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人形簡介
德菈賽 - 火神重工的人形維護員
很大、很大、很大
在強度上不亮眼,但性癖上...就很大
喜歡的禮物如下,有好感度培養需求的教授可以參考一下
雙人套餐 | 卡通玩偶 | 關東煮 |
技能:
被動技 - 療癒代償 開戰時連結所在橫排中 攻擊力或算力最高的友軍 使目標提升 20%(滿級40%)攻擊力或算力,每2秒為目標治療60%(滿級120%)算力的生命力 ※加成會視目標數值強度決定提供何種屬性。 |
未來視 : 武裝印記I強化 : 再額外連結另一位攻擊力或算力次高的友軍 武裝印記II強化: 治療效果增加30%算力的生命值,並優先選擇生命比例較低的連結目標進行治療 |
懶人包&補充說明: 自動BUFF隊伍中最強輸出人形,並提供治療,但不會治療自己....。 武裝印記後可以一次BUFF兩位輸出。 |
主動技 - 構析之鏈 強化連結效果,被動治療效果提升4%(滿級40%) 且每1秒對連結路徑上的敵方造成50%(滿級100%)算力的算量傷害 同時自身獲得霸體狀態,持續6秒。 |
未來視 : 武裝印記III強化 : 技能期間再次提升30%連結目標的攻擊力或算力屬性 |
懶人包&補充說明: 印記前 強化治療效果兼顧傷害補充 傷害效益不高,非主要輸出手段 印記後 為兩位輸出提供30%的主屬加成,終於稍微堪用了... |
終極技 - 樞械光耀 射出纜線對戰場釋放5次脈衝,間隔1秒 對敵方造成40%(滿級80%)算力的算量傷害 同時為友軍添加150%(滿級250%)算力的護盾。 ※每次上盾僅會刷新由該技能獲得的護盾量,不會疊加。 |
懶人包&補充說明: 5秒內持續提供全體護盾以及對敵方造成全體傷害 但傷害被率較低,主要的亮點還是全體上盾 |
搭配:
由於德菈賽屬於單體BUFF的輔助定位且奶量也較低,而且還不能奶自己,只能當作輔助位使用
在武裝印記練滿前,組隊上會建議作為4保1隊伍的輔助
也就是說隊伍會變成 :
主C+醫療+輔助+德菈賽+守衛 ,這個樣子
武裝印記III後,由於奶量上升且可同時BUFF兩位主C
讓德菈賽終於升格為常用隊伍的次要醫療替換人選
但也僅有上升到備選的程度,而非可直接替換
演算法搭配:(依下個版本有的演算法為主)
在看推薦之前,建議先看過這篇關於演算法的基礎教學,在來看我的推薦會比較好理解。
攻擊性:
主屬建議:算力 (百分比>固定值)
漸進2件套 (唯一推薦) |
提高算力來換取更高的奶量與護盾量。 |
算力三色豆 (過渡用) |
老樣子,任意兩個主屬高於59算力就直接替換。 |
穩定性:
主屬建議:加最大生命(固定值優先,百分比的效益比較低)
感知2件套 |
兩件套提升最大生命,增加生存能力。 |
代碼封裝2件套 |
兩件套減傷,同樣是為了增加生存能力。 |
※增加生存能力為主,奶媽要是倒了其他人大概也涼了
特異性:
主屬建議:治療量上升。
主屬建議:治療量上升。
正向回饋3件套 (首推) |
2件套提升7.5%治療量,3件套再提升20%治療量持續4秒。 德菈賽的奶是固定2秒1次的頻率,能持續的享受3件套的加成效果。 |
支持向量3件套 |
2件套提升7.5%治療量,3件套針對殘血目標能提高治療量。 遇到連守衛都撐不住或是會被切後排的高壓環境才會選擇此套。 |
函數選擇:
※ = 建議優先取得
函數 | 效果 | 原因&備註 |
※過敏反應 |
治療時對目標周圍1格的敵人造成算力傷害 | 因為德菈賽的治療頻率固定2秒1次,能作為持續的輸出手段 |
※例外補償 |
治療時使自身與目標算力提升5%最多5層 | 同樣是因為高頻率的治療,能比其他醫療更快的提高疊層並穩定效果持續時間 |
過激療法 |
治療時提高目標暴擊傷害5% 最高10層 | 疊層速度極快,能有效提供治療目標暴傷BUFF |
健療保險 |
為施放技能的單位增添復癒效果,並加快技能充能 | 技能加速插件,跟德菈賽本身機體無關,但就是拿了能更好的函數卡 |
套裝函數 | 效果 | 原因&備註 |
物質逆反 |
2件套在醫療造成傷害時能回復最低生命友軍的生命 3件套提高過敏攻擊範圍與傷害 |
優先兩件套,讓德菈賽能透過主動技與函數等傷害手段來治療非連結目標的友軍,以確保隊伍的生存穩定性 |
※增強療程 |
2件套作為補血保險 3件套提高治療量 |
德菈賽透過「高效療傷」函數可以快速疊滿「復癒」效果來提高治療量,能彌補德菈賽基礎奶量不高的問題,建議優先湊3件套 |
劑量增補 |
2件套縮短技能CD 3件套增加治療量 |
增加治療量的次要手段,如果增強療程提供的奶量還不夠再考慮湊這套,但我會建議你直接換其他奶媽就能解決奶量不足的問題 |
總結:
德菈賽的評分可以分武裝印記前跟後來進行討論
武裝印記前
只能BUFF跟治療一個人、還有不會奶自己就是硬傷,讓他只能做為4保1隊伍的插件
在常規的隊伍組合中幾乎不會被玩家視為首選的目標
個人評價僅有3星,使用上被大幅度的侷限
武裝印記後
可連結目標提升至2位,讓他可以放入常規的2輸出隊伍當中
且40%的攻擊力或算力提升並同時保障奶量充足,也遠遠優於出大多的BUFF奶與特種
但是武裝印記的培養成本過高,加上武裝印記優先的人形還大有人在
變成是要在極端的養成環境下,才能夠讓他從不怎麼選用的人形提升為可以作為備選的人形,怎麼想都不划算
個人評價給予4星,作為輔助角,該有的強度是在線的,但就是成本過高
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