自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫 日期 |
初次報到:2013/9/22 最後修改:2020/4/23 |
暱稱 | 亞莓(Arme) |
遊戲製作主修 | 美術 |
主修細部分類 | 企劃部分: 玩法與故事發想、世界觀設定、角色設定、素材規格與整理 接觸過Ren'Py 美術部分: 角色設計、角色立繪、像素繪、行走圖、UI設計、道具icon SAI、CSP、PhotoShop Illustrator、Dragon Bones、Aseprite |
參與遊戲或團隊 | 喵菓子 Meowshmallow Studio 廢土美食家-舌尖上的廢土 |
製作(中)遊戲 | 已發布: ■松央異聞錄-2016中央創遊招生作品 ■松央卍聖劫 ■Fururu Project : Ruby-2019/2/19於Steam發售 ■鶴鄉戀旅-2020/2/28於Steam免費發布 黑客松/GameJam活動: ■媽媽的BANG當大作戰-2017曉數碼黑客松曉設計獎 ■HungerSlime-FGJ 2018台北場作品。此頁面非最終版本,但是無法更新了QQ ■MemoRepair-GGJ 2020台北場作品 開發中: ■舌尖上的廢土 其他: ■心之癒者(AVG練習作) ■咖啡專案(選修動漫御宅學作業) ■戲曲專案(合作項目) ■CE Project(元素擬人RPG) ■年年有好貓(橫向練習作) |
個人網站、作品頁 | Plurk(日常、原創、圖) pixiv FB專頁 ArtStation(遊戲素材&委託作品集) 個人網站-Gallery(舊頁面,已放置) |
喜歡的作品 | 喜好風格:畫風吃重,喜歡劇情向,接受憂鬱、微血腥成分、嚴肅議題。喜好日系、像素、可愛治癒風格、科幻、奇幻。偏好簡單操作 遊戲:楓之谷、梅露可物語、黑貓維茲、少女前線 Ib、魔女之家、帽子世界、遊夢症 Terraria、Starbound、Undertale Alicemare、LiEat、聖靈之光、FEZ Slime Rancher、槍彈辯駁系列…… 動漫畫:APH義呆利、魔法少女小圓、夏日大作戰、糖果子彈、魂環、約定的夢幻島、亞人、SB69、命運石之門、笨蛋測驗召喚獸、來自風平浪靜的明日、彌留之國的愛麗絲、寶石之國、來自深淵、博多豚骨拉麵、奇諾之旅、工作細胞…… 繪師:VOFAN、戰部露、迷子燒、梨月、Hiten、HANa、白井銳利、黑星紅白、村田蓮爾、土筆章人、ゆーげん、監督(カントク)、ぽんかん⑧、ブリキ、Anmi、Rella、……以及GBF的畫風 |
合作 許可 |
暫無;宣傳繪邀約可私訊詢問 |
自我 介紹 |
主要是原創繪圖,風格偏日系,孩子控 擅長少年少女,近期青年~中年人物繪製開發中XD 骨架與背景緩慢練習中 接觸過人物立繪拆件、簡單pixel連環圖、RM行走圖、RM tile製作、AVG視窗UI、主視覺插圖…… 對遊戲製作、插畫、廣泛IP經營都有興趣 夢想是能製作原創世界觀的日系RPG(即時或回合戰鬥、橫向或棋盤式都考慮--)(。A。) |