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偽三國前傳-逝淚-

三流 | 2024-03-14 12:40:40 | 巴幣 2 | 人氣 37

連載中偽三國前傳-逝淚-
資料夾簡介
偽三國系列作是篇改編三國志的虛構小說 是個有武俠、有戰爭、有愛情、有科幻、政治、經濟的大雜燴

(前言做了相當程度的改動,所以重新怒發一波)

前言

 
偽三國是篇改編三國志的虛構小說
是個有武俠、有戰爭、有愛情、有科幻、政治、經濟的大雜燴
來自很多很多年前無事可做為了打發時間的幻想
當時每日都要通車,班次很少,上下班時段人超級多
多到差不多跟日本電車那般擠,司機都得請乘客不斷再往裡頭擠
才有辦法塞下等候超久的新站客人
差不多就是連站都沒辦法好好站的程度
 
那時日本光榮的三國志出了第十代
十代,一個完整的數字
 
我並不是每代都玩的鐵粉,包含了年紀及家裡因素
十代之前,大概只玩過其中3、4款
再站的歪七扭八像沙丁魚般雙手死命撐著,車程又超級長的時段什麼都沒辦法做的情況下
想東想西自然變成我最擅長的事,想的當然是正在玩的第十代
 
忽然間,有個特別的想法
雖然每一代的玩法都不同,但能力值幾乎都一樣對吧?
孔明智力100,趙雲武力97……諸如此類的
我突然想,如果一切都不一樣,那會是什麼樣子
 
一切都不一樣
當然並不是指孔明變成武將這麼簡單,畢竟每天要打發的時間很長
基本上出身到作古就會是個完全不同的故事
有些人性別會變,有些人甚至連”存在的方式”都有所不同
 
就像是本作—逝淚—就是幫某人平反為出發點的作品
說平反似乎有點過頭了,應該是給○○○之所以○○○○○一個不同於以往的"理由"
但又不想寫得太明顯
所以大概要看到結尾才能掌握那隱藏至淡淡的主要目的吧
 
即使過了通車的歲月,這樣的幻想再往後需要打發時間時便會接續著
三國人物很多
隨著故事漸漸的變多,也從單一的幻想演變成複雜交織的劇情
 
我是個重度故事獲取者
凡舉小說、漫畫、電玩、電影、電視劇等,只要是個故事我都吃
其中便想,很多故事都有精靈、矮人等這樣的設定
偏西方式的,東方雖有仙人、妖魔這類的故事
但就設定上來說感覺比較死板、不靈活
好比說矮人
很會打造武器,居住山洞或地底採礦,很愛喝酒也很會釀酒
像這樣比較活性化的印象,就像一個活生生的種族
再故事的運用上就比較有靈活感
 
自己來設定幾個東方式的吧,反正想想不用錢
抱持這樣的想法,我又把十二生肖加進幻想裡
單純只是試看看,如果真的要很嚴謹的設定
我大概會從山海經裡去獲得構思
畢竟一次十二個有點太多,故事會有點亂
所以再偽三國裡,做了些”安排”
讓某些生肖並不會太常出現
 
於此,幻想裡的故事又變的更複雜了
但畢竟只是打發時間才會想到,到此為止也過了很多年
各類人物的故事交錯下,故事變的頗有長度的
 
不知從何時起
寫出來吧
有這樣的想法冒出
一如往常地拿起耳機
播放適合情境的音樂
心裡的螢幕便自動上映劇情
於是,這本偽三國系列首本前傳便誕生了
 
故事很長,人物很多
再龐大的世界觀裡,諸多設定更是繁多
不想讓整個故事出現太多解釋性段落
那就好好利用故事的長度吧,我如此想著
 
所以諸多世界觀的設定並不會急著一次講解完
而是隨著故事的推進,慢慢釋出
正如現實世界所發生的事情那般
點滴涓埃
 
偽三國是篇慢熱的故事
排除掉作為伏筆的幾個起源故事後
整理出四本前傳,從逝淚開始
折翼者,還未命名的第三本,直到伏龍斷結束
在偽三國的世界裡,就像是"上一代"所發生的故事
或是本傳裡某些事件的原由
 
若以要能吸引讀者的目光的這點來說
其實伏龍斷才適合作為最開始的首本
但龐大的故事線得要好好從頭說起才不會紊亂
恰好故事正是由較不起眼的逝淚開始說起
這點實在是覺得頗為遺憾
 
不同於你所熟知的三國人物
完全迥異的成長人生與人際關係
所以即便對三國演義完全不熟也可以安心服用
熟識三國志的朋友更能體會箇中變化的醍醐味
 
兒女情長話更長的愛情故事
童叟無欺拳拳到肉的武俠情節
全新創作嶄新宏大的世界觀
蕩氣肥腸的長篇三國改編作品
 
於2024年
一切
始於淚
 
我是三流
文筆三流,故事也三流
一個由思念及寫作所構成的人
很高興透過各種不同的方式,用文字與正在觀看的你相見

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