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Muse Dash角色能力心得(10/19更新)

哈哥 | 2021-04-14 03:02:15 | 巴幣 1126 | 人氣 4492

10/19更新
新增一名新角色-虛擬歌手 初音未來

身為一名音GAME手殘玩家
MuseDash真的是一款很好上手的音Game
不過這次我不是來介紹遊戲的
只是想來聊聊裡面每個角色的專屬能力

遊戲的角色要靠遊玩來蒐集特定道具解鎖
玩久了就能全部解鎖

貝斯手 凜
最初始的角色,就血多50點,能多吃一點傷害
(+較高血量)

問題少女 凜
如果打出Great會被轉變成Perfect,最多只能發動5次
想拚100%準確度但總是會歪兩三個的玩家很好用
想拚90%開大觸難度但總是差一點也適用,但注意只能發動5次
可以用來解一些完美擊退敵人的成就
(+準確容錯率)

夢遊少女 凜
官方外掛,角色不受控制會自己打,而且必定100%完美通關,但連打部分不會完全打完
你以為這樣就有的爽了嗎?想太多
用這隻角色打出的成績不會被採計,也不會解鎖成就,更不會獲得經驗值跟道具
就只是個電腦秀你滿臉而已
但有種說法是讓你讀譜用,觀察一些譜面的按法
(自動打怪)

兔女郎 凜
賺分神角,尤其在那種音符、幽靈、齒輪特別多的關卡相當強勢
(+分數加成)
(-較低血量)

聖誕禮物 凜
想拚高準確或拼90%開大觸難度但總是差一點的可以使用
但要注意最多只能補回5%,按歪太多準確度還是會很難看
(+準確容錯率)

打工戰士 凜
愚人節的整人角色
就是叫你把螢幕轉90度變落下式音遊(別真的轉誒
就是個完全沒有能力的角色
(無能力角)

飛行員 布若
狂熱時無敵不會受傷,但沒按到沒閃掉一樣會漏分斷Combo
比較適合容易死亡的關卡
至於手動狂熱偏高手向這裡就不多做討論
(+生存率)

偶像 布若
賺經驗神角,基本上一解鎖這角色就是一路用她刷經驗把所有角色跟物品解鎖
全解鎖後她就可以退休了
(+經驗值加成)
(-較低血量)

殭屍少女 布若
生存角,死亡時鎖血15秒,這個效果只能發動一次,吃到紅心可以重置這個效果
很適合容易死亡的關卡
(+生存率)

華服小丑 布若
賺分神角,尤其是在長歌曲和打擊數很多的歌曲更加有用
但必須確保不能斷連擊,不然又得重新暖機才能恢復加成
(+分數加成)
(-較低血量)

制服少女 布若
密集譜剋星,敵人只要互相靠的夠近就會被標記
成功按住第一隻就能鎖爛後面全部被標記的敵人
但要注意幽靈無法被標記
這隻就是專打那種敵人排一大串的歌曲
不過建議不要太常玩這隻
不然你會逐漸依賴她的鎖定功能
(+準確容錯率)
(+難度降低)
(-分數懲罰)

道士 布若
能用狂熱能量抵擋傷害,且在狂熱期間有額外的分數加乘
乍看之下是兼具賺分跟生存率的能力,但彼此卻互相衝突
畢竟受到傷害是會消耗狂熱能量導致難以發動狂熱
因此這兩種能力基本上只會傾向發動一種
(+生存率)
(+分數加乘)
(-狂熱發動率)
(-較低血量)

拳擊手 歐拉
狂熱時無敵不會受傷,但沒按到沒閃掉一樣會漏分斷Combo
能力跟飛行員布若相同
只是人跟熊對調而已
(+生存率)

提琴少女 瑪莉嘉
前100Combo不會斷連擊,但沒按到沒閃掉一樣會漏分
就是確保你的最大連擊數至少有100
可以用來解一些連擊數成就
(+連擊容錯率)

女僕 瑪莉嘉
生存角,低血量時吃到紅心有加補量跟無敵2秒
適合容易死亡的關卡
(+生存率)

魔法少女 瑪莉嘉
加快狂熱條累積速度,可些許賺點分數
可以用來解一些狂熱發動次數的成就
(+狂熱發動率)
(-較低血量)

小惡魔 瑪莉嘉
最強賺分神角,但伴隨著強大的副作用,血量會不斷的流失
通常要搭配寵物莉莉絲的打怪吸血能力才能撐到最後
而且那首歌的怪還不能太少不能太散
不然沒東西打血會吸不回來
所以低難度跟慢速歌都不太適合
這隻就是專給高手打高難度的歌使用的
(+分數加成)
(-較低血量)
(-持續失去血量)

黑衣少女 瑪莉嘉
擊中跟閃躲的判定加大,變相降低操作難度
想拚全連跟高準確度相當推薦
(+準確容錯率)
(+難度降低)

修女 瑪莉嘉
空中和地面的所有東西對調
基本上會大幅度改變原本的譜面
使得關卡難度可能會變簡單,也有可能變難
沒有得分加成,效果偏娛樂向
(+/-改變難度)

領航員 柚梅
齒輪撞到她會直接爆掉,不會損血斷連擊但還是會漏掉閃躲分數
比較偏生存角,因為敵人跟子彈還可以硬A掉
但齒輪你只能閃不然就是頭破血流
這隻就是完全不怕齒輪,對齒輪有陰影的玩家首選
(+生存率)
(+難度降低)

遊戲主播 NEKO#ФωФ
生存神角,因為根本就不會死
應該說就算死了還是繼續讓你打到最後,然後成績不採計
適合單純想打完高難度關卡的玩家
(+必定活到最後)

紅白巫女 博麗靈夢
可以直接飛在上層,齒輪的傷害範圍變小
操作手感很好,讓上層譜面的難度降到跟下層一樣
能持續待在上層不用再為了吃那幾個破音符跳到腿斷
齒輪縮小也很有感,比較不容易被削到
(+難度降低)
(+生存率)

重生的少女 El_Clear
能自動吃掉所有音符跟紅心並完美攔截所有幽靈和持有紅心的敵人
用這隻上場基本上你就可以無視所有音符紅心跟幽靈了
實際用起來感覺比較適合高難度的關卡
因為低難度關卡這能力用不太到
但用來解一些關卡成就應該是再適合不過了
(+準確容錯率)
(+難度降低)

黑白魔法使 霧雨魔理沙
跟靈夢一樣能持續滯空
操作手感好,降低上層譜面的難度
吃到音符和滿血紅心還有額外2倍分數加成
是目前唯一一個降難度又有分數加成的角色
應該是目前賺分角中能力最實用的
(+難度降低)
(+分數加成)
(-較低血量)

羅德島的領導者 阿米婭
Fever狀態下可以強制轉判定
說穿了就是一有Fever就能放心硬A了(X
對提升準確度很有感
在一些快歌亂按都還是很容易有90%以上
冷卻3秒的副作用也不是很嚴重
等於是上位版的魔法少女瑪莉嘉+問題少女凜
(+準確容錯率)
(+狂熱發動率)

虛擬歌手 初音未來
角色可以不分上下層對敵人跟樂譜打擊
也就是說你可以在下層去打擊上層的敵人
或在上層打擊下層的敵人
但要注意吃音符紅心閃齒輪還是要乖乖跳
以及遇到上下同時來的敵人你還是要兩個鍵同時按
因為他判定還是只有打一次,並不是讓你按一個鍵同時打上下層

使用上我覺得最大的功能就是拿來應急特殊狀況
有些歌曲的譜面會出現上下譜來回快速出怪的搞人情形
通常很容易因為手忙腳亂而導致失誤
但有初音你可以直接在下層把這些東西打掉
不用再慌亂地跳來跳去
不過平時請還是把她當一般角色來玩
該閃的還是要閃 該吃的還是要吃
本身也沒有對分數或精準的加成
但喜歡初音的玩家當然不用在意這些
(+難度降低)

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