言明在先,這是一篇推坑文,
我會儘量在不洩露劇情的前提下,助大家瞭解這部傑作的魔力。
...(繼續閱讀)
最近收到一封站內信 是詢問有關業界美術相關的問題 比如工作分配 工作內容 工作環境如何之類的.
收到後想了2天 要怎麼回覆比較好 因為這環境可能跟很多人想的不一...(繼續閱讀)
總之完成了!!!
整體來說就是非常奇幻的粉紅色XD
這次最大的挑戰是細部處理...(繼續閱讀)
因為最近沒啥事 所以又被老師抓去畫室
再看了看見底的畫材之後 就買了張8F的畫布跟三管顏料打算畫個單色畫
沒辦法 材料貴得要命嘛 畫家會窮困潦倒也不是沒有原因的...(繼續閱讀)
筆者今天就來談談3D美術的面試技巧吧。
首先是服裝部分,服裝的穿著以輕鬆休閒為主,因為遊戲公司裡上至老闆下至員工(此指研發人員)多半都不喜歡被西裝領帶給束縛...(繼續閱讀)
可愛的畢業季又到了,一批新鮮的小心肝勢必又要為遊戲業帶來蓬勃的朝氣,今天咱們就來談談身為一位3D美術所需要具備的技能與背景知識吧!
...(繼續閱讀)
一般來說,理想中的遊戲公司的開發團隊最高指導者稱為遊戲製作人,其下各有三個平行單位,分別是企劃、美術、程式。
遊戲製作人的工作主要為:進度掌控與品質管理...(繼續閱讀)
買這枝筆的理由
就是...
"毫無理由"...(繼續閱讀)
油畫大師 Pastiche.
( 遊戲時間:30-45分 適合人數2-4人 )...(繼續閱讀)
我的字寫得不好看,不過這不影響我喜歡書法^^
張旭是唐朝草書大師,當時與李白歌詩,斐旻劍舞齊名。
跟大家分享一下張旭的"肚痛帖"。
...(繼續閱讀)
乎~~小羽總算回來了
首先來介紹星期五~今天的行程!
...(繼續閱讀)
說來最後一次的美術課繪畫 好像是5年前的事了~
沒想到竟然還能讓我在大學2年級再度接觸到這類的相關課程 真是讓我太高興了...(繼續閱讀)
▲ 2009年美術課之素描 (鉛筆+色筆)作品。 由一個天真的14歲小男生繪製。 (當然就是我啦)
...(繼續閱讀)
如題啊~
每到星期五....我的心情就會變得很差....然後會一直碎碎念~
這是因為.....每個星期五~都有美術課
我知道今天星期六~不過昨天心情就是一個~D...(繼續閱讀)
美術的重要性如何?
美術在整個遊戲製作的過程中非常重要。不論公司是採用功能別、或者新的手法(Scrum)來開發,美術幾乎從一開始就必須參與。提案需要美美的原畫、...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!