打從高中那陣子看到一代的介紹後
從來沒想過會那麼熱賣
在大學學測結束後去包了2代回來
光片頭動畫前的LOGO動畫就感受到濃厚的"江湖味"
裡面特有的"熱血動作"設計也帶出另一種動作遊戲的玩法(雖說老爹對此大感不悅....)
但是撇開動作的部份
裡面最讓我感興趣的是"劇情"跟"場景"的設定
尤其是"劇情"的設定:跟本就是一部賺人熱淚的連續劇
(雖說雜誌有提到SEGA跟日本演藝圈合作.真人演出類似舞台劇的短篇外傳-以1代為基礎)
不過很可惜的部份是支線劇情(主線就還好些)的路線很雜亂
日文造詣較差的玩家會比較吃虧些
在接下來的3代中
如果場景跟路人之間的互動系統能強化的話
相信更吸引人~~
(3代快點中文化ㄚ..............)
從來沒想過會那麼熱賣
在大學學測結束後去包了2代回來
光片頭動畫前的LOGO動畫就感受到濃厚的"江湖味"
裡面特有的"熱血動作"設計也帶出另一種動作遊戲的玩法(雖說老爹對此大感不悅....)
但是撇開動作的部份
裡面最讓我感興趣的是"劇情"跟"場景"的設定
尤其是"劇情"的設定:跟本就是一部賺人熱淚的連續劇
(雖說雜誌有提到SEGA跟日本演藝圈合作.真人演出類似舞台劇的短篇外傳-以1代為基礎)
不過很可惜的部份是支線劇情(主線就還好些)的路線很雜亂
日文造詣較差的玩家會比較吃虧些
在接下來的3代中
如果場景跟路人之間的互動系統能強化的話
相信更吸引人~~
(3代快點中文化ㄚ..............)