本篇為自製物品欄所附屬的測試文件,請以主文章(站內連結)為主
圖片上的文字為:
「 測試編號 原持有物的內容 ±操作數量 」
原持有物的部份,普通數字是與操作物品相同的原持有物
而打 X 的就是非操作物品的其餘物品
操作數量則全為操作物品的增加或減少
物品增加(不突破上限)
※從未達上限的原持有物開始填充,單格可累疊上限為99
※新增物品從排序較前面的空位開始(左至右,再上至下)
※左圖為操作前,右圖為操作後
001 0 + 81
002 50 + 40
003 99 + 65
004 98 + 43
005 0 + 2376 //Bug
//Debug
006 0 + 2376
007 50、50 + 50
//太亮算Bug嗎...我做啥手劍換視窗阿OAO
008 0、97、0、44 + 88
009 44、0、0、36 + 67
010 97、0、...(0*17)...、0、44 + 56
011 80、X、77 + 1000
012 X、23、X + 1000
013 X、X、X + 1000
014 X、0、X 、99 + 10
015 X、0、X 、98 + 10
016 右下角1*3 + 127
017 右下角1、2、3 + 1270
物品增加(突破上限)
※會跳出訊息詢問多餘的量怎麼處置
※左上為操作前、右上為詢問訊息
左下為取消後、右下為盡量拿取
018 99 + 2376
019 0、X + 3000 //Bug
//Debug
020 0、X + 3000
021 X*23、50 + 9999999 //Bug
022 X*22、50、50 + 9999999
//021誤報,物品欄上限:2376,計算上限:(9999999-計算空間)
物品減少
※不會自動排序,物品消失時,後面的物品不會往前補位
※刪減物品由排序較後面的開始刪減
※左圖為操作前,右圖為操作後
023 0 - 13
024 99 - 100
025 99 - 77
026 1*24 - 13
027 1*23、10 - 15
028 1*10、99、1 - 99
029 99*9、X、88、77 - 999
030 隨機產生物品(綠色藥水為操作物,其他一律無視) - 999
031 隨機產生物品(綠色藥水為操作物,其他一律無視) - 222