【咖啡加糖創作週報〈24〉】元宇宙:數位參與+共識交融的持續化進程
未來「元宇宙(metaverse)」的商務應用,還需要有內容創作的支持。這一領域對全人類來...(繼續閱讀)
【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態
這一周的運營重點,逐漸聚焦在「為人負責」的思路上,而非以「為作品負責」的視角。...(繼續閱讀)
【咖啡加糖創作週報〈23〉】戰略布局2大思考面:哪裡作戰、如何獲勝
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【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術畫面的構圖...(繼續閱讀)
【ACGN運營報告】(10)積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局
現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作...(繼續閱讀)
【ACGN運營報告】(9)《賽馬娘2》東海帝王:不敗的天才從此逝去,不屈的帝皇自此誕生
今年四月番《佐賀偶像》、《Vivy》、《86不存在的戰區》,都是非常成...(繼續閱讀)
【ACG運營報告】(7)社群運營+創作者指南+分鏡構圖
這周都在忙專業文的撰寫,需要參考資料與推演邏輯,還有反面驗證等方向來構思文章,所以花了快一周時間...(繼續閱讀)
【ACG運營報告】(6)社群運營+創作者指南+分鏡構圖
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【ACG運營報告】(4)社群運營+創作者指南+分鏡構圖
《Vivy -Fluorite Eye's Song 》可謂本季的霸權神作,其中對人的情感...(繼續閱讀)
【ACG運營報告】(3)社群運營+創作者指南:主題需求+供給價值
如果說《百年孤獨》是20世紀最好的魔幻現實主義作品
《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》...(繼續閱讀)
【ACG運營報告】(2)社群運營心得+創作者指南
測試的目標必須要有量化指標,這才能進行AB測試,通過多數據與交叉分析,來確認文案類型的有效性,以及對於創...(繼續閱讀)
【ACG運營周報】(1)社群運營心得+創作者指南
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hrctn07 給 巴友:
有在看動畫巴友的歡迎參考看看封面顯示腳本 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=8164180看更多我要大聲說11小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!