近期的彙整,這次其實沒有什麼進度,因為我暑假蠻多時間在搞CS50x和JS
- 敵方AI狀態機增加閃避
怕玩家無腦左鍵拚盾反,在獅子攻擊前玩家已經拿太空帽在揮了的話,獅子會向後閃避並向前突擊
然後我幫星塵之路弄了Git,這樣在學校用筆電接著開發應該都不是問題
趁Udemy特價,買了這門被譽為神課的《克服 JS 的奇怪部分》
我是使用「Brackets」這款跑得賊快的、Abobe的免費編輯器來快速實作課程中所說的東西
目前看到37節的this那邊
說到this,我覺得Huli大大寫的 沒有意義的This 講得很不錯
“你有看過其他程式語言像是寫 Java 或是 C++ 的人在抱怨說 this 很難懂嗎?沒有,因為 this 的作用很單純。
那問題是什麼?問題就在 JavaScript 裡面,任何地方都可以存取到 this。
所以在 JavaScript 裡的 this 跟其他語言慣用的那個 this 有了差異,這就是為什麼 this 難懂的原因。”
......我確實從未覺得UnityC#的this有什麼難懂的
目前大概這樣
哭阿怎麼突然事情多了起來,不是才開學沒多久嗎