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[PS4] 真三國無雙 8 Empires

TsuKuWa | 2022-01-08 08:49:03 | 巴幣 0 | 人氣 232

[PS4] 真三國無雙 8 Empires
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基本由真三八系統沿用
戰鬥期間取消開放世界的設定
加入些許策略要素的無雙類動作遊戲
且這款是我頭一次接觸帝王傳
一開始還蠻期待的
但實際玩之後
不能說差
只能說我的期望似乎高了些
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劇情面上
前幾代是甚麼光景不曉得
而我自己對這遊戲的認知是
"譜寫自己的帝王之路"
所以我其實蠻期待能以一個路人甲的身分與諸多名將們有些特別的互動
但實際上 "套皮" 互動的狀況相當嚴重
玩個一兩輪後會發現許多對話事件都很制式
換個不同的人來說而已
加上台詞真的少
個人特色也很難發揮
基本上之後幾輪的樂趣大概只剩找反差的樂趣在
(疼老婆的呂布、婚後軟綿綿的呂玲綺一類)
而結拜、婚姻大概也就多幾句專屬台詞
結論來說
現在正在演一齣戲
而演員剛好都是三國武將
事件面的 "變化不夠" 是主要問題所在  
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動作面上我個人很滿意  
畢竟八代本體的戰鬥模式我就蠻喜歡的
這邊不多介紹
但戰場上武將們的個人差異則是我邊玩邊罵的部分
不曉得是為了整體的平衡還是甚麼原因
戰場上非玩家的 NPC 強度一視同仁
甚麼三英戰呂布、七進七出單騎救主......
拍謝
在帝王傳裡你們通通跟大眾臉沒差別
記得我第一次看到戰神呂小強被一個我根本不記得名子的大眾臉武將送下場時
真的是哭笑不得
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而戰場設計其實相當不錯
以兵力值替代以往的士氣
而兵力的優劣勢則會直接影響將領的強度與積極性
另外就是敵我雙方都有計策的設定
成功與否能大幅影響戰場局勢
比起殺光全場將領
陣地攻佔與計策的執行才是這回戰場的重點
當然斬人於馬下也可以成為我們爭取時間的手段
這使得整場戰役都很有事做
就是比較可惜沒有設計野戰場跟地圖特殊事件
(定軍山、長板坡、水淹下邳一類)
不然應該會更有可玩性
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策略面上
用一個詞來形容就是 "陽春"
或許是希望玩家不需要在這方面燒太多腦
方方面面都簡化許多
上手是很好上手
但太過簡單反而會出現某些行動相當多餘且沒意義
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畫面方面 ( PS4 Pro )
人物的部分很細緻
這點一定要稱讚一下
但除了人物以外大多都很一言難盡
很多時候我會有那種人跟背景是完全分開的感覺
拿回去跟八代本傳比的話
我還覺得本傳這點還處理的比較好
或許 PS5 的畫面會比較好些
至於 NS ……真心建議別有期待
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另外再提兩個要素

1.地圖的互動層面幾乎為 0
這點我覺得相當浪費
廣闊的天下唯一的用處是效益超差的打動物打山賊
最多在一個沒有任何獎勵的景點觀光

2.幾乎為 0 的收集要素
唯一要收集的就只有三隻馬匹 (的盧、絕影、赤兔)
而武器綁寶具器
拿到對應等級的寶具器武器直接自動升階
寶珠雖然有分等級類別
但在高難度底下基本是隨便噴
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結論
其實就遊戲內容我玩得蠻開心的
畢竟我本身是無雙系列鐵粉
還是快快樂樂的玩了五輪
白金也順手拿 (這回白金難度爆幹低)
但真的有很多我覺得不足或可惜的地方
個人猜想是要配合NS平台吧
讓步後的妥協就是現在這個樣子
就希望在未來的作品中能看到改進
至於推薦與否
種種殘念的要素下我實在推不下手
但或許還是有我這種無雙鐵粉吧
有興趣的朋友可以來看看
以上~!

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