RPGMV是最新款的遊戲開發程式,但一向喜歡大大角色圖的我,對原本的設計不滿意,所以就修改為:
這地方要動到的,就是 資料夾裡面的 rpg_windows.js
這個檔案的路徑為:\Documents\Games\遊戲名稱\js\plugins
修改部分為: this.drawActorFace(actor, rect.x -60, rect.y -100, 500, rect.height + 500);
其中前面的rect.x -60, rect.y -100,是圖片移動的位置,而後面500, rect.height + 500,
則是圖片的縮放程度。
為了達成這個目標,首先actor的圖會設定大一點,但因為太大了,一開始臉部會模糊,
但透過這一行500的縮放,就可以變成正常的大小。
另外其他行
//圖案邊框間隔
var dx = Math.floor(x + Math.max(width - pw, 10) / 2);
var dy = Math.floor(y + Math.max(height - ph, 10) / 2);
//內部圖案移動
var sx = faceIndex % 2 * pw + (pw - sw) / 3;
var sy = Math.floor(faceIndex / 4) * ph + (ph - sh) / 2;
//圖片尺寸
var dw = 500; //your desired portrait width
var dh = 600; //your desired portrait heith
//狀態欄圖片
Window_Base._faceWidth = 350;
Window_Base._faceHeight = 440;
都是可以去設定的,都是在這個js裡面,可以多多運用喔!