****Welcome to Simple judgment program****
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Ruby on codecademy...(繼續閱讀)
有沒有人覺得自己不是程式設計師,所以電子妖精離你很遙遠呢?這次就請艾瑪出來秀一下。
因為要放在blogspot才能執行,請點選連結
連到官網 ...(繼續閱讀)
在年初FF25的時候哭哭喵為原創遊戲社團(電子妖精實驗室)的遊戲Cyber Sprite繪製了遊戲角色的彩繪無線滑鼠!
在參考遊戲的畫面後哭哭喵便將這三位可愛...(繼續閱讀)
又一段時間沒發佈東西了 (幾天前的公會自介不算 XD)
然後這一次直接發佈點好康出來好了
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類型: C#學習筆記
目的: 開發收銀軟體前的Brainstorming ...(繼續閱讀)
台灣環境通 最近核能、空氣品質以及限水問題吵得沸沸揚揚,一個 APP 輕鬆掌握全部資訊!歡迎使用也請大家一起愛護地球,節能減碳。 :D
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水寶 鑒於最近缺水新聞滿天飛,嘗試寫了一個可以即時抓最新水庫資訊的 APP,歡迎使用也請大家一起愛護地球,節能減碳。 :D
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引擎和素材都準備完成,再來兩個電子妖精要聯手了,也就是把素材實際放在程式裡跑。
(這篇同時發在C.S.Lab官網 )
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之前受到友攤鯊魚兄的委託幫他們所製作的同人遊戲 Cyber Sprite 繪製的三位電子妖精角色因為哭哭喵很喜歡STG射擊遊戲就毫不猶豫的答應製作。關於遊戲的...(繼續閱讀)
之前寫過的程式,不過個人覺得寫得很爛.....
所以重新再度重寫了!
結合著新的想法跟現在的知識,新寫出來的程式比較整潔。
雖然程式又大了100KB.........(繼續閱讀)
最近遇到一個狀況,是Unity做的遊戲發佈在Android上時:
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這題我也解好久,放置了三年吧...@@
然後今天才解出來....
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在程式設計越來越普及的現代,
只要玩遊戲就可以學會寫程式,是不是很令人心動呢?
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高中生程式解題系統 - a001: 哈囉
解題系統第一題,整個系統裡的程式碼,大致上的架構都是如此,程式碼如下:
#include <stdio.h&...(繼續閱讀)
高中生程式解題系統 - a216: 數數愛明明
程式碼如下
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今天發現我上一篇有很多錯誤,所以修正一下好了。
所以我為什麼會發現錯誤呢?
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首先,我不是要討論物理公式,所以你看到MC2時不要想錯地方。
雖說這只是十多年前的老東西,不過,複雜程度恐怕遠超過目前當紅的手機遊戲。
當然,這是指工程技術層...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!