前往
大廳
主題

五級任務 摩天大樓 Skyscraper_01(Dishong Tower)無聲攻略及潛行概談

毛巾大俠 | 2022-08-09 21:28:08 | 巴幣 0 | 人氣 235

近日把自己打五級任務 Skyscraper_01 迪斯鴻塔(Dishong Tower)這座有 13 層樓高的摩天大樓的潛行流玩法過程(不含搜刮)錄了下來做個記錄。


好長……看完後自己都覺得可以當電影了。w

在影片的敘述裡有說明所設定的遊戲難度、以及我身上的防具裝備與武器。不過在這邊要補充的是,我已等級全滿並蒐集完所有技能書籍。

以下概略談談關於潛行。

「潛行」就是以蹲低的姿態行動以避人耳目、降低被敵人發現的機率。潛行流的基本要求是降低自身行動產生的噪音。因此除了要點高「陰影中來」技能外,身上的防具也必須輕量化,全身穿戴棉質裝甲是最基本的要求。(軍用防具雖然與棉質裝甲同屬輕甲類,但軍用防具即使裝上了降低噪音的模組,仍無法像棉質裝甲那樣完全消除噪音)

再來就是提高隱匿程度。如果已收集完《狙擊手》書籍全冊,就可以製作吉利服(狙擊手偽裝衣,包含吉利服兜帽、吉利服夾克、吉利服長褲這三種衣服)並穿戴在身上。

棉質裝甲搭配吉利服後,若玩家已點滿「陰影中來」技能,則可以將自身的隱匿程度升到最高,特別在夜晚/烏雲密布/低光線、或頭頂上方有建築方塊/粗樹幹的環境下,甚至可以將自身的可視度降到 0,令即使近身的敵人也看不到玩家!這點在夜晚到處是怪物且愈打愈多的廢土區特別有用。


武器方面,除了在揮動時沒有噪音的近戰武器外,射擊武器的選擇並不多,只有噪音低的弓箭/十字弓、或是加裝了槍枝消音器後噪音低到能媲美十字弓的手槍,其他槍械即使加裝消音器也不適合潛行使用。

普通弓/複合弓的操作噪音雖然低於十字弓,但威力較十字弓低,對於兇暴型(Feral)、身著裝甲、以及輻射感染型(Radiated,身上呈現綠光)的敵人有半數無法一擊必殺,所以我後來就棄已使用很長一段時間的複合弓、改用十字弓當主戰武器了。在彈藥方面,甚至連鋼十字弓箭都用不到,只需要搜刮而來或戰利品中用不完的鐵十字弓箭就能達成一擊必殺的需求,這點在影片中就可以看到。
至於手槍則因為威力太低、又沒有弓箭系武器的夜間/暗殺加成,我就只當成輔助的副武裝使用。
(放在腰帶第四格的機槍則是在情況危急時才會使用)
另外,我觀察到喪屍對槍聲的敏感度比弓箭高,即使手槍加裝了消音器,擊發時仍會比弓箭更容易引起喪屍注意,而且分貝數也略高於弓箭。

在 POI 內進行攻略時,我對自己的要求是儘可能不驚動敵人、一擊必殺、並且全程無傷,因此一般我會在消滅 POI 中的所有敵人後才進行搜刮,以免搜刮的動作驚醒敵人。所以在影片中沒有搜刮的動作。


在戰術上,由於我開啟了遊戲的【殭屍發狂感知】(Zombie Feral Sense)選項,敵人的感知距離大增,因此我的攻擊距離都會拉得比平常不開前述選項時要遠,通常是五格以上。

提到【殭屍發狂感知 】這個從 A20 新增的設定,我看過有玩家說這使得潛行變得無效。不過就我的實際驗證並非如此,只是潛行的難度提高了:除了敵人的感應距離增加外,也降低了敵人能感知到的噪音門檻。因此在潛行中應儘可能減少會產生噪音的動作,並將操作距離拉遠。像影片中我就有二三次在射擊完十字弓後、並沒有馬上補箭而是先離開原位置或保持安靜不動,因為補箭/補彈的噪音會吸引附近活動中敵人的注意。
由於【殭屍發狂感知】這個設定會提高遊戲難度,因此系統預設是關閉的,大多數玩家也不會特別去開啟它。我自己則是在等級全滿後,為了自我挑戰才開啟這個選項的。

另外,在影片中可以看到我頻繁使用「欄」形狀的木框架,將其黏到第三格甚至第四格高度的牆上,然後再跳到上面狙擊敵人。這樣做的好處是除了「欄」可以讓射擊武器擊發的彈藥通過而不損、而且從高處更容易觀察四周狀況外;當即使不慎驚動敵人時,也可以好整以暇地在安全的情況下將敵人一一消滅。

除了上述之外,我通常也不會一看到敵人就打,而是會先觀察室內敵人數量、強弱與佈署位置,評估擊殺的先後順序與攻擊位置後才下手,以避免先被打倒的敵人阻礙了武器的射線、或是在擊殺時驚動其他的敵人。並且計畫好若不慎被發覺時的後續應對方式或戰術。

當然,並非所有敵人都是睡著不動等著被玩家暗殺,有些 POI 的某些房間內的敵人是屬於 jump scare 式的,也就是只要玩家一跨進某個範圍,就會觸發敵人直接往玩家所在位置直攻而來。這種地點就真的只能靠玩家記憶及經驗處理了,潛行無效。玩家最好設法在跨進那個範圍前先解決敵人、或是先設想好迎擊/逃跑的戰術。
例如影片中時間軸在 44:05 處就是一個 jump scare 式的設計,第十層樓左右是大樓的一處露天破口,我在走上斜坡前先以木框架墊高自身、以讓遊戲系統創造好預設的敵人(POI 內的敵人僅會在玩家附近或同一層高度生成),並以手槍打掉偽裝的牆板以露出牆後二隻設計成會在玩家登上斜坡後立刻跳出來攻擊玩家的喪屍後,先一步將其擊殺。
影片時間 55:15 處被我以手槍直接擊殺的喪屍,也是一個 jump scare 式的設計。所以我從木梯一登上樓板後,沒蹲下潛行就馬上對著從假天花板掉落的喪屍開槍了。


相較於「激情四射」充滿暴力快感的直攻打法,潛行流的攻略方式則是帶著懸疑劇情般的緊張氣氛,讓人在遊玩的過程中不禁也跟著屏息忐忑、時不時就倒抽一口氣,是另一種會讓人上癮的玩法。就如開頭我所說的,感覺就像在看偷襲/暗殺/特務電影一樣。

創作回應

更多創作