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【ME2】隊友技能武器比較表﹝劇透有﹞

作者:張小仙│質量效應 2│2011-02-08 18:31:35│贊助:2│人氣:822
啊這本來只是要發在哈啦區的,結果表格會皺成一團,我也沒辦法



如果需要關於各角色的技能包含專精解鎖技能的說明,
可以在 ME WIKI 和版上找到資料,
首先用表格的方式整理各隊員的非解鎖技能。
個人強化的也不列出來了,這個每個人都有。

● 表示一開始就能點的技能,◎ 表示需要 ● 技能等級2 才能解鎖的技能。
Jacob 和 Miranda 比較特別,他們的總和技能點是 31 點﹝其他人是 30 點﹞,
並且一開始三種技能都能點﹝Cerberus 的黑科技嗎?﹞。
小仙註:主角的點數是 51 點。

這樣  Cerberus 沒問題嗎?



Overload Combat Drone AI Hacking Incinerate Blast Cryo Blast Warp Pull Shockwave Throw Incendiary Ammo Disruptor Ammo Concussive Shot Shadow Strike
Miranda
Jacob
Zaeed
Mordin
Garrus
Kasumi
Grunt
Tali
Samara
Thane
Jack
Legion

用表格整理就可以看出隊友技能的分布和成長差異。
雖然是一般技能,但是有些也是只有一個隊友才會的,
像是 Mordin 的 Incinerate Blast 或 Jack 的 Shock Wave 等等。

再來是需要解忠誠任務才能解鎖的技能:

Miranda Slam
Jacob Barrier
Zaeed Inferno Grenade
Mordin Neural Shock
Garrus Armor Piercing Ammo
Kasumi Flashbang Grenade
Grunt Fortification
Tali Energy Drain
Samara Reave
Thane Shredder Ammo
Jack Warp Ammo
Legion Geth Shield Boost

隊友升級到上限的點數,正好夠點滿三項技能、有一項技能空白。
反過來說,如果需要第一技能解鎖的第二技能點滿,
接著要同時點滿強化角色和忠誠解鎖技能是辦不到的,
必須要選擇是分散點數再不同技能還是集中點數點到第四級。

像這樣還剩一點技能點、就沒辦法使用了


另外提醒一下屬性強化彈型的技能,在第四級可以選擇更加強化或是全隊影響。
除了上面表列的之外,不少隊友的專精解鎖也是屬性強化彈。
如果隊伍中有兩個人都有全隊影響型的屬性強化彈,
後放的會壓過先放的,而任何時候同時一個人只有一種屬性強化狀態。
所以玩家要稍微思考一下:
如果 Shepard 自己有全隊影響型的屬性強化彈,那讓隊友學習更加強化的強化彈。
這樣子就可以依照狀況調整隊友的強化狀態。
當然也可以反過來讓 Shepard 學更加強化的,隊友學全隊效果的。
要不然都學全隊強化﹝或反過來﹞,依照戰況做調整。
總之只要記得一個人同時只能有一種強化狀態影響就好。


Cryo Ammo 是 Shepard 的獨門絕技,不過要在敵人無甲無護的時候才能發揮效果


另外附上隊友的可使用武器整理:

Heavy Pistols Submachine Guns Assault Rifles Shotguns Sniper Rifles
Miranda
Jacob
Zaeed
Mordin


Garrus

Kasumi
Grunt
Tali


Samara
Thane
Jack
Legion

隊員預設的武器選擇可能是以 DPS 最大的武器為主,
或是 BioWare 對不同武器有設定優先權。
不管如何,戰鬥開始前,先確認一下隊友是不是拿著你覺得適合的武器。

另外 Grunt 和 Vanguard 的主角可以使用專用 Shotguns 裝備 M-300 Claymore,
Legion 和 Infiltrator 的主角可以使用專用 Sniper Rifles 裝備 M-98 Widow,
而 Soldier 的主角除了可以選擇上面兩種武器之外,
還可以選擇專用 Assault Rifles 裝備 M-76 Revenant﹝Soldier 也只能選一種專用武器﹞。
這些武器都是遊戲預設裝備中最好的選擇。

M-76 Revenant 是相當強大的 Assault Rifles

引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1227871
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留言共 5 篇留言

哈哈小熊
靠靠
小仙真有心哩
每個隊友還專心培養哩

02-09 09:59

張小仙
其實 ME2 也不太要求這個,隊伍怎麼組成、怎麼培養應該都可以過關。
如果在隊伍養成和隊員分工這方面來看,ME2 這部份很貧乏。
不過也是對了要去蕪存菁、專注在核心的遊戲價值上啦。
好比那個物品資源系統一樣......02-09 22:43
夜歌
等級也不用刻意練,招式2.3招常用的點滿就可以了[e12]

02-10 00:55

張小仙
而且第二輪之後的經驗值獎勵,讓等級成長得很快。
光衝主線和解完隊員任務就足以封頂,
整個銀河系的支線探索和 DLC 內容都還沒動呢。
雖然練等級被認為是最沒遊戲性的拖台方式之一,
但是沒有了數值的獎勵,感覺任務的進行好像就少了點什麼 [e15]02-10 16:57
.50 BMG
寫英文看不懂0.0A"

03-08 16:43

張小仙
中文翻譯沒有統一更麻煩,人名稍微念一下、技能名稱查一下也知道在說啥了03-08 17:05
Boycott L4D2
Cyro個人覺得最廢,要處決沒護甲的角色每個class都能作得很好

05-09 18:53

張小仙
前置點數太多了,我覺得它應該是排在比較前面的技能、比較適合05-09 18:57
Boycott L4D2
相對的kasumi就很imba,flasgbane跟shadow strike都沒有護甲限制

05-09 18:56

張小仙
果然花錢的就是行 [e17]05-09 18:58
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