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A21 實驗版前七日不死簡單心得

毛巾大俠 | 2023-06-14 06:50:34 | 巴幣 1104 | 人氣 3310

趁著《七日殺》官方釋出最新版 Alpha 21 實驗版大家搶先體驗遊玩的熱潮,我剛剛也跟風更新來玩玩看了。開了隨機地圖後重新開始,基於之前遊玩了八千小時的經驗,有幸度過了第一次血月也沒死亡。以下就簡單說一下我個人的感想。


我的遊戲設定:
  • 難度:調整為第 4 級的「勇士」。A20 玩習慣後我通常會把難度設為最高的「極難」;但畢竟是新版本,不知道官方的新 poi 增加了什麼危險設計,謹慎一點較好,就調低一點,但也有中上的難度,不會太簡單。
  • 白天時長:16 小時。也就是天亮是 6:00,換言之血月要多打二小時才結束。由於我個人的戰鬥風格是棉裝忍者流,以偷襲暗殺和逃跑為主,黑暗的夜晚有利於潛行攻略 poi ,因此習慣把夜晚時間拉長,這樣也比較符合現實人們的生活習慣。而且天一亮商店就剛好開門營業了 (6:05 ~ 21:50),不用等。
  • 血月殭屍數量12,比預設值多 4 隻。由於我的電腦硬體很差,所以不會調太高。
  • 其他部分均依照預設值未更動。

我觀察到的更動:
  1. 效能比起 A20 有明顯改善,動不動就頓一下的情況少很多,相當順暢。
  2. 在不同地形區域和 poi 會在畫面上方及右上角提示名稱與難度。
  3. 搜刮後的垃圾、背包、鳥巢等會消失,保險櫃則會呈現打開的樣子。這樣很好,比起舊版要將滑鼠移過去再以文字提示的方式直覺多了,可以減少玩家重複開啟這些物品加以確認的動作。
  4. 可使用的方塊形狀增加了。
  5. 移除了空水罐,使得飲料在喝完或使用後不會留下空水罐讓玩家重複利用。
  6. 筆者以前介紹過的,利用水桶製造無限水源的方法不能用了。(所以水桶除了汲水/倒水外不知道還能幹嘛…倒出來的水直接用手捧起來喝?)
  7. 新增了「露水收集器」用以產生乾淨的飲水。
  8. 雞蛋的出現機率大增,鳥巢隨便搜都常常有。
  9. 鹿的出現機率大增,而且在玩家潛行未被發覺的情況下可以一箭擊殺,和雞一樣(但也可能是因為我點了「偷襲」技能的關係)。不像在 A20 的時候需要好幾箭才能搞定。
  10. 可製作的物品等級及部分製作配方被從技能分離出來,玩家要搜集閱讀到足量的特定種類書籍,才能提升可做出的物品等級或是解鎖配方。
  11. 承上,鍛造爐的製造因此無法直接藉由「高級工程」技能解鎖,還得搜集到足夠的製作書籍才能解鎖。
  12. 商人的位置不再和 A20 一樣位於城鎮的邊陲,而是隨機在野地或城鎮內某處。
  13. 找到商人後,商人的位置會被自動標記到地圖裡,玩家不須再自行標註。
  14. 其他部分請見板友 RPG20384 的整理

除了一開局就出生在野地沒有城鎮(離我最近的商店也開設在野地)、各 poi 零星散布使得搜括與執行任務相當不便以外,以下是我順利活過前七天的心得:
  1. 技能點數分配:我將一開始完成開局教學任務所取得的四點技能點用在以下的技能上:
    • 「感知」下的「動物追蹤器」:用以打獵獲取食材。
    • 「力量」下的「大廚」:用以煮飯和做飲料。
    • 「敏捷」的「深切口」:用來切薑絲 (?)。由於我主修敏捷系技能,所以近戰就用刀了;而且刀既是武器又是割皮肉的工具,可以省下一格的背包空間。
    • 「智力」下的「高級工程」:以前我靠這個技能可以不用進 poi 搜刮就做出鍛造爐 → 烹飪鍋和烤爐,一併解決烹調食物和製造物品材料的問題;但由於前述第 10 和 11 點的更動,現在不行了。不過還是得點,因為很快就會用到。
      之後一升級拿到的點數都用來點「敏捷」屬性的攻擊和隱匿相關技能,包括「深切口」、「神槍手」、「偷襲」、「陰影中來」、「箭術」、「跑酷」。喔對了,還有一點用在「智力」屬性技能下的「勇敢的冒險家」,因為不得不接任務的關係。
      在這邊筆者要順便提醒新手玩家,玩《七日殺》請記住一個基本觀念:一開始應該優先解決的是生存問題,而非強化戰鬥能力。如果你是不在乎死亡的堆屍流玩家,那可以不管;但是死亡是要付出代價的,經驗值的損失是其中一項,進而延後玩家的升級時間則是結果。
  2. 食物的取得:筆者以前介紹過的【心得】開局初期如何吃飽喝足(1/2):使用低等原始弓獲取食物的打獵技巧 依然實用,所以一天打幾隻雞、鹿、兔、蛇就有足夠的肉,再加上 A21 豐富的雞蛋,讓我在前七天就做出了三十多份的培根煎蛋和多份的焦燒肉/烤肉,完全不需要擔心食物。下圖是我的食物儲物箱內容:

    看到「剩假三明治」了嗎?對,第二天的凌晨餓到發慌時,在不得已之下我也賭運氣吃了二個,還好沒有拉肚子。www
  3. 飲水的取得:這部分與 A20 有著極大的不同,基於前述更動的第 5、6、7 點,使得遊戲初期玩家取得足夠飲水的難度大增,筆者先前在 【心得】開局初期如何吃飽喝足(2/2):解決身體的渴望 一文所介紹的內容有九成都不再適用於 A21 了。在 A20 我可以完全不打任務活上數百天不死,但 A21 就不行了,不然無法在初期取得足夠的飲水、以及取得煮開水和煮食用的烹飪鍋。我提供給各位的建議是:
    • 3.1. 露水收集器的製作配方是:塑膠 100、濾水器 1、鐵管 4、膠帶 4。由於露水收集器配方之一的濾水器不容易搜到,因此向商人購入是比較建議的方法。然而濾水器不算便宜,一個要價 1500 元,因此完成商人派發的任務以取得報酬金用來購買濾水器是最快的入手方法。另外,露水收集器最好能做二座以上,愈多愈好,只有一座的話使用起來很吃緊,一天只能生產三瓶水。
    • 3.2. 承上,搜刮時盡量取得塑膠材料(遊戲翻譯為「聚合物」),能敲出塑膠的儘量敲。
    • 3.3. 烹飪鍋的取得:進 poi 搜刮時仔細搜廚房,烹飪鍋通常放在櫥櫃裡或直接以實體出現。若運氣差都搜不到的話就看看商人有沒有賣,或者做鍛造爐的門檻達標後先做出鍛造爐再做出烹飪鍋。
    • 3.4. 將搜括取得的髒水煮成乾淨的開水後,再搭配麒麟草或菊花做成飲料,以獲得飲用後的 buff,比飲用純開水好。因此「力量」屬性技能的「大廚」必點。
    • 3.5. 必要時跟商人買或投販賣機以取得飲料,解決口渴的問題。只是 A21 的飲料售價也變貴了,變成 A20 的二倍以上。
      我在第四天才做出了露水收集器,打完第一場血月後要繼續努力做出第二座露水收集器。不然已經在商店和販賣機買了三、四次的飲料,雖然飲水還算足夠,但也僅在足夠的邊緣,而且挺傷錢包的。
  4. 血月戰鬥:由於還在摸索 A21 中,加上取得足夠飲水的困難大增,我沒有足夠時間和材料像以前 A20 一樣,在第一個血月就蓋出自己慣用的「全方位血月塔 v2.0」當成半永久據點;所以就改成用第一天接商店任務後打下的 poi 稍微改造一下,做成筆者以前介紹過的「簡易版近戰高手戰鬥場」來度過血月。如下圖:

    「簡易版近戰高手戰鬥場」在 A21 依然運作得很好。雖然自己手上有 3 級鐵管手槍和 150 發 9mm 子彈,但我只靠近戰就打完了血月,以便將省下的子彈留在緊急狀況下使用(接下來要做鐵管機槍取代鐵管手槍);而戰鬥場本身也沒什麼損傷。我在 1:30 左右就打完了來襲的敵人,為了賺經驗值,趁著尚未天亮,我還離開遊戲再重新進入打了第二場血月呢!結果又升了一級。w
    下圖是我打血月時身上的裝備:


由於玩到目前為止,我還沒有遇到城鎮,一直在零星分布 poi 的野地探索、生存和執行任務,所以就沒辦法提供城鎮相關的資訊了。下圖是我所探索的地圖現況:

以上。

最後補充一點,建議大家可以去看一下我昨天發文介紹的 A21 新手指南影片(被板主置頂後我差點找不到自己的發文,置頂文好像不太會被看到,我自己都會略過w),對新手或老手都有幫助。





啊對了,忘了補充一點。

正如板友整理的那一篇所說的,打獵時如果獵物附近有其他喪屍,則喪屍會優先跑過去吃掉被打死的獵物。

我遇到的狀況是:當時在黑夜中,潛行中的我瞄準了一隻雞準備出手,卻沒注意到附近有一隻業務員喪屍;結果一箭射出後正中目標,那隻遊蕩中的業務員喪屍突然就衝向雞屍吃了起來。我目測當時喪屍與雞的距離約在 10 格左右。

有趣的是,對於獵物被搶而生氣的我向那隻業務員喪屍射了許多箭,但是被射中的它除了一邊中箭而慘叫外,只顧著吃雞屍完全不理我(到底是有多好吃?=_= );一直到吃完雞肉後才往我這邊衝過來,雞被吃完了還留下一支石箭(我還以為是雞骨頭)。但是因為在沒有月光的黑夜下,潛行中的我的可見度不到 10 而使得它找不到我,於是我再補了二箭後他就掛了。

這一點算是 A21 新增的有趣玩法。


因此如果打獵時附近有遊蕩的喪屍,我建議玩家應該先處理掉喪屍較好。


創作回應

29584228
新手要解決飲水問題真的好難,我到第12天才做出第一個露水收集器
2023-11-14 14:42:26
毛巾大俠
是的,這是 A21 與舊版最大的不同之一。正如文章建議的,第一個血月前靠著接任務賺錢投販賣機買飲料來撐過去;或者去水邊用手捧水喝也行,只是有腹瀉的風險。重點是要儘快取得烹飪鍋來煮開水或茶、以及蒐集製作露水收集器的材料。
2023-11-14 21:27:40

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