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逆転オセロニア 技能種類介紹 (主流魔系篇)

DDk | 2023-07-14 14:10:18 | 巴幣 0 | 人氣 69

其實也只有龍族有比較多的專屬技能,魔族跟神族都不多,但還是分開介紹好了

1. 魔中毒,這有兩種分支,1是オーラ系、2是單擊系,不過使用到的傷害種類是一樣的
優點:不太會受到陷阱、降攻、combo消除、護盾、減傷等技能影響
缺點:遇到龍黑暗就棄權吧
所以其實魔中毒很強,只是オーラ系速度太慢,使用單擊系的人大多白金以上,因為角色夠多
毒:就... 直接造成(單擊系) / 持續造成(オーラ系)中毒傷害
吸血毒:同時附帶吸血傷害及中毒傷害
蝕毒:同時附帶降攻及中毒傷害
毒&吸收效果up:增加中毒及吸血的比率,例如增加30%之類的
毒效果up:增加中毒的比率
特攻毒:同時附帶特攻傷害及中毒傷害

還有一個特殊的隊長限定,有三種傷害
領域系技能,會在偶數回合與奇數回合產生不同範圍的領域,只要下在領域範圍就會造成額外傷害
魔系領域:毒領域並且額外造成特攻傷害
龍系領域:火炎領域並且額外造成通常傷害
神系領域:雷擊領域並且額外造成特攻傷害

另一種特殊類型
護盾:額外獲得可抵擋傷害的護盾,並且受到攻擊後若有殘餘則對敵方造成額外傷害
同樣分魔、龍、神
魔系護盾:抵擋傷害並額外造成中毒傷害
龍系護盾:抵擋傷害並額外造成火炎傷害
神系護盾:抵擋傷害並額外造成特攻傷害

2. 魔吸收,極少人使用的吸血流,因為缺點太多,虐菜專用
優點:跟毒系一樣不會受到任何效果干擾
缺點:遇到龍黑暗時棄權,吸收比率太低導致速度太慢,沒有強力輸出,跟其他長時間流派相比較弱
吸收效果就兩種,所以通常會跟中毒或是特攻搭配,不然輸出低的可憐
吸收:直接造成吸血傷害
吸收降攻:直接造成吸血傷害並降攻,通常是永久降攻,但吸血量最高頂多300HP

3. 陷阱流,這個之前有發過組隊心得,優缺點很明顯,而且普遍勝率低,也是虐菜用
優點:反擊傷害高,玩弄對手心態,不會受到陷阱、降攻、combo消除、護盾、減傷等技能影響
缺點:過於被動,因為主要輸出依靠陷阱反擊,如果對方避開陷阱條件就相當等於沒有輸出
陷阱重置:重置最多1~3個陷阱並造成特攻傷害
陷阱:有很多種類型,當遭受該類型傷害時進行反擊,另外陷阱對方是看不到角色的
陷阱消除:解除最多1~3個陷阱並造成特攻傷害

4.魔詛咒,雖然跟龍黑暗一樣會造成詛咒,但魔詛咒是給予對方詛咒傷害,唯一輸出也是詛咒傷害
1顆詛咒可以造成最大HP 3%的傷害,所以遇到HP很高的隊伍會很開心
優點:可利用詛咒打亂對手下棋順序,若不及時清除受到詛咒的棋子的話傷害會越來越痛
缺點:沒有累積詛咒等於沒有輸出,遇到龍黑暗也是直接棄權比較快,因為龍黑暗可以減詛咒傷害
詛咒:對敵方手上棋子隨機 / 特定位置賦予1~2顆詛咒,每顆詛咒可造成最大HP 3%的傷害
怨念:對敵方手上棋子隨機 / 特定位置賦予1顆詛咒並額外造成特攻傷害

5. 復仇流,這我沒用過,也極少看人使用過,因為跟陷阱流一樣非常被動,且不同的是陷阱流可以配合特攻或其他傷害彌補輸出,但復仇流因為有棋子數量限制,所以無法使用太多其他類型傷害角色
優點:沒用過不知道
缺點:比陷阱流更加被動,並且幾乎無法依靠其他類型角色彌補傷害
復仇:當前回合遭受特定種類傷害時於下回合進行一定比率反擊,傷害種類有中毒、特攻、吸血及回復
復仇效果UP:增加一定比率的復仇反擊值

以下是魔族特有的通用技能類型,不會為了這些類型另組流派
奪紋:持續數回合,遭受特定傷害種類時進行反擊並額外造成吸血傷害
對抗:該棋子被翻之後進行特定傷害種類反擊
魔紋:奪紋的劣化版,持續數回合,遭受特定傷害種類時進行反擊
混亂:敵方手牌隨機一個遭到混亂,出場時無法決定位置
場面變換:場上隨機 / 固定放置ATKUP / 傷害A / 傷害B / 隨機 / 火炎效果面板,放置棋子時觸發效果
手牌鎖定:手上隨機 / 特定角色對象以外的棋子遭到鎖定,所以此回合只能放置沒被鎖定的角色

大概這樣,剩下神族了,神族是技能種類最豐富的種族,所以大多混合隊伍都是魔&神混合
龍族只有轉傷或是暴力隊才會放,因為龍族一堆技能都是同種族限定,超級難用,而且HP超低
所以與其將龍族拿去混合,不如組純色還要更強大

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