安田レイ『Mirror』「魔法科高校の劣等生」EDテーマ
<2014/11/18台版更新似乎有在修正部分技能EP跟效果,本篇參考參考就好>
話說真沒想到韓方這次的技能更新會這麼快就上線
原本是猜大概元旦後才會上線,沒想到十二月中更新
搞得近幾次放假都還一直上線測試
詳細新增技能以及修正部分就不多提了,小紅豆小屋多看就好!!
技能點法部分:
無敵講真的投資報酬率不高,點個一就夠了。
由於闇騎士技能潛力,配合流云跟疾風搭起來效果實在太好,變成必點技能
目前還在思考範圍恐嚇的投資性,感覺使用頻率低,但某些場合很有用
假如要點範恐,勢必得犧牲劍影或乘風破浪的點數。
乘風部分:5SP換3移速,感覺也不是很划算!?
劍影部分:12SP點換10%好像也不划算!?
還在思考有沒有更好的配法 ˊ_>ˋ
懶得修小圖,請見諒
圖一 不點範恐,劍影滿,乘風九(37移速),SP剛好用光
圖二 點範恐、劍影四、乘風滿(40移速),SP剩一點
圖三 點範恐、劍影滿、乘風七(31移速),SP剩4點
連續技部分:
由於連續技增傷的修正、熟練劍技上調為60%,加上新被動連續技奧義,打出來的數字相較於以前有大幅提升。
能力值為圖四時(1214+125攻擊、28%增傷),印象中打南瓜紫爆大約三萬二,普爆約二萬二,無暴擊大約七千上下。
改版後能力值相同,紫爆上看五萬、普爆約三萬、無爆擊約一萬上下。
圖四 能力值
新增的連續技範圍技能-劍影:
講真的個人用起來覺得還不差,配奧義可以集體破防(定怪)外加回血,只要不要瞬間爆血,配奧義回3500還挺夠用的。
雖說旋風跟颶風在本次更新傷害倍率跟增傷計算皆有上修,但實際使用上,個人覺得在增傷不高的情況下,與其用旋風跟颶風托怪練功,不如用劍影打比較順暢
以藍眼南瓜為例:以1214+125攻、28%增傷的情況下,旋風只能打約一萬;颶風一萬六,就算配合一網打盡,也大概要五招技能,感覺實在不太划算,參考影片一。
PS:話說颶風CD超久,要六秒...騎士八方倍率大約相同,CD卻只要三秒,雖然狂劍二轉多了一招目前最高倍率的範圍技,但也沒必要CD長一倍吧!?
影片一 藍眼南瓜實測 ,攻1214+125、28%增傷
範圍技部分:
新增的範圍技-一網打盡使用起來爽度滿分,但加上這招狂劍也不過才三招範圍,範圍技能實在有點少,加上一網打盡CD時間過長,導致輸出還是以旋風跟颶風為主,但旋風跟颶風兩者CD時間也有點小差距(2.5秒跟6秒),使用起來實在有些美中不足。(真佩服鐵匠只有一招範圍技還在脫怪ORZ。
不過在範圍技也修正為二增狀況下,高增傷下雖只有三招範圍技但清怪也綽綽有餘,用起來又超爽(影片二),高增傷配一網打盡,藍眼怪幾乎都是一下掃團的。
影片二 藍眼殭屍、闇狼實測,攻1717+125、70%增傷
懶人包:
簡單來說,對於增傷高的人來講,劍影的效果不怎麼好,兩三下技能就解決的東西,還要連續技好幾下才死,白癡才打連續技。
對於增傷低的人來講,連續技能有效的增加傷害倍率,技能需要使用五次以上才能清光,使用劍影效果可能會比較好一些,加上可配合奧義,順便把托怪消耗的HP補回,算是一舉兩得。不過需要多注意劍影的持續時間就是...。
結語:
還沒想到,有點懶得打。
話說台版更新後也不知道會不會回鍋玩,卻在韓國測試服弄好久,冏。
再次感謝小紅豆提供測試帳號讓我打發時間
啾咪(^.<)