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新人加入團隊也要小心,無酬幫忙卻惹來一身腥

Mirai | 2021-10-06 09:05:34 | 巴幣 26 | 人氣 155

大家應該都知道,我一直有在無酬幫忙一些遊戲團隊。
初衷是想說,幫忙所有為了製作遊戲而努力的人,多一些幫助。

但卻沒有想到,會遇到讓人這麼讓人噁心的事情。
其實我應該要早點跟公開說這件事情。

為了把事情始末的完全公開,我這邊會大概把每一段時間都寫清楚。
同時也是記錄自己到底幫忙了他們多少。
結果卻是給自己帶來了許多麻煩。

這大約要從2019年的7月開始說起,當時的我已經在Discord創了「RPG Maker 遊戲茶會」的公開交流群組,
而在我剛才提到的2019年的7月12日左右,有兩位新人玩家加入我這邊的Discord群組,
當時的他們加入此群也是其他新人玩家一樣詢問遊戲製作的部分,
而且以為也是很平常的交流遊戲製作的一些問題等。

接著大約在同年10月14日開始他們兩位的其中一人說要徵求遊戲測試,
同時,我當時開始幫忙他們在Discord內私下的測試遊戲,
並且給他們一些我個人覺得可以修正的建議,
有時會有突然的語音通話之類的討論,
但是,自從那一天開始就是一切的起因。

之後大約在2020年的2月28日開始,他們的其中一人開始一樣再次找人遊戲測試,
當然我這邊也是繼續幫忙他們在Discord內私下的測試遊戲給他們一些修正上的建議,

接著,大約同年的6月13日,他們的其中一人詢問大家有沒有調整道具順序的插件之類的,
然後那天我開始幫他們寫了一個自訂物品排序的插件給他們使用,
並且幫忙將我寫的自訂物品排序的插件做一些客製化的修改到6月15日左右。

之後他們接下來的3個月也都持續邀請其他遊戲作者們合作,
但同時我也開始察覺到他們的態度與講話方式越來越隨興了。

9月29日,我幫他們寫了一個可以兼容舊版存檔的插件。
當然前面我所講的那些都一直在幫忙他們在Discord內私下的測試遊戲給他們一些修正上的建議。

10月14日,我幫他們處理他們遊戲中的一個岩漿地圖場景的嚴重卡頓問題。

11月12日,我幫他們製作macOS的遊戲版本,以及開始幫他們的遊戲一個個的修正文法如半形標點符號及文法換行上的問題。

11月16日,一樣持續幫他們修改我幫他們寫的存檔繼承的插件等。

11月23日,一樣都還幫忙他們修文法還有其他部分。

11月24日,我幫他們在中文版RPG Maker Wiki 建立了他們遊戲的條目。

11月29日到30日開始左右我為他們寫了標題插件,以及後續一些客製化的修正等。

12月開始我也一直幫他們遊戲做了一些修正上的幫忙等。

2021年2月15日為他們的標題畫面寫了更加視覺化的標題插件。

而爭執的起因,大概是在2021年1月31日的某位實況主的直播之中,
我在該實況主的聊天室一些留言,然後當天晚上他們的其中一人
跟我私訊說叫我「不要代表遊戲製作方發言」。

我那時候就開始有點警惕,因為那人對我的語氣越來越不客氣。
但我原本是想說,同樣作為創作者。
也不要最後鬧得太僵,所以想說既然我一開始可能就不被當作是團隊的一員。
那我也是時候離開了,畢竟我幫忙這款遊戲所製作的內容,也已經不少。

但是那人卻馬上截圖當時的訊息,
覺得我會作出什麼不利於他們的事情,並且來警告我。

之後,他還貼了他在醫院快要成為小天使的親人,
想用他親人在她住院時的照片來博取同情。

這也是我的一個地雷,因為我覺得這已經太誇張了。
就情理上,沒有人會這樣隨意拍攝自己家人生病的照片給家人以外的陌生人才對。

老實說,幫忙了這麼多也都沒有要求一些甚麼。
我原本以為說,自己沒有功勞也是有苦勞的。
但真的沒有想到,只是稍微的鬧翻,對方態度就越發有攻擊性。
還一副裡當然地說他的訊息截圖可以證明我們的清白。
說著「沒有要脅,我只是想保護我們自己」,


當然,我以為這樣事情就這樣結束了,畢竟大家也都是社會人了。
想說沒有必要繼續鬧下去。
結果過沒幾天,我就聽到有人在跟我詢問發生了甚麼。
我這才知道,他已經到處在跟人說我的壞話。


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留言

創作回應

渺羽
那個人喔,呵呵
2021-10-06 15:45:54
東風惡
別說做遊戲,這類人渣在現實生活或是遊戲內我剛好都遇過,好在都能全身而退
2021-10-06 16:05:03
江子心
「他已經到處在跟人說我的壞話」光這一點就很噁心很渣了
2021-11-28 10:11:18

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