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《SD鋼彈 激鬥同盟》機體屬性數值與傷害關連性

A.C | 2022-08-31 12:50:14 | 巴幣 0 | 人氣 1201

*2022-09-02 update : 修正表格裡的錯誤表示方式、備註。
前言、

  好奇屬性數值(格鬥、射擊)與傷害關連性,所以稍微研究了一下。

正文、

在自由教學測試了一些機體,完成以下表格:
※1 傷害倍率僅指對應屬性之招式;若兩屬性皆增加則平均計算。

由這張表可以見到,平均增加Lv.1屬性數值1%,對應招式增傷約1%。所以可以推得:機體Lv.80與Lv.1時的數值比差越多,增傷越高。換句話說,相對Lv.1屬性數值來比較,可能會有機體的成長效率較高或是較低。

為了驗證這個說法,再來整理全機體Lv.1與80數值暨增傷倍率表:
※2 最右邊的格鬥射擊是指機體對應屬性之Lv.80相比Lv.1之傷害倍率。
※3 綠色向上箭頭表示該機體對應屬性Lv.80相比Lv.1之傷害倍率為排名前20%。
※4 傷害倍率如果是428%,表示該機體成長到Lv.80時,其傷害會是Lv.1時的4.28倍,351%就是3.51倍,其他機體依此類推。
※5 這張表的增傷倍率成長排名到LV.100仍然適用。

個人總結、

1、Lv.80相比Lv.1,不同機體之間傷害倍率相差最多的,其數值可高達約80%。
2、Lv.80相比Lv.1,格鬥傷害倍率最高不是近戰機;射擊傷害倍率最高也不是射擊機。
3、Lv.80相比Lv.1格鬥傷害倍率倒數排名,次代在倒數前10;Lv.80相比Lv.1射擊傷害倍率倒數排名,剎帝利、鋼彈試作3號機史迪蒙、熾天使鋼彈在倒數前10。
4、僅以Lv.80相比Lv.1傷害倍率排名來篩選機體,下列機體具有優秀傷害倍率(均為排名前10)
近戰:神威鋼彈、無限正義鋼彈、天狼王型獵魔鋼彈、騎士鋼彈、宗師鋼彈。
射擊:腦波傳導型薩克、鋼彈F91、指揮官鋼彈、鋼坦克、V2鋼彈突擊殲滅型。
全能:吉姆、薩克II F型、G-自我(完美背包)、武者頑馱無、沙薩比。


參考資料、
SDBA全機體Lv.1與80數值表

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