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一張CG稿的由來

高木秋人 | 2009-05-01 06:01:11 | 巴幣 0 | 人氣 534

首先我們需要一台掃瞄器,使用掃瞄器可以有效提高CG品質
(至少比數位相機好,這點你不否認吧...)
市面上的掃瞄器這麼多,哪一台才是我們要的?
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名詞解釋:
DPI:解析度。數值越高,所掃瞄出來品質越好。

色階:畫素深度。數值越高,所掃瞄出來品質越好。

掃瞄元件(Line):一般分為『CCD'和『CMOS',這兩種元件傳輸資料的方式不同,
所以『CCD'掃瞄出來較為不失真,但耗電量和成本就略高於『CMOS'。

RGB:光的三原色,三層顏色不容易立即乾燥,適合使用在網頁發表上。(紅色、綠色、藍色)

CMYK:印刷四分色,適合使用在印刷上。
C:Cyan = 青色,在英文的翻譯裡是名詞 "青綠色"
M:Magenta = 品紅色,又稱為 "洋紅色"
Y:Yellow = 黃色
K:Black = 黑色,為了避免與RGB的Blue藍色混淆而改稱K
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別忘了購買掃瞄器時,一定要檢查有沒有附加基本配備,如電源線、USB線、安裝光碟
有些無良商人販賣商品時,商品和基本配備是分開賣的

我所使用的掃瞄器:EPSON Perfection V30
(這台使用在掃瞄草稿上已經很夠力了,3000元有找, PChome的線上購物購買俗擱大碗。)
這只是我個人所用,不是推薦,千萬別搞錯了,但最近常賣到缺貨倒是真的。

有了掃瞄器,最好也入手繪圖板(好一點的都要6500元以上,所以不一定要買)
雖然初學者也有2000~3000元的方案,如果只用了幾個月就不想用或已進階後不堪使用
(就怕遇到這樣的情形會白花錢,既然不一定要買,也就不多做介紹了)

接著要有繪圖軟體才可以繼續下一步
付費:PhotoShop
免費:GIMP
其他的我就比較不清楚了,我個人所使用為『PhotoShop'

到這裡就可以開始動手作CG了:
線稿:
01.先高高興興的把草稿用400dpi掃瞄到電腦裡,再用『PhotoShop'開啟。
02.開啟後先轉為RGB模式。開一個新圖層,命名為『線稿』。
03.使用畫面左方工具箱中的『鋼筆』繪製貝茲曲線。(很多人都敗在不會貝茲曲線)
 .先在頭髮某個收合的尖點上,點擊左鍵不要放開(A點),往旁邊拖曳,和點之間的角度約45度
 .在另一端收合的尖點上,點擊左鍵第二次(B點),一樣不要放開,往旁邊拖曳45度放開
 .你會發現A點B點之間,各有一條較短的線,線的末端會有一個圓圓的小黑球
 .按住『ALT'鍵不放,左鍵點擊小黑球,就可以移動A點B點之間連接的線條,調成你要的曲線
04.曲線調好後,工具換成筆刷,設定你想要的大小及形狀。
05.接著到畫面右下角有一個小視窗,有『圖層』和『路徑』的頁籤,我們選擇『路徑』頁籤。
 .在這個頁籤下面,有一排小圖案,點擊左邊數過來第二個(有空心圓圈的那個)
06.其他的線條,重複依照03~05的步驟做就可以了。(邊作邊放大看看有沒有需要修改的地方)

上色:
01.線稿完成後,就是要上色了,這也是最終目的
02.上色的順序為『膚色、頭髮、眼睛、衣服、鞋子、配件』,不同的順序要有不同的圖層。
03.上膚色需要三張圖層,分別對應一般膚色、陰影膚色、深影膚色。
 .有需要的話再加一層反光膚色,其他上色順序也是依此類推。
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補充:(2009年05月01日)
線稿可用一個圖層完成,也可以分拆成不同的圖層
例如人體皮膚一個圖層、衣服一個圖層、褲子一個圖層
這可以讓重複率高的線稿不需要再重新畫一張,好處是兩套衣服可以混搭出四張不一樣的圖
缺點是線稿需要花時間修飾,若沒啥特殊用途,線稿還是保持一張就好。

目前就先這樣了,有想到什麼在做補充吧,有任何錯誤歡迎告知修改,有建議也歡迎提出。

創作回應

Renk瑞克Renk
整理的真好
我畫畫到沒這麼認真ㄟ
2009-05-07 20:41:53
高木秋人
還好啦,裡面還缺些資料需要補完...
(但這需要時間....~>"<~)
2009-05-08 15:02:51

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