在咒術迴戰裡,裡面的咒術師只有其中少數能夠使用「領域展開」的技能。
只要使用這技能將敵人拉近自己的領域,在這領域裡面領域主人用的任何招術都可以百分之百擊中敵...(繼續閱讀)
前言:
和朋友討論做個卡牌遊戲,規則差不多定好了,先別問XD。
是程式也是美術,夠爆肝,但很有趣......(繼續閱讀)
你是否覺得自己有很多要學,看到別人有什麼厲害的,就要去報名課程來學一下,但每次都只有聽完老師的課程,看完幾本相關類型的書,反而從來沒有親自執行過、教會別人或是分...(繼續閱讀)
前言:
公司要做個很簡單的益智遊戲(拖拉物件答題),原本是做本地執行檔,後來改成web遊戲(不確定是給客戶host還是公司host),然後連假前同事問我能不能加...(繼續閱讀)
前言:
忘了分享XD
在GGJ之前剛好有研究過類似的東西(文章 )。
GGJ的題目剛好是Lost & Found,想說當玩家越迷惘時,視線會越模糊、黑暗,直到最...(繼續閱讀)
技術經歷:
Python三年經歷,大學都在做NLP相關研究,Lua一年經歷,喜歡寫手遊腳本純興趣不營利。
剛開始學習網頁的菜雞,只了解基礎的HTML、CSS以...(繼續閱讀)
前言:
以前打過一些小網頁,只知道在header欄位做些網頁設定,例如字體編碼等等......最近公司做APP,該APP包含幾個Unity遊戲,我負責遊戲,AP...(繼續閱讀)
前言:
因為課本安排,當初interface(介面) 和 class (類別) 是一起學的,當下覺得既然有抽象類別的存在,介面到底可以幹嘛?
介面的限制有:...(繼續閱讀)
一些測試成果圖 (找出球體到圓柱體的路徑):
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效果:
跳躍動畫共分成5個階段: 開始、上升中、下降中、落地、二段跳。 跳到頂點的瞬間也可以做動畫,只是懶了XD
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如何學習得更快-正確學習觀念
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這篇不是日記哦~
這個才是~[@201210] 可惡的地震…
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因為還有作業要做,所以簡單說說就好。
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今天的短文日記:
[@201126] 今天來雷切!(極短日記)
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畢竟我發文的目的是要記錄每天的事情,所以該寫的還是要寫啦。(極短篇)
雷射切割GURA的事情可能會獨立一篇啦。
獨立一篇:
[@201126] ...(繼續閱讀)
今天回到家時間也很晚了,就打短一點好了,以免陷入「晚上做事做到很晚,然後又只剩兩三個小時能睡」的窘境。
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這周大概是這個月裡面唯一沒有段考的一周,
輕鬆嗎? 不輕鬆
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甚麼是精神性死亡?
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chanxin95107 給 所有老師們:
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天09:40
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!