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世紀帝國2 二創 遠古與近代

上官金虹 | 2023-12-14 23:41:37 | 巴幣 0 | 人氣 115

秦朝(步兵文明)
文明加成:
除攻城器僧侶船隻外的所有單位從封建時代開始受到傷害減少10%/20%/30%
城鎮中心提供10人口
所有單位抗招降能力提高2倍(沒有忠誠信仰與大部分僧侶科技)
農田採集量多20%

團隊加成:兵營訓練效率+20%

科技
兵營:沒有供給
射箭場:沒有火槍兵與安息人戰術
攻城器:衝車只有2階 沒有火炮
海軍:沒有爆破船、火炮船、造船員、船塢(有德羅蒙戰艦)
馬廄:輕騎兵爛得徹底(沒有2階)
兵工廠:全滿
大學:沒有火砲塔、火箭
採礦、伐木、磨坊:沒有採金裝置
修道院:異端、啟示思想、神權統治、救贖思想以外NO俗
市集:沒有公會制度

特殊單位:秦銳士(步兵/弓兵)
消耗100肉70金(精銳成本1200肉1000金)
HP:100/120(精銳)
攻擊力:11、14(近戰),6、8(遠程)
射程:5(遠程專屬)
訓練於:城堡、兵營(研發保甲制度之後)
跑速:1
近防/遠防:5/5(兵工廠只吃步兵防禦加成)
攻擊速度:2
防禦類型:步兵、射手(+10)、秦銳士(+1,反射手單位的額外傷害對秦銳士無效)、獨特單位
沒有攻擊加成

秦銳士的篩選條件非常嚴格,體能比魏武卒更強,全身重甲盾牌裝備重量80餘斤仍然能健步如飛
通過體能考試還要精通各種兵器,因此遠程攻擊用強弩,敵人靠近時自動切換為近戰搏鬥
擁有10點射手護甲,可以反壓戰矛兵,不會受到哥德衛隊的額外傷害

銀冠:保甲制度
村民收集的資源上交到城鎮中心/磨坊/採石場/伐木場可以額外獲得總數量的10%黃金
兵營可以生產秦銳士
(正確來說是什伍連坐法,是後續王朝的賦稅、徭役、兵役的基礎)
金冠:焚書坑儒
敵人研發修道院與大學科技成本增加50%,軍事單位可以一擊打死僧侶與傳教士(戰士僧侶不行)

埃及人(駱駝與攻城器文明)
註:這裡的埃及人代表阿尤布與馬穆魯克蘇丹國
文明加成:
提前一個時代建造攻城器製造所與生產投石車
攻城工程師免費
建造磨坊時自動生成附近的農田但磨坊的木材消耗增加50%
貿易車生產成本與市場科技的成本降低20%

團隊加成:駱駝單位生產速度增加20%

科技
兵營:沒有戟兵、供給、軟甲
射箭場:沒有強弩兵
攻城器:衝車只有2階
海軍:火戰船沒有3階
馬廄:無法生產重騎兵
兵工廠:全滿
大學:沒有火砲塔、火箭、建築學、箭狹槽
採礦、伐木、磨坊:沒有採石裝置與輪耕制度(沒有輪耕制度是為了平衡)
修道院:全滿
市集:沒有公會制度

特殊單位:沙漠突擊者(4代引入的單位但把它分開,突擊者是近戰掠奪者是遠程)
消耗50肉75金(升級精銳850肉600金)
HP:150,180(精銳)
攻擊力:10、13(近戰)
訓練於:城堡
跑速:1.4
近防/遠防:2/0
攻擊速度:2
防禦類型:駱駝(50%)、馬穆魯克、獨特單位
攻擊加成:+1對馬穆魯克,+12/+16對騎兵

特殊單位2:沙漠掠奪者(4代引入的單位但把它分開,突擊者是近戰掠奪者是遠程)
消耗60木75金(升級精銳1000木600金)
HP:100,120(精銳)
攻擊力:6、8(遠程)
射程:4
訓練於:城堡
跑速:1.4
近防/遠防:2/0
攻擊速度:2
防禦類型:射手、駱駝射手(受到反射手單位的額外傷害減半)、駱駝(50%)、馬穆魯克、獨特單位
攻擊加成:+1對馬穆魯克,+6/+8對騎兵,+4/+5對駱駝

銀冠:沙漠戰士
駱駝兵受到的傷害減少25%

金冠:蘇丹的馬穆魯克
敵方每次受到駱駝兵攻擊時攻擊力減少1,攻擊力歸零時自動消滅敵人單位
駱駝兵移動速度增加20%

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