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《魔兵驚天錄3》多重宇宙的蓓優妮塔「遊戲旅誌」

作者:赤紅時夜│蓓優妮塔 3(魔兵驚天錄 3)│2024-01-28 23:58:28│巴幣:42│人氣:95

《魔兵驚天錄3》


  在經歷創世神再現,以及造物主的回歸,橫掃過地獄以及打遍天界無敵手後,蓓優妮塔這一次輸給了超越世界的存在。
  在既定的時間與空間之外的混沌疊合,在數不清的次元與可能性之間,一個慾望凌駕於一切的新神正在摧毀並收束所有的世界,那便是這一次蓓優妮塔得面對的對手,一個曾多次擊敗她,而僅有那麼一位穿越時空的至尊將挑戰新神。


  《魔兵驚天錄3》將先前作品的篇幅更為擴大,這一次不僅僅是時間的閉環,更在時空交錯的象限中與企圖奪取一切的科技神祉迎面對決。
  這一次不單是天使與惡魔的勢力,而是歸屬於人造人的混沌軍團,在天界與地獄位於單一象限的次元外,人界的多重次元被那些穿越者視作混沌界的存在,而這次的敵對者有著一個極端的願望,一個一統混沌為單一象限的願望,而祂將成為新的神祉君臨天下。


  本作中不僅會以跨越星辰,更是穿越各個可能性的次元,與之相對的則是各式各樣蓓優妮塔的存在,從偶像到將軍,甚至是大盜與公主,不同次元的她們有著各自不同的故事與實力,但當那屬於至尊的存在穿越到這些岌岌可危的次元中,這些即將破滅的時空與倒計時的時空覆滅,為這場不同往日般的危機增加無窮的壓力。




  在本次熟悉的夥伴中,還有一位嚮導薇歐拉將帶領著主角,被對手稱為統治者‧夏娃的蓓優妮塔,熟悉的角色依然是路卡、貞德與羅丹,在這個交錯的混沌疊合的次元夾縫中與主角並肩作戰。


  薇歐拉還有一位柴郡貓的惡魔擔任夥伴,而蓓優妮塔則如同往常一般,操縱著眾多惡魔並且使役其身。
  本作不僅能將其幻化為武器,也能依靠魔力將這些惡魔招喚至戰場,形成強而有力的打手,且完全不失其真身的破壞力與超常的戰鬥效果。這一點讓這款動作遊戲在操作上又增添完全不同的玩法與戰鬥能力,且從初期的魔獸到後期的魔道具,花招眼花撩亂且操作起來更是形成一種超越規格的戰鬥。


  不過當然這是一場跨越次元的大戰,如果規格無法超越哪能媲美這場不僅僅是單一世界存亡的危機,而是一整個次元連鎖覆滅的終結之戰。
  在一個次元中的最後戰鬥往往是其毀天滅地級別的大戰,配合著高樓垮塌大地消亡,這些世界彷彿融入泡影般消失在虛空中,而蓓優妮塔則在這樣的斷垣殘壁中苦苦追循著線索,試圖前往最終的原爆點出發。




  整部作品可以說賦予了蓓優妮塔出眾的多樣性,每個時空的她都代表著一段故事,雖說這些都是即將消亡的世界,不過她們的故事並未隨之黯淡。
  眾多的蓓優妮塔仍持續奮戰,與她們使役的魔獸持續前進。不同於過去以階段性獲取新的武裝與魔獸,本次更如同寄託意志,讓個別的蓓優妮塔專屬的力量聚集在那位統治者‧夏娃的手中。


  這次的危機更不同於先前世界阻隔在靈界的屏障外,而是徹徹底底的世界毀滅,從最初都會的陷落以及殘存士兵的反擊顯現著其無力的命運,而主角則是替這些世界進行最後一波的反抗。代價則是一位又一位蓓優妮塔的破碎,好似世界之心被敵人捏碎後,虛無便吞噬眾生。


  主角與這些分身合作,試圖擊敗每一個襲擊世界的人造人軍團,敵方也不僅派出普通武力,精心挑選的頭目級主宰以及前仆後繼的次元級別軍勢早已攻陷多多少少的世界。
  在這些世界中大膽地呈現了個別世界的景象,有著彷彿映照細微差異的人物對應,而有的則是身分與環境截然不同的境地,元素也概括了中國、埃及等古代元素,以及現代化的法國與日本,雖說前者是以古代呈現,不過時間上來說都是現代,只是科技景象有別。




  在戰鬥上,承襲其優異的戰鬥招式與連綿不絕的連技接招,搭配惡魔化以及招喚惡魔等不同的強化效果與戰鬥狀態,讓原先的魔力運用得到更進一步的技巧提升。一般玩家雖難以利用屬於上位技巧的招式連技,但對於在視覺與效果上都擁有傑出效用的招喚技,輕鬆好用地展現出勢如破竹的強大力量。


  前期單純好用的惡魔,對應的後期惡魔則屬於上位性質,擁有更強悍接招連鎖的複合性武裝。不過真要熟練難度不低,惡魔列車擁有的連鎖技攻擊,暗影鐘樓的組合技打擊,在熟悉其攻擊型態與邏輯前,可說是需要一定悟性的駕馭武裝。相較之下的魔獸就顯得單純暴力,對空對地都有其適合的應用範圍,這些招式技能多半也會有著不同的專屬領域,例如範圍、連擊、群攻或是特定的複合效果攻擊。


  一般戰鬥外,也會有專門於統治者‧夏娃的專屬絕技。利用其絕技讓惡魔完全顯現並掌控其力,這絕對是顯現出魔女一族的巔峰戰力,彷彿毫無顧忌且橫掃千軍的氣勢,時而盡興時而玩味地與敵方搏鬥,又有時則像是玩耍戲弄般將敵方收納於掌心,且隨則後期也能對應其狀態,招喚出克制的對象發展出一場華麗且夢幻的殺戮舞曲。





  《魔兵驚天錄3》可以說打出了超越至今以來的展現,氣勢更是動搖天地,而人物則以那多元宇宙的想像打造出視覺的驚奇以及人物的獨特地位,且這些多重宇宙中的展現,多半也是原先蓓優妮塔與周圍夥伴之間不盡相同的羈絆情誼,有的是不同的關係,而有的則是截然不同的期望。


  故事中也不僅有蓓優妮塔驚奇的表現,力有未逮的薇歐拉確實技巧生疏脾氣火爆,不過蓓優妮塔待她如己出,或許早從最初相見就已經知其身分。貞德則是替蓓優妮塔支援另一處的戰場,在另一塊橫向卷軸的戰鬥解謎中,大展她宛如頂尖特工的潛入絕活,雖然失去魔力護身但仍憑一身絕學剋敵致勝。


  就以遊玩的節奏而言,不緊不鬆的戰鬥強度與固定特有的操作戰鬥,偶時操作的火炮痛擊對方,有時則是化身破壞巨獸飛馳在傾倒大廈的跑圖,再者於舞台中央高歌獻唱著對手的死亡舞曲,遊玩項目的多變及精彩使其本作有著豐富多變的體驗,在世界毀滅的盡頭享受著世界孤峰的趣味。


  在此番趣味的盡頭,是絕境般的終焉絕響,蓓優妮塔的絕唱以及世界收束,無人知曉的死鬥。盡情的吶喊,盡其所能地拼鬥,在跨越境界的心願凝聚下,化不可能為可能,就是在此地一決勝負的境界之末與無限可能。



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