恩首先
先對上一篇組隊文進行補充
"組隊時間
為期無限制,開始開發後會要求交稿速度
"責任制
希望美術人員能夠從頭到尾參與
所有背景由單一人繪製
所有人物立繪由單一人繪製
所有UI由單一人設計
等
以求畫風上的統一
請注意
這是屬於無償性質的工作!!!!!!
-------------------分隔線--------------
------現狀------------
已與劇本師確定劇情走向
採用 一般戀愛劇情
結局 多結局
--------結束---------------
--------最新組隊文----------
前幾天有位朋友 有來問 人物美術跟背景美術
說 可以 少量支援
後來詢問 才得知對方 對於少量支援的定義
這也是在上一篇組隊文沒有說明清楚的地方
造成誤解真是對不起(跪
在本篇最初進行了補充
目前尚缺
"程式開發
預計使用引擎:橙光文字
"UI與音效設計
主介面設計、按鈕設計、音效選用
"場景美術
遊戲場景繪製
"人物美術
遊戲人物立繪繪製
如果在劇本師交出大綱前
都沒人確定的話
就由敝人出任所有職務了
程式開發
上篇有個前輩介紹了好物
這兩天去摸了幾下
真的不難 物件導向的程式真的很親民
有熱血情感的朋友們
歡迎詢問
感謝
請注意
這是屬於無償性質的工作!!!!!!
-------組隊文結束----------
---------已有職務----------
"劇本師
-----------結束---------
---------碎碎念------------
我想做蛋包飯...
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