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最近的GE碎碎念
要凹鏡鐵2號線時GE就一口氣塞了三個活動,不用凹的時候反而開始長草。
好唷。
改版活動有夠麻煩,又和巴士撞在一起。
還好只是主線,應該不用凹吧?(插旗)。
冒出合時宜的中秋活動,萬聖節就直接放生。
好唷。
我想要萬聖節(ry)啊!!!
草。
跑速上限改了。
之前把在城裡的跑速改了就已經很靠北了,現在連在野外的也改,打個礦山是要走多久啦!
礦山又不像魔性一樣把路線改短,掛網就很浪費時間了,還又要浪費時間在跑路上。
草。
NPC對話時選項和倉庫一鍵全存的選項,這二個的位子改得好不順手。
進大廳時,角色都會抖一下wwwwwww
加轉的框時前時後;名字旁的圖示還會錯誤,明明就沒得自設,一直是同一張,為什麼有時出錯???
☆
好的地方也是有啦。
像是不知道在小三小的GE字體終於長大了。
改最好的一點,覺得是把新入手的東西放在包包最下面。
不過這又不是新改,是改回來。
之前新入手的東西不知道是照怎樣的規則塞包包,在最下面沒看到就要從一堆東西裡找,草。
設計成這樣的人到底(ry
☆
在8哈看到GE手遊的開發圖,才發現好像也是要和別的玩家互動的類型。
不是和巴士那樣玩自己的。
本來還想說手遊版GE會和PC版不一樣,是和大多手遊一樣有體力之類的,每天用完就下班的概念。
但圖看起來比較像和PC版一樣的玩法。
不要RRRRRR——
冷靜點(沒有)想想,創黨是GE的核心玩法之一。
要創黨當然要有黨員啊!
把黨系統拔掉不太可能吧?
一想到又會遇到白目玩家,那還玩什麼手機版啊!!
PC版繼續玩就好了!!
草。
後來想想,把黨系統拔掉不就可以賣去(ry