今日Capcom於官方X(舊稱推特)上更新了《惡靈古堡4 重製版》銷售量,來到了驚人的九百萬套,而上述更新銷售量時,是上一季的八百萬套,簡單來說在這三...(繼續閱讀)
屢獲日本GOOD DESIGN AWARD、美國MUSE Design、法國NOVUM Design、美國IDA Design等國際大獎的台灣機能設計領導...(繼續閱讀)
鬼武者,作為很早就在PS2上發光發熱的3D動作冒險遊戲之一,對於不少大叔來說曾經是難以忘懷的作品跟回憶,但自從它們的步伐於三代遭遇下滑、繼而在新鬼武者全面潰敗...(繼續閱讀)
之前畫的快打桌墊/HITBOX/搖桿 插圖,感覺可以全員獸化~
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故事是這樣的,偶然在首頁上看到有人詢問全成就普查
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=48446
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Capcom招牌格鬥大作《快打旋風 6》推出後叫好又叫座,推出沒多就變累積一百萬套。就在9月6日,快打旋風官方X帳號宣布銷售再創佳績,那就是《快打旋風 6》...(繼續閱讀)
(原二〇〇七年二月十六日於網路發表)
本專輯收錄在「マーズマトリックス/ギガウイング2 オリジナル・サウンドトラック」中,由上西泰史作曲。共收錄二十三曲六十二分...(繼續閱讀)
作為3D動作冒險知名開創作品之一的DMC惡魔獵人系列,不管是主角群迷人的人設或是滿滿歌德風,還是華麗爽快的遠近連段搭配及空中戰,都令這系列有著遠近馳名的人氣,...(繼續閱讀)
對C社發展歷史有關心跟研究的人, 2010-2017中間算是比較低調的時間,當年小眾有著獨特味道的龍族教義,恰恰是在2012年的時候問世的,是伊津野英昭除了惡...(繼續閱讀)
Capcom今日更新旗下招牌作品《惡靈古堡 4重製版》的銷售量,宣布遊戲約一年的時間達7百萬套。並指出靠著DLC、PSVR 2版本、豪華版及數位版等多重...(繼續閱讀)
卡普空的遊戲定價政策:卡普空回應了關於其遊戲定價政策的問題,並指出69.99美元已成為業界3A級遊戲的標準價格。卡普空表示,由於開發成本上升,考慮調整價格是一...(繼續閱讀)
在日本,新年的第一次參拜被稱為初詣,
以「初詣」為題寫一篇小說,思考喜歡的角色們會許下什麼新年願望吧~
無論原創或同人都歡迎投稿。
「Feliz Navidad」為聖誕快樂之意,
在雪花隨風飄的日子,將自己的過節方式與經驗
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
鈴聲響亮的時刻,邀請各位以「耶誕節」為題繪製插圖,
將滿滿的祝福與巴友們一同分享~
無論原創或同人都歡迎投稿!
叮叮噹~叮叮噹~耶誕鐘聲響起時,交換禮物的時間又到啦!
以「交換禮物」為題,與巴友們分享你的聖誕活動吧~
會場COSPLAY美照大募集!這次的「CWT-K46」你扮演了什麼角色參戰呢?