2.對話系統
有做了遊戲關卡的開場
並插入了簡單的對話系統
但現在只是會顯示一行行的文字而已XD
該怎麼呈現都還沒想好
在想要像RPG般的泡泡框
還是橫幅的對話框就可以了
一直也有畫畫看立繪 , 但自己畫的都不是很滿意(畫工太差拉)
3.裝備系統
這邊說的不是RPG遊戲的那種裝備
而是掛在角色身上的物件
像是2D STG 射擊遊戲中 常見的子機(護衛機)
可以幫忙擋子彈或者攻擊這樣
會先成為BOSS的攻擊手段之一
增加多樣性
也會做些特效用途 , 當作一些提示
這次幾乎都是還做到一半的東西
不過總覺得不定時寫一下進度 , 就會怠惰下來
目前希望
這款遊戲能在四月時完成