閒聊雜談:《科學島》作品健檢心得
現在CCC開放了作品健檢的活動,因此想成為漫畫家的我鼓起勇氣了給它報名下去。
由於我很少跟朋友談論畫漫畫(或者說我沒朋友),所以這是個不錯的人生體驗,能夠讓我從別人的立場來了解自己的問題。
首先,對方其實很用心,看了我提交出去的漫畫。而且不拖泥帶水的提出了他們看到的缺點。
1. 故事不好發揮
CCC的漫畫編輯認為,他們可以了解我想繪製跟科學相關的主題。但是以一個王道開頭的作品,突然在末端改成科普方向的漫畫,是很點奇怪的。如果是科普漫畫,就應該以科普為賣點的去構思。但科學島卻是以王道的冒險,來做科普故事。在娛樂性方面,讀者不太會接受。另外目前市場上主流的科學漫畫模式,有一開始就主打科學知識的漫畫、主打科普的冒險漫畫(韓國很流行的中小學讀物),對於像《科學島》這類的想王道且科普的作品,是很難做的。
2. 劇情張力的不足
對於故事情節的安排,他們認為我有基礎的認識,知道何時需要繪製什麼樣的內容。但是就故事劇情發展本身的緊張與刺激性來說,科學島遠遠不足。以魯伯特暴龍為例子,首先讀者並不了解遇上魯伯特暴龍的危險性,以及自己為什麼必須感到危險。他們無法與故事中的角色感同身受,因為現實中不會遇到暴龍,同時他們也不在意這群角色遇到暴龍,又關他們什麼事。再者,魯伯特暴龍的威脅性不夠,它表現得不夠厲害、兇猛,反而很快就讓它被女主角一腳踢爆了。
3. 角色個性不鮮明
這真的是我的硬傷,因為我本人的七情六慾偏少,所以很難揣摩人類的心理活動。這導致編輯也指出,撇除繪畫的角色設計不論,我在角色塑造上遠遠不夠。在全部的角色中,僅有馮皓這個角色最讓人印象深刻,再者就是最後才登場的女主角,但也是因為作畫方面的安排導致。其他角色完全看不出個性。導致讀者對於角色沒有投入感與帶入感。
4. 分鏡方面的問題
因為故事目標、架構、角色設計的問題比較大,因此不需考慮分鏡問題。
5. 繪畫功力問題
畫面...太滿...滋滋滋...紮紮紮....(因為我的網路好像有點斷訊,所以沒聽到)
結論而言,以漫畫家為夢想的人,我很推薦報名這個活動。就我自己而言,知道自己的不足之處,我反而會更加燃起鬥志,因為提升自己的過程真的很有趣。另外,編輯的建議也會有一些是我無法讓步的,比如說我的夢想就是要畫一部既王道又科普的漫畫!所以並不是《科學島》不行,是作者不夠好!
有趣的漫畫,就能夠連載!