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文長但廢 慎入

| 2022-06-04 05:47:47 | 巴幣 5254 | 人氣 713

承上文的預覽圖



最近真的是開神魔都懶惰,連固定會卡榜的公任基本上也放生了,導火線無庸置疑是來自官方的操作



先說一下我玩這遊戲的心態好了。不知道其他人怎麼看,但我覺得自己是玩的挺佛系

抽卡盡量收齊,喜歡的活動有盡力參與到就好,練卡有素材才練,龍刻沒在弄,排行榜隨意玩,卡沒在拔也沒在廚,稱號沒在集,競技八成時間青銅,卡關的話……沒試過

所以基本上遊戲內的東西怎麼亂出我基本上也能接受,就算例如像下週又黑金又加倍又新封王地獄堆在一起,我也只會抱怨幾句然後沒事再繼續



但因為遊戲外的東西連帶影響到遊戲內部,這種操作就真的有嘔心到我

起因應該就是怪彈那個絕版後的復刻了

我知道官方保留最終決定權,那可以當我心理潔癖就好

但很難不會讓我想到,假如連當初明文寫著不會再復刻的東西還能復刻,那是不是之後這公司所寫的都不能相信?知道會絕版的卡都不用硬抽佛系等復刻就好?


說到合作自然會想到就是神魔越來越多的合作,這兩三年的合作都有一個共通點就是沒說死是絕版(最後一個印象中是拳皇?)

但偏偏九成的合作官方從來都沒復刻過,卻一直不斷的在找新合作不停的出新卡。自家卡匣後來有想到解決方法,但合作的呢?官方好像完全沒打算理會

更甚者還要拿天選的新卡直接塞合作卡技能進去,最扯的還把種族改掉。這在我看來完全就只是大坑,但官方還把這美化成給沒拿到合作卡的人一個新機會,有夠嘔


說到天選另一個問題隨之而來,就是最近專版也有在講的:沒梗

不知道其他人怎麼想,但對我來說那不只是沒梗,而是沒梗之餘還拿來坑錢

你要按照故事發展那就給角色換個造型,不然造型是弄好玩的嗎?因為造型不能坑錢所以特地獨立開一張新卡,這操作


提到坑錢,就會想到跟造型一樣變質了的東西:禮包

還記得第一次出禮包的時候,官方就有說這是幫助玩家的東西。結果異彩出完無限換覺得不妙立刻改成240,還補上一個異彩禮包,還真的很有幫助喔

然後怪彈更是史無前例的完全不給刷小怪,要小怪?買禮包啊

小怪禮包這東西由當初幫人省時間不用刷那麽多,變成要靠這才能拿小怪,哇真的很有幫助


說到這次怪彈小怪那謎之操作,有看dc諮詢會的大概會有印象那時官方的解釋是"每次合作嘗試不同計劃",然後會"視情況及意見再調整"

以往不乏一些玩家要求不要經常在刷小怪,那大概可猜想這次那謎之操作是"視意見而調整"的一次了


可能會有人想,聆聽玩家意見的官方不好嗎,我的答案是不好,完全不好

在dc諮詢會每次看到最多人問的就是,什麼時候要出X族的功能,什麼時候要救X屬。結果過沒多久官方就真的出了一張要求的卡片,嗯嗯嗯新時代

然後官方看到dc和巴哈太多人要求上修,結果還真的上修了

這一連串下來的就變成玩家胃口越來越大,卡片設計越來越爛。這裡的爛不是指強度,而是創意方面的爛。想想多久沒出過昇華改技了,別說昇華改技,連用昇華弄一點新東西出來都沒有(精獸那個有多好現在才體會到),就因為怕玩家不買單

現在是官方做遊戲還是玩家做遊戲?要玩家有好體驗是把bug修正掉,把不方便玩家的介面操作改掉或新增好用的功能,並非迎合玩家而變成粉絲向

真要說的話我底線大概就是投票類的,像以前透過官方line去左右一些事,妲己和復刻地獄選哪個之類的。起碼能看出官方還是有在想,只是沒辦法決定,或單純想讓玩家來決定


而沒梗這東西不只於卡片設計,就連gnn和活動設計都沒梗了。因為這東西已經很久所以放到這才講

不知道有沒有人記得以前那中二到爆的gnn文,那時候有群人甚至瘋狂到每個字都拿去研究,藉此推敲出新敵技或關卡資訊。

現在的gnn基本上就是複製貼上,只是把圖片換掉然後內文其實就圖片文字化。但這對遊戲體驗不影響那就算了

活動設計直接關係到遊戲的一部分就不一樣了

首先是神魔除了魔神戰和迎擊戰外基本上完全沒出過新活動。魔神戰算是設計得比較好的一個活動了,唯一問題就是三階跟四階關卡幾乎一樣但四階會掉卡,還有半夜不出魔物

迎擊戰完全就是垃圾,現在比較好的就起碼改掉關卡不再是重複。但最重要的是整個介面跟魔神戰看起來有87%像,而且兌換的東西跟耗石量完全不成比例。這東西根本就現在神魔的寫照,又坑又沒新意

沒出新活動的話那舊活動又如何呢?

公任由以前一起挑戰難關變成刷素材關卡,但整體還是可接受

討伐一直以來都弄的不錯,就耗時和獎勵有點不成正比,還要沒百大

公會戰和修羅神隱了,尤其修羅其實是一個很好的平台讓玩家熟悉新卡效果,前提是要出在加倍後

武鬥大會推出的頻率有夠低,而且又被改更坑

最好玩的多人取消了,競技玩法從推出到現在都沒變過

右上飛龍多久沒出15關以上的extra了,虛影多久沒出含水量低的關卡了,50層前30小怪後20比較難的輪迴多久沒出了

第十二封印去哪了,十一封限隊長的設計是三小,又不是通關後會解限制那種

少了這些特別活動,官方每週的慶祝活動完全就只是複製貼上,隨便改個日期和名字就能發一篇了,找一週比較有吸引力的慶祝活動都沒有

而且最根本的問題就是有三小值得慶祝





專版有一篇在講新舊神魔哪比較好,不言而喻

不只是神魔這個遊戲本身,營運的公司和玩遊戲的玩家社群也一直在退步

現在有多少人轉珠能像滅大、yym萌萌、defenderking那樣有觀賞度

又有多少人有evans、李大、美吉那種令人嘖嘖稱奇的油度

可能連雙位數也沒有


現在的遊戲本身完全是擺爛狀態,營運的公司不務正業只顧在fb上面po廢文還開一堆專頁,玩家社群的素質還每況愈下(地圖炮ㄅ歉,我也爛)

但我大概還是不會完全退坑吧,始終還是玩情懷的。只是不會像之前那樣一天花好幾個小時在遊戲上面,現在玩10分鐘都覺得很多了










以上廢話,扔專版大概被b到爆

創作回應

巨像
剩我都不認識一堆老人了
2022-06-04 14:01:52
還好我不是老人 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202206/a4d88c3ab813c724e07938cf866e1b9e.GIF
2022-06-04 16:20:28
攸裕UE
我覺得從新時代開始 就已經前往絕望路線ㄌ

放棄經典故事
右下角社群改抽卡到現在我都還不是很習慣
異彩的反覆無常系列 一下舊時代 一下開放一點點新卡可以吃 一下又說天選非本意邊放新天選進去
新模式只會出得越爛(迎擊戰很爛、魔神其實我也不太喜歡),然後就成天出些遊戲外的小遊戲讓人蠻累的,不管是烏瑞亞那個還是大支都讓我觀感不是很好
最重要的大概是玩家素質真的很爛,不知道是不是新舊時代差異,新時代後噁心人的玩家也突然變很多

但,我也不會退坑吧好可撥喔,每天放時間在神魔的時間確實也沒以前那麼多了,除了趕排程day會玩一整天以外都不太會碰了...
2022-06-04 15:51:50
小遊戲最好笑是要強制參加,不然少一堆素材

然後來一起當可撥仔 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202206/40cfc541991ac4a86c89d461c33fae21.JPG
2022-06-04 16:27:23
乾一盅
我記得從我發現他針對拚回合玩家一直出更強的直傷/拼回卡之後就退了
2022-06-14 01:28:59
卡越出越強倒是可以理解,但如果不習慣強卡一直推陳出新的話是真的挺辛苦
2022-06-14 03:09:23
乾一盅
久了也是覺得很累,而且除了一直刻意要你抽卡外 平常打關或拚公任都是要花錢
好像才3年我就課了有八九萬才勉強有跟上進度,後來還是決定退坑實在XD
上次有一次我有回去打公任 不過那時花的石頭都是趕快刷新關卡來的 實在對花錢沒興趣了
2022-06-14 03:16:00
如果不是長期玩下去的話 真的不值得扔錢進去 除非是哪個版本很有愛想練滿自己爽的話
2022-06-14 03:19:34
6娃
在22年開始就已經感覺到遊戲已經變質了,一直就是一種說不出來的感覺(不知道怪在哪裡可是感覺已經不是以前的神魔了),可是這篇文章完美說出我的心聲.尤其是到底是官方做遊戲還是玩家做遊戲這段,我真的不明白官方在想什麼。好啦之前很長一段時間沒看巴哈現在才看到
2023-01-05 01:38:16
很會回覆?
2023-01-05 03:37:04

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