原文部落格出處(WangHenry-Blogger)
『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』是一款約六年前Henry剛接觸日本手機遊戲時玩的遊戲!
雖然不熟 hack:// 系列的作品卻依舊深深地被遊戲本身的玩法、以及華麗的3D戰鬥畫面給吸引~
可惜...近期卻收到即將結束營運的通知讓人留下無限的懷念與遺憾!
So...Henry決定把『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』當時的截圖拿出來並寫一篇緬懷文給大家~
遊戲價格:免費+商城 (內購)
地區限定:日本
創立腳色與決定屬性
『罪龍』在遊戲開始就會讓玩家決定個人屬性,而特別的是採用不同的國度代表著紅、藍、綠三種屬性,同時每個國家也都有各自的歷史與武器特色。
捏人物的時候,除了男女腳色自由設定之外,還可以依照個人喜好捏出自己主角的外貌,像是臉部跟眼睛的顏色、髮型都有許多選擇。
卡片遊戲的精采代表作--罪龍
本作『罪龍』的遊戲歸類在卡片類的RPG,但是光在一般任務跑圖的時候也都採用3D人物跳點的方式呈現,而一路上也會得到道具、也會遇到敵人而進行戰鬥。
與敵人戰鬥靠的是牌組搭配、而不是單一卡片強弱定勝負
卡片遊戲做的好很不容易,像遊戲王會紅的原因就是卡片能力眾多,要贏得對戰不能只靠頂級的卡而已,靠的還有運氣以及牌組是否相剋!
豐富的玩法&卡片技能
『罪龍』的卡片中也帶有大量的技能,因此排組的選擇也會連帶影響戰鬥勝負!
卡片本身包含了:屬性、攻擊力、技能三大項目,其中最重要的就是技能。
在跟對手戰鬥時,必須先丟出一張頭牌後才能追加其他卡片的攻擊力進行攻擊,而此時頭牌的技能就可造成對手/自身的影響。
頭牌的技能包含:
1.將對手排組中的某個屬性卡片剔除
2.特殊任務時直接增加對BOSS的傷害3000(數字不一定)
3.我方或對手重新抽卡
4.增加最終傷害值的總和3%
5.直接扣除對手的HP
6.增加自身的HP(補血)
7.將我方武器的攻擊力增加,期增加的數值為該片等級的60倍
8.其他省略
3D的戰鬥畫面氣勢磅礡、帥氣滿點
在玩家出牌完畢後系統會進行傷害值得總計算並且進入戰鬥畫面,而戰鬥畫面的水準遠遠超過最新的hack系列的手遊『New World 新世界』!
『罪龍』的戰鬥畫面只能用『帥到爆表』來形容!!
不定時的活動、BOSS戰、公會戰
下圖是活動中所遇到的BOSS,因為BOSS的強大基本上都要靠好友的互助才能夠擊敗!
當然,跟BOSS對戰的戰鬥畫面也是一流的。
另外,公會戰的部分也很有意思,一個公會需安排會員們在戰鬥中的定位,有的當打手、有的當後勤支援補血,完全不像一些免洗的遊戲單純拚戰鬥力而已。
(單純拚戰鬥力就等於比誰花錢比較多XD)
心得與總結
Henry不是hack.的粉絲,但也耳聞hack.眾多作品的特色就是劇情深度很夠!
而『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』正式手機遊戲中的代表作,但似乎也不敵營運時間一長而玩家漸漸流失的結局。
不過,雖然心中充滿著回憶以及對於即將結束營運的命運感到不捨,但這款遊戲將近營運了六年也算是手機遊戲界的長青樹了!
WangHenry遊戲心得+3C手機教學