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【遊記】2023ACG創作大賽頒獎典禮還有交流茶會跟一些心得

路奎 | 2023-09-04 00:20:42 | 巴幣 5346 | 人氣 401

先說結論:
       懷抱著惶恐的心情,
       我很榮幸獲得了這次漫畫組的金賞。(顫抖)
(圖片取自新聞稿。縮圖很不起眼我知道,我當初在入圍頁面甚至找不到我自己(?))

       話說主辦方有送用來裝獎盃的盒子跟袋子,超貼心。謝謝巴哈姆特。
       得獎頁面傳送門(可以看到漫畫本體以及評語)
        


總之各位好,
我去參加了巴哈姆特創作大賽的頒獎典禮,總之主辦單位說只有一位的創作者可以攜帶一個同伴前往,所以就和我妹妹一起去參加惹。

但途中發生的插曲是我不小心戴錯眼鏡過去,我有一副外出專用看起來比較潮的眼鏡結果當天直接忘記,導致我半途就快要崩潰,現在巴哈的首頁就可以看見我戴醜眼鏡的照片,雖然看起來也沒有說太糟糕,但就是一整個心情複雜,哭啊。

其實也不知道到底算是緊張還是不緊張,因為之前的來信就有說過會得獎,只是究竟得的是什麼獎要當天揭曉,所以盡量抱持著輕鬆愉快的心情去參加。巴哈姆特的主辦單位真的做得很好,我妹說三明治很好吃。頒完獎後的交流茶會開始沒多久茶點就被橫掃光了,挖歐。

(會場很舒服,動線安排的也很好,座位大概坐滿八成)

原本預期自己可能就是摸個最佳劇情獎,在發現最佳劇情沒有我的時候就想說應該就是優選了,所以上台領獎的時候就是腦袋一片空白,謝謝巴哈姆特發的新聞稿把我的得獎感言修飾得更漂亮,不然我真的在上面語無倫次。

雖然之前有看過其他屆頒獎典禮的新聞稿,但還是第一次知道在頒獎典禮前還會有一個VCR放一些入圍者的片段,然後這個獎項就一定會是VCR裡的其中一位。搞得我心驚膽跳嚇得要命,整個人都在抖(???)

然後是常勝老師給我頒獎,天啊,哎呦。有點後悔交流茶會沒有留久一點,但想說評審桌那裡有好多人,於是就先行離開了,但也有跟其他人交流到,謝謝來找我交流的所有人。(希望我沒有認錯的)投餵我馬來西亞零食的《幻獸園》鯨雨靜瑜老師,動畫《山神 Spirit》的製作團隊的成員,還有《複數》的人一兌老師。
大家都好厲害,我真的很容易緊張,然後因為語無倫次就說錯話,再次謝謝包容我的大家(大哭)

(圖片也是取自新聞稿,口罩真是世界上最好的發明之一(?))



關於得獎還有自己作品的一些反思:

       其實從評審評語裡就可以看出來,選我當第一名感覺好像有點爆冷門(?),我也很有自知之明,因為這一屆比賽我基本上所有的作品也看過一輪,優秀的作品真的多到沒話說,就是根本所有人都能做到「說好一個故事」,然後每個人都有屬於自己的亮點,不論誰拿獎都不意外

       可老實說就是超怕被說「怎麼是你得金賞」,甚至打這篇目的除了紀錄以外,也是想請大家不要罵我(???),我上台的時候支支吾吾,所以就在這裡稍微講一下《真誠的殺戮》的一些構思與發想還有心得,大概率也完全沒有任何能夠給人參考的點,會有雷:

一,基本上我構思短篇最重要就是把一個「這樣子很有趣」的點子發想成一個有起承轉合的故事。《真誠的殺戮》是基於「滿腦子想著殺人的兩個怪人最終透過對殺戮的渴望學會了『普通的生活』」,其實其中帶著一點點叛逆,因為「絕症」是超老梗的題材,但如果是以這樣的前述的點子來進行「絕症」的劇情,就能夠帶起一種「這樣子很有趣」的味道(至少對我來說)。

       因為我的畫技真的被所有人壓著打,所以就是把自己喜歡的故事用盡全力呈現出來。原本設定是要寫成短篇小說,主角是兩個生活在農村的青少年,而他們也沒有多大的心理創傷,只是想要體驗「殺人的感覺」,但因為不想進監獄,所以做出了「生一個小孩自己殺」這樣的決定;原先孩子的角色是要得白血病,在漫長的治療中孩子長到了十八歲,最終仍不敵病魔去世。劇情走向基本上沒什麼變。

       雖然短篇小說的確是短篇啦,但短短幾行描述可以交代的事情,換到漫畫裡說不定就要耗費一到兩頁,畢竟漫畫就是用「畫面說故事」(可我仍然有一頁用了超大量的文字,這點實在很後悔),所以更改了一些設定才能更具力道,像是一開場電視機橋段直接了當地展現主角的動機。如果換成是小說會有超長的童年描述還是怎樣的,哭啊。
(原本想要用在灰暗空間來掩蓋透視的不熟練,但現在來看發現整個畫面對比有點薄弱,天啊。)

二,對我來說短篇最重要的就是「越簡單越好」,裡面男女主角都沒有名字的原因其實就是「如果介紹角色的話就會耗費格子和拖累節奏」,我採取的方法就是「資訊全塞在對話和畫面上」,所以可以看到兩個人初次見面是以「沒媽小鬼」(帶出主角沒有母親),「你怎麼沒穿教會衣服」(帶出女主角隸屬於管制嚴格的教會)這樣子打招呼,來強硬地補足背景介紹。

       男女主角手臂上的傷痕也是重要的資訊,在兒子出生的那一頁裡面可以看見他們傷痕累累(女主角是自殘和被熱水燙傷的痕跡,男主角則是被菸頭灼傷跟被暴打挫傷的傷痕);但在後續的頁數裡這些傷痕幾乎全部都用長袖遮起來了,直到最後兒子死去,兩個人擁抱的時候才又再看見他們的傷痕。這樣就不需要用個方格旁白解釋「我被打」之類的話了,非常方便。

(最喜歡的一格就是放出來啦。)

       接著就是「最想傳達的畫面」,對《真誠的殺戮》來說,就是在倒數第三頁的「我完成了我的殺戮」。為了達成這個「最想傳達的畫面」,我認為整部漫畫所有的頁數都是為了要到達這一頁而鋪路:

       (前後呼應的台詞但意義完全不同這點,我覺得也是讓作品有「飽滿」感覺的小訣竅,我很常用(???))

       因為我非常喜歡「單一頁」的衝擊力,作為平時都只畫插圖的人來說,沒有分格的場景畫起來沒有那麼大壓力;雖然現在在打這一篇的當下我只想得到《魔偶馬戲團》裡的「法蘭西奴的微笑」是單一頁。然後關於分鏡的事情很推薦去看那本JUMP編輯部出的《相信自己想畫畫!!》,裡面集結了很多位漫畫家的經驗分享跟訪談,從中了解到每個人在畫漫畫時最著重哪個部分,感覺更容易摸索出自己的畫法。(至於我看這本書的時間點其實已經接近完稿這件事就,嗯)


       總之回歸正題,最想表達的有點類似「『愛』很簡單就能做到」這件事,所以結局才會故意用反面說法「畢竟殺戮是如此吃力不討好的事啊」,這段也是我最喜歡的台詞。

       當然當初發想這個故事,並沒有想說要諷刺或者是要黑色幽默,但評審們有提到黑色幽默讓人很訝異也覺得很有趣。不過致怡老師和李隆杰老師都有提到「主角動機」這一點,簡直是當頭棒喝。我完全沒有考慮到這個能不能說服人的問題,如果現在讓我重畫的話,我感覺應該會在前面多加一或兩頁的「主角異於常人」的描述吧。

       會想要讓主題進入得那麼快的原因就是因為怕前面拖得太長無法進入正題,這點之後會告訴自己要多加注意。(倒地不起)

       其實評審評語讓我超級緊張,因為總感覺像是讚美又不像讚美,但常勝老師支持我我整個人就直接好了,連獎項都是常勝老師頒給我的哈啊。題外話是我第一次買的臺灣漫畫就是《奧德曼》,後來還收了整套的《BABY.》(比讚)

       之後應該會有專訪看看能不能再說更多,為了打這篇我的腦細胞已經榨乾了。



       總之來到最後了,雖然很難但還是畫漫畫了,很謝謝喜歡這部作品的所有人,我自己覺得很有趣的東西,能夠與其他人產生共鳴,這是世界上非常珍貴的感情。雖然我的文筆一到這種場合就會直直落,但就像BARZ老師說的,我也希望我能在這條路上繼續努力。

謝謝小黑炭老師給我的鼓勵。
謝謝跟我交流的創作者們,所有人都閃閃發光。
謝謝我把漫畫放上臉書後大家給我的迴響。
謝謝我的家人以及幫我看分鏡的我妹。
謝謝巴哈姆特跟各位評審。

再次謝謝大家。

創作回應

八千子
好厲害!恭喜~!!
2023-09-04 16:31:39
路奎
太感謝了!!。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
2023-09-05 03:39:15
巴哈姆特小管家

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巴哈姆特小管家 敬上
2023-09-06 17:11:06
新彥
恭喜!
2023-10-03 16:23:51
路奎
感謝!ʕ•̀ω•́ʔ✧
2023-10-03 16:44:49
亞爾斯特
恭喜!
2023-10-03 16:58:05
路奎
感謝!(>ω<)
2023-10-03 17:14:41
小熊娃娃
太棒了!!恭喜\(≧▽≦)/
2023-10-03 23:55:18
路奎
嘿嘿太感謝了!!(*˘︶˘*).。.:*♡
2023-10-04 00:25:20

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