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【遊】八九_作者碎碎念

秋源肥魚 | 2011-12-05 07:17:36 | 巴幣 0 | 人氣 227

謝謝玩到結局的各位!!
遊戲內特別感謝的那個備註只是怨念而已
其實只要有玩到這款遊戲,我就非常感謝了!!

那既然都點進來了,就是準備要看我的碎碎唸了.....
不過因為是脫稿後的怨念集合,所以其實沒什麼排版順序可言
想到什麼就打什麼這樣,如果對這種散裝心得請往下移動~

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓(考慮的十行)↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓










BUG
其實......遊戲內有一個非常~大的BUG,不知道各位發現了沒?
沒錯,就是小ㄚ的名字。
遊戲內時間2000年,台灣意象2004年,而小ㄚ名字的梗要到2005年才出現啊!囧"

綠路線CG
姊姊貴為主角卻沒有一張CG圖?
......其實在《~錯過~》這個結局路線,有一張穿高中制服的CG(暫定家齊)
但畫風差距太大,怕大家認不出來就棄圖了Orz→圖在此

立繪
立繪設定的完成順序是:綠>橙>爺爺>花>志新>媽媽>爸爸>爺爺>小ㄚ
志新和爸媽的立繪其實我並不是很滿意,不過沒時間修改(反正也不是重要角色(喂
本來也想要畫小孩組長大的立繪,不過一樣沒有時間和精力......
結果只有爺爺的立繪重繪,因為我不會畫老人
原先參考照片來畫,在遊戲中怎麼看都像異次元來的生物
所以看著爸爸無眼鏡的立繪,想著"老30歲以後",新爺爺才畫出來Orz

音樂
其實已經決定好要用的音樂了
可是程式碰到瓶頸,完成時間迫在眉睫,只能備而不用......

路線分支
其實劇情沒那麼簡單,是九彎十八拐的路線
但光原劇本就腦內空白3個月+延半年的我,把這些路線都補完大概也不用畢業了吧(眼神死
總之就純樸了。
綠的分支比橙多一些,但像《~同在~》就是最晚補完的
小橙的路線......我最後還是把小ㄚ阿嬤的戲份迴避掉了。

必要元素
這遊戲的必要元素有兩個:布袋戲、台灣小吃
遊戲中沒看出來的,在問卷中應該能看出來吧(眼神死

系統
遊戲系統是Quest3D,所以播放時會需要大家額外安裝播放程式Q_Q
但載下來的執行檔不用
其中也考慮過其他比較適合做文字冒險遊戲的軟體
不過重頭學習的時間無法估計,所以還是使用已經有某種親切感的Quest3D..
但總而言之我還是非程式專才
幾乎只用到ChannelSwitch、Trigger、If、FSM土法煉鋼
雖然這麼說,程式對我而言是種救贖,和劇本、美術不一樣
程式說一不二,不會有做好隔天心情不好砍掉重練的狀況Orz

半天課
我不知道現在小學還有沒有半天課
不過以前沒有周休二日制的時候,星三和星六是上半天的
我已經忘記午餐是在學校吃還是回家吃,不過我姊常常去朋友家玩

帽子
一開始小ㄚ的帽子是熊耳朵的造型,但後來一修再修就變成現在這樣了
所以在某個結局我讓她一直沒轉過來的背包變成了黑熊包T_Q

八九
一開始本來想做今年的故事(加入101的意味
結果一直用多年以後當作結尾後,決定還是當以前的故事了(我那年代的意味
選千禧年,很大原因是"921大地震隔年"(合掌
發現剛好是民國89年的時候,突然想到了以前台南的89炸雞TAT;
我很懷念那家的炸辣雞腿和沙拉~那是我童年的經典之一
剛好遊戲完成的時候都還沒決定標題,就當致敬的取了「八九」當標題

骯阿飄(ㄤˊ/ㄚ/ㄆㄧㄠ)
小學時代同儕間挺盛行的,一直都只聞其音,不明其字,
就直接引用雲之遙的"骯阿飄"了~
發佈第一天,老同學點出是"尪仔標"(Wiki百科)
不過我還是覺得原案比較貼近念法,就不改了>_<
是說也奇怪,Wiki寫的是紙牌......可是我小時候看明明是塑膠玩具(!
而且是用彈的方式,也沒有那麼多規則~
→用食指拇指將自己的骯阿飄彈到對方骯阿飄上就贏了
也許真的是不同的玩具也說不定?

題外話
老實說,劇本和一月底前的最初草案一點關係都沒有
因為文字冒險遊戲多是戀愛遊戲,所以我本來要做戀愛遊戲的
主角是大四的男學生
結果「那你是面對大專生設計的嗎」「內容會不會太簡單啊~大學生都知道了吧」「那主要族群是外國人或大陸人嗎」「給外國人玩的話應該要改成外語吧」
諸如此類的問題,我就直接把主角年齡降低了T_T;
小學生當然不會有情情愛愛,所以也不是戀愛遊戲了哈哈T口T"
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