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【紀錄】關於噗浪/噗幣轉蛋

作者:黒崎│2023-12-13 00:01:35│巴幣:316│人氣:1258



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FGO同人設定補充:坂下老師

作者:Miori│2023-12-12 21:32:04│巴幣:0│人氣:123

這次是同人版的坂下老師設定補充,因為字太多所以放這裡。
設定裡還是慣例加上了Ms世界觀設定的滿滿的魔改,
讓原本會變成怨靈的冤罪教師成為了立誓用後半生守護黃昏公...(繼續閱讀)

1 GP

[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part6[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-12-07 02:50:36│巴幣:10│人氣:230

上次的筆記中,也延伸了不少

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[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part5[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-12-04 03:35:03│巴幣:0│人氣:240

上次的筆記主要介紹了一些常用的調整設定

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2 GP

[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part4[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-12-01 18:48:55│巴幣:12│人氣:445

上次的筆記中演示了不少遊玩過程中會想要調整的數值

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[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part3[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-11-28 23:24:14│巴幣:0│人氣:337

上次簡略的以調整包來舉例,相信大家已經發現,世紀帝國4Mod是非常容易製作出來的了

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1 GP

[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part2[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-11-27 05:35:38│巴幣:2│人氣:642

接續之前的內容

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2 GP

[世紀帝國4]對世紀帝國4的官方Mod編輯器研究筆記part1[AOE IV][MOD]

作者:狂戎│2023-11-25 18:29:05│巴幣:4│人氣:874

前陣子,看到買了很久都沒開的遊戲,世紀帝國4

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FGO同人設定補充:假面之人戴比特

作者:Miori│2023-10-22 09:27:52│巴幣:0│人氣:115

稍微補充一下假面之人戴比特的同人設定,日後應該還會加筆。
除了2.7以外,裡面有捏到庫洛魔法使透明牌篇的關鍵劇情。
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4 GP

【繪圖】Krenz《色彩課》第一堂.筆記整理與思路彙整

作者:Hikari Aoi 藍光│2023-10-21 11:10:52│巴幣:114│人氣:323

課程導論,與幾個常用的資源分配策略技法:
(灰純對比、明度對比、飽和度(彩度、亮度)對比、冷暖色對比)
從檢色器來判斷自己的畫面是否有做到合適的資源分配,不要讓...(繼續閱讀)

3 GP

【筆記】Krenz 色彩第一課-環境光(漫射)、直射光

作者:Hikari Aoi 藍光│2023-10-20 22:29:58│巴幣:14│人氣:179

我人差不多已經要去世了
先去洗澡睡覺
明天看能不能早點醒來繼續聽...(繼續閱讀)

1 GP

【繪圖】Krenz K大色彩 L1 筆記(Part 1)(未完)

作者:Hikari Aoi 藍光│2023-10-17 23:25:15│巴幣:2│人氣:214

k大色彩 第一堂 (直接補聽回放)

才聽21分鐘而已...(繼續閱讀)

2 GP

一些繪圖筆記

作者:多玉│2023-09-11 22:22:00│巴幣:4│人氣:81

第一張是在練習衣服的皺褶,第二張則是練習測臉的時候做的筆記
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1 GP

電子紙上顯示圖片

作者:老爸爸│2023-08-26 15:28:01│巴幣:1,000│人氣:136

說明

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23 GP

holocure 0.6 版本 預計更新內容筆記

作者:安依斯│2023-08-14 15:21:11│巴幣:5,272│人氣:6603



重大部分...(繼續閱讀)

0 GP

[筆記 3] 更改 Visual Studio 2022 的佈景主題、字型和勾選行號顯示

作者:高木秋人│2023-06-04 13:26:54│巴幣:0│人氣:669

1. 更改佈景主題:
開啟 Visual Studio 2022,然後從上方功能表中選擇「工具」。展開佈景主題的子項目。然後選擇要套用的主題即可。
也可以透過「...(繼續閱讀)

0 GP

[筆記 2] C# 的開發環境建置

作者:高木秋人│2023-05-20 16:28:04│巴幣:0│人氣:386


開發 C# 程式需要開發軟體和開發框架這兩種。
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0 GP

[筆記 1] 瞭解 C# 程式語言

作者:高木秋人│2023-05-15 19:35:55│巴幣:0│人氣:480


1.1 C# 程式語言簡介
C# 程式語言是一種現代化、簡潔、安全的物件導向程式語言,由微軟(Microsoft)開發,於 2000 年發佈。
C# 程式語言...(繼續閱讀)

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【Godot 筆記】FINITE STATE MACHINE IN GODOT

作者:Muryan│2023-04-29 22:00:11│巴幣:0│人氣:299

學習後的一點小紀錄,希望留下些東西在腦子。
未來回來也能當作複習。
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5 GP

[達人專欄] 【Godot 遊戲製作】我做的平台跳躍遊戲——Curio

作者:Muryan│2023-04-17 22:00:08│巴幣:1,114│人氣:471

前言

遊戲畫面...(繼續閱讀)

4 GP

【廢文研討區】無痛外語大雜燴筆記

作者:㑀豆自處時│2023-04-08 22:44:16│巴幣:16│人氣:252

為了以後能快樂的學習外語
最近閱讀了
《懂語感,無痛學好任一種外語》 ...(繼續閱讀)

強力徵稿中

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繪圖更新,自看看更多我要大聲說15小時前

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