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【心得】好玩!! 韓國ARPG大作『이데아 IDEA』

SuperHenryW | 2015-12-26 21:37:52 | 巴幣 0 | 人氣 364




遊戲價格:免費+商城 (內購)
地區限定:韓國 (台版即將上架)
發行平台:Android (韓國下載)/ iOS 韓國帳號)


韓系動作遊戲合集:鋼鐵王者、英雄之戰、伊蒂亞。






-開頭動畫






-職業屬性與人物風格

IDEA
伊蒂亞戰記(이데아)人物風格走韓式風格,高畫質、男帥女美還有猛男!

遊戲提供了三個職業:

猛男,雙手巨型武器,高傷害、速度較慢。

韓國美女,法杖,高傷害。

型男刺客,雙刀,傷害較低、攻速快。

人物捏造非常細緻,裝備欄位有:武器、整套裝備、項鍊、戒指、耳環、背部

雖然部位不多、但各個套裝都非常好看,尤其是背部可裝上翅膀的設計也頗有MMORPG的風格。


職業展示,技能展示



-遊戲場景很精緻、並採用大量劇情與互動式的任務

IDEA
伊蒂亞戰記(이데아)除了在人物面貌、裝備設計上別有用心之外,個人覺得在遊戲場景也勝過『Hit』

同時,本作任務採用大量的劇情動畫、以及互動式的任務觸發則是非常的新奇。




敵人數量之大+無鎖定制攻擊根本是三國無雙!

本作在攻擊的感覺上明顯不同,除了普通攻擊為無鎖定制之外,技能施展上有許多以誇張的大範圍(圖)呈現,根本是人體地圖兵器啊!

同時每個區域怪物數量龐大,玩家們可以一口氣解開多個區域讓一群怪物跟著跑,最後再一口氣用地圖兵器解決的爽快感有如三國無雙。

這款遊戲大大突破了ARPG場地小、怪物少的闖關感受,!


-遊戲畫面




職業技能、曜日、PK、突襲

本作的戰鬥技能跟『Raven鋼鐵王者』一樣附著於物品,不過在『IDEA伊蒂亞戰記裡配件包含戒指、項鍊共多達六個招式可屠殺敵人。

主線任務(探險)上有三種難易度(圖2中關卡上有三個小洞),分別為劇情模式與較難的打寶模式,同時打玩了3-7關卡後才能開啟曜日副本刷材料

而最後的『突襲』因為尚未開啟則靠大家邊玩邊探索解密囉~


-遊戲畫面2


-PK戰




美術 ★★★★★
順暢 ★★
系統 ★★★★
推薦 ★★★★★



總結

畫質&畫風:      Hit  =      Idea      > Raven
語言親合  : Hit(英)  > Raven(日) > Idea(韓)
動作流暢  :       Hit  =    Raven     > Idea
技能&戰鬥:    Idea  >    Raven     > Hit
推薦順序  :  Raven  >      Idea      > Hit

其實就遊戲畫風來看只有『Raven鋼鐵王者』偏向美式粗曠風格的關係稱不上細緻,但也具有一番風味。

『Hit英雄之戰』『Idea伊蒂亞戰記的人物則是媲美PC線上遊戲的精美畫質,但場景的部分個人覺得『Idea伊蒂亞戰記勝過名氣大的『Hit英雄之戰

同時令人覺得失望的設計是『Hit』的技能配點少又單調,四個職業共用技能盤還滿弱的,如果有獨立的技能會更好。

語言方面不影響ARPG趣味,這三款遊戲內都有動畫並搭配聲優配音,基本上可當作在看日劇韓劇啦XD

以上就是Henry這次的動作RPG專題報導。



WangHenry娛樂數位









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創作回應

別動肝火
路過推
2015-12-26 22:29:04
SuperHenryW
你有玩嗎@@ 我在那邊一直找不到華人QQ
2015-12-26 22:40:36
別動肝火
沒啊sor
2015-12-26 23:53:17
SuperHenryW
ok
2015-12-27 00:13:01

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