2015/01/14
遊戲設計師Wan Hazmer在Tumblr上面發表了自己的工作情況。
2015/01/18
V-jump雜誌公開消息
V-jump雜誌公開消息
2015/01/22
遊戲設計師Wan Hazmer稱讚《異域神劍 X》
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421931259.A.BA1.html
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
2015/02/01
《零式 HD》舞台活動,TpGS樂陞公開了「貓視點」影片
http://gnn.gamer.com.tw/3/110303.html
2015/01/23
田畑端回答Reddit AMA的問題
- 《Final Fantasy XV》的分辨率/解析度為多少,有什麼是《Episode Duscae》可以期待的。
full-HD (30 fps),但我們在遊戲裡面很難去注意到這些圖像。
在《Episode Duscae》項目裡面,如果你希德尼就是希德的話,你可以在裡面看到他。 - 在《零式 HD》發布之後我可以馬上玩《Episode Duscae》嗎?我聽說了一些關於這個矛盾消息。
我們正在優化《零式 HD》和《Episode Duscae》,但我們還在進行中,所以不能給一個正確的日期。 - 關於《Episode Duscae》你可以說多少?
在日本也有很多粉絲問我們這個。順移功能和幻影劍可以在DEMO使用。
2015/02/16
《Episode Duscae》截圖公開
2015/02/20
公布試玩版《Episode Duscae》詳細介紹影片
http://gnn.gamer.com.tw/6/111126.html
2015/02/26
倫敦直播
公開了World of Wonder Vol.1,裡面展示了許多《XV》會出現的生物。
洞窟試玩
- 試玩版的指令不能自訂,為了是要確認玩家的反應。
- 試玩版的角色等級最高為99。
- 試玩版不能開車也無法騎乘陸行鳥。
- 為了不讓玩家知道洞窟在哪,所以沒有掩飾。
- 達斯卡地區大概是世界地圖的1/10大小。
SE的巡迴演講展示了《Final Fantasy XV》的美術圖
2015/03/08
SE邀請了一批人試玩了《Final Fantasy XV Episode Duscae》
kotaku的心得
原文:http://kotaku.com/holy-shit-i-just-played-final-fantasy-xv-1690073560
中翻:https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1425784125.A.9CF.html
2015/03/12
擔任角色,Idola Eldercapt(尼弗海姆的皇帝),小川真司病逝消息傳出。
http://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20150312/enn1503121519015-n1.htm
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1426130425.A.AF5.html
2015/03/13
2015/03/12
擔任角色,Idola Eldercapt(尼弗海姆的皇帝),小川真司病逝消息傳出。
http://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20150312/enn1503121519015-n1.htm
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1426130425.A.AF5.html
2015/03/13
2015/03/17
《Final Fantasy XV Episode Duscae》不能使用車子
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2717691
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2717691
2015/03/23
藝術總監直良友佑在SMU市政廳的獨家講座
2015/04/02
《Final Fantasy XV Episode Duscae》更新,增加繁體中文、簡體中文與韓文字幕
http://gnn.gamer.com.tw/7/113037.html
《Final Fantasy XV Episode Duscae》更新,增加繁體中文、簡體中文與韓文字幕
http://gnn.gamer.com.tw/7/113037.html
2015/04/03
總監田畑端在一場 PlayStation 的香港活動裡表示不要把《Final Fantasy XV Episode Duscae》當成是一個完整的作品看待。
此外也談到了王子的能力和額外的內容。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2797949
總監田畑端在一場 PlayStation 的香港活動裡表示不要把《Final Fantasy XV Episode Duscae》當成是一個完整的作品看待。
此外也談到了王子的能力和額外的內容。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2797949
2015/04/06
Hexadrive確定正在協助《Final Fantasy XV》。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2802104
法米通訪談連結:
http://www.famitsu.com/news/201504/06075460.html
2015/04/28
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2802104
法米通訪談連結:
http://www.famitsu.com/news/201504/06075460.html
2015/04/28
《Final Fantasy XV Episode Duscae》的玩家試玩意見報告
直播內容整理:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78510&tnum=3&subbsn=23
玩家意見統計:
http://tieba.baidu.com/p/3729970790
2015/05/18
Square Enix 在twitter表示,試玩版在六月初會有重大更新。
http://gnn.gamer.com.tw/8/115058.html
2015/06/04
《FINAL FANTASY XV》 Active Time Report 6.0開播
TechDEMO Vol.2公開
開發成員公開
2015/06/10
《Final Fantasy XV Episode Duscae 》大規模更新
http://gnn.gamer.com.tw/3/116183.html
2015/07/02
中國遊戲媒體遊戲時光(vgtime)報導,《Final Fantasy XV》將推出CG電影
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2889405
2015/07/29
德國的Square Enix表示《Final Fantasy XV》的開發者將出席科隆展
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2913391
2015/08/04
新預告片「黎明」公開。
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI
影片截圖公開
實機試玩畫面公開
概念圖公開
情報整理:
http://gnn.gamer.com.tw/2/119052.html
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78780&tnum=27&subbsn=23
直播活動
2015/08/07
田畑端透露遊戲預定將於 2016 年上市
http://gnn.gamer.com.tw/2/119052.html
田畑端表示目前還不考慮《Final Fantasy XV》的PC版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2922549
其他訪談整理
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78787&tnum=3&subbsn=23
《正當防衛 3》團隊或許將與《最終幻想 15》團隊合作開發
http://gnn.gamer.com.tw/1/119201.html
2015/08/10
科隆展新截圖
http://gnn.gamer.com.tw/1/119201.html
下村陽子表示,車內收音機可能會收錄系列的音樂
http://gnn.gamer.com.tw/5/119395.html
2015/08/21
SE公布PAX Prime參展內容
http://gnn.gamer.com.tw/2/119722.html
2015/08/29
PAX Prime直播活動
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78510&tnum=3&subbsn=23
玩家意見統計:
http://tieba.baidu.com/p/3729970790
2015/05/18
Square Enix 在twitter表示,試玩版在六月初會有重大更新。
http://gnn.gamer.com.tw/8/115058.html
2015/06/04
《FINAL FANTASY XV》 Active Time Report 6.0開播
- 項目從《Versus XIII》變更為《FFXV》過程中開發團隊盡可能地保留野島一成的原劇本,但部分內容無法原封不動地收錄於FFXV。雖然做了很多努力,但為了盡最大可能描繪劇情原案,與主角Noctis對立的角色Stella的角色立場與性質很難繼續留在遊戲中。最終開發組決定取消Stella這個人物,並使新女性角色Luna登場。
- Noctis一行人從Insomnia脫離後被Niflheim帝國軍襲擊的劇情也被取消。
- 《XV》將在8月進入正式版宣傳期。如果呼聲高,水下戰鬥可能會以DLC形式推出。
- 以新宿為原型的都市中戰斗場景的時間軸發生了變化。
- 黑髮女性及龍騎士女性仍然存在。
- 《Episode Duscae》會在台北時間6月9日23點推出。
- 更新包含更多傳送選項,更多隊友互動行為,連攜攻擊,新野營場景,幀數提升,可以獨自一人離開營地或選擇隊友。
- 正式版中可以批量買賣道具。道具除了兌換金錢還可以用於改造車輛等目的。
- 正式版中很難實現水中戰鬥。今後可能會以DLC形式推出。目前正在努力製作過去E3中公開的利維亞桑戰鬥。
- 會考慮增加體力槽顯示。
http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1976961
TechDEMO Vol.2公開
開發成員公開
- 導演:田畑 端
- 原案、角色設定:野村 哲也
- 角色設定:Ferrari Roberto
- 故事原案:野島 一成
- 開發管理:那須 靖明
- 導演:野末 武志
- 美術導演:長谷川 朋廣、直良 有祐、上國料 勇
- 地圖設計:松浪 保之
- 3D圖形導演:岩田 亮
- 首席工程師:荒牧 岳志、岩﨑 浩
- 首席遊戲設計師:佐藤 雅則、瀧澤 雅史、木村 邦彥、湯地 健一郎、Prasertvithyakarn Prasert
- 首席敵人設定:兼森 雄一、神林 孝幸
- 首席等級設定:寺田 武史
- 首席劇本設定:板室 紗織 (寫DFF劇本的那位)
- 首席技術美工:七瀨 清司
- 首席場景美工:廣田 俊明
- 首席技術動畫師:青野 孝悠 領銜
- 3DCG動畫師:志田 健一、田中 雄介
- 首席環境美工:上野 功士
- 首席3D角色美工:黒坂 一隆
- 首席視覺特效美工:栗田 直樹
- 音樂:下村 陽子
- 製作人:橋本 真司
2015/06/10
《Final Fantasy XV Episode Duscae 》大規模更新
http://gnn.gamer.com.tw/3/116183.html
2015/07/02
中國遊戲媒體遊戲時光(vgtime)報導,《Final Fantasy XV》將推出CG電影
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2889405
2015/07/29
德國的Square Enix表示《Final Fantasy XV》的開發者將出席科隆展
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2913391
2015/08/04
新預告片「黎明」公開。
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI
影片截圖公開
實機試玩畫面公開
概念圖公開
情報整理:
http://gnn.gamer.com.tw/2/119052.html
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78780&tnum=27&subbsn=23
直播活動
2015/08/07
田畑端透露遊戲預定將於 2016 年上市
http://gnn.gamer.com.tw/2/119052.html
田畑端表示目前還不考慮《Final Fantasy XV》的PC版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2922549
其他訪談整理
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78787&tnum=3&subbsn=23
《正當防衛 3》團隊或許將與《最終幻想 15》團隊合作開發
http://gnn.gamer.com.tw/1/119201.html
2015/08/10
科隆展新截圖
http://gnn.gamer.com.tw/1/119201.html
下村陽子表示,車內收音機可能會收錄系列的音樂
http://gnn.gamer.com.tw/5/119395.html
2015/08/21
SE公布PAX Prime參展內容
http://gnn.gamer.com.tw/2/119722.html
2015/08/29
PAX Prime直播活動
PAX Prime直播活動整理
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78854&tnum=5&subbsn=23
開車影片公開
Avalanche Studio的CEO Christofer Sundberg,說明技術分享與合作協助開發
《Final Fantasy XV》官方推特@FFXVEN、@FFXVJP
各部開發完成進度
PAX Prime 2015 情報整理
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78854&tnum=5&subbsn=23
概念藝術
官方預計在下次TGS公開的主視覺圖
https://twitter.com/FFXVEN/status/637777262696271872
開車影片公開
Avalanche Studio的CEO Christofer Sundberg,說明技術分享與合作協助開發
《Final Fantasy XV》官方推特@FFXVEN、@FFXVJP
各部開發完成進度
PAX Prime 2015 情報整理
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=78854&tnum=5&subbsn=23
概念藝術
官方預計在下次TGS公開的主視覺圖
https://twitter.com/FFXVEN/status/637777262696271872