從去年E3關注到現在 感覺內容似乎真的非常棒 而且從研擬到發售 將近四年半的時間 和B社當初製作一代的時間相差無幾(且一代有很長時間是花在世界觀的形塑上) 地圖全加總聽說也比上古5來得大許多 戰鬥步調也不是2代那種令人詬病的高速戰 畫質也是B社遊戲頭一次能和同期新作拼高下 想到我都快瘋了 一定衝首發啦
我就是預購了2代典藏很失望那個 更失望的是EA為了自己賺都不用STEAM了 所以還是玩一代救夠了 光玩其他人做的MOD就可以玩超久了 看起來比二代更重動作性 與其說他把上古當目標 不如說巫師 希望遊戲中還是有俯視點跟下指示的策略 反正現在真的是EA東西都要先給其他人踩地雷再說
寒霜3要支援MOD有點難(首先,不是每個人都對這引擎有研究冏;個人是希望能像上古卷軸V那樣出個kit)......雖然說外網Nexus已說如果有支援MOD一定會架一個網站給DAI用。 不過我覺得這一代就算不用MOD也可以玩夠久了XD~
一代經典 -- 人物關係絲絲入扣(還可以啪啪啪)、多種族多個專屬劇情、故事帶史詩感、重玩性超高 二代敗筆 -- 地圖高度重覆、同伴系統一團糟(我只是對你友善一點你卻想跟我當"好碰友"是鬧哪樣= =)、故事只是直線流水帳...基本上玩完一次就不會想玩了...唯一比一代好的就是人物造型改良了,但其實一代加點MOD也是差不多 三代按目前釋出的資訊貌似值得期待,多種族選擇、多個角色似乎也會回歸(Leliana, Morrigan, Varric) 地圖規模相當大(希望他們能汲取二代的教訓...)