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[PS2] 時空幻境 深淵傳奇 玩後心得

Cynn | 2010-04-15 19:53:31 | 巴幣 4 | 人氣 3414

前言

總計花了80多小時將TOA破關,不過所謂的破關是主線結束,支線部份有著更強的BOSS等著玩家去挑戰,基本上我是連第二輪都已經有點懶得玩的情況,而且一路都是normal玩到底,沒有什麼多大的挑戰心,所以不會特別為了聖魔武器去打尼芙莉姆。

說是說80多小時,但是實際上我有太多時間都是開著遊戲跑去做其他事情,因為我以為只要切換到選單畫面時間就暫時不會計算,所以時間大概還要再扣回5~8小時,不過對於專心跑主線的玩家來說,我的確玩的有點久。成員平均等級LV78,(打倒Final Boss范恩時為LV.70,是為了賺取GRADE才又跑去練的),
實際GRADE值3412,為了變態的AD skill和經驗十倍,我懶得練功啊!

雖然將許多時間都投入在這款遊戲,但是玩完後一點也沒有後悔過,戰鬥方面非常多樣且自由性很高,最值得玩家一再讚賞且回味無窮的果然還是它所要傳達的意義,也就是劇情方面,設定廣大、角色眾多卻也都很鮮明,只是後期飛空艇進化後想要到哪直接就可以切換,少了點冒險的感覺,但是最初還尚未擁有飛空艇時,我在奇古魯之森和食料之村往返間都還會迷路,所以飛空艇對我而言真的是很方便的工具。

要說這個ending是完美或是不完美很難定義,因為仔細想想六人中幾乎每位角色都有失去重要的東西,但是理所當然的他們最後也都獲得了新的事物,找尋並且證明存在這世上的價值,這就是每個人誕生在這世上的目的,也是這款遊戲首要傳達給玩家的意義。

戰鬥設定

BOSS級的實戰角色幾乎都是路克、提雅、傑德、亞妮絲四人固定班底,雖然在近戰方面我使用凱伊比較上手,但是考慮到一種身為主人公的感覺,實在不想忽略掉訓練路克的機會,所以偶爾調換角色進行大概也只是更動
路克→凱伊凱伊→路克,幾乎以譜術為主要攻擊的提雅和大佐都全權交給自動,只有特殊情況下才會更換操控,也就是對應怪物屬性作必要調整以及放祕奧義時。

不得不稍為提一下大佐這位一開始不慎被放了封印術的狠角色,其他的成員我偶爾都會更換來增加遊戲的趣味,但是惟獨大佐這個角色我從來都沒有更換過,因為我整場戰鬥的主要傷害輸出完全就是靠他,總覺得他有沒有被封印根本就沒差,還是一樣強的沒話說,不過當初看到他從LV48↓LV1X,有點怨恨拉爾格就是了XD (Lv50時還會有封印術解除的skit)。

亞妮絲曾經試著切換成手動操控,結果因為太習慣凱伊的迅速身手,亞妮絲跑起來感覺一整個笨重,那個布偶實在是太大啦!不過她的素質分配上根本就是萬能狀態,物攻譜攻雖然不是最高,但是能力值兩個卻都很出色,血量又意外是所有角色中最多的,沒有升級的情況下動不動就會血量上升,總覺得她比路克更適合當肉墊w 不過我的確是把她當肉墊在玩的,感覺上她的威力應該可以更驚人,但是我並沒有很好的將她發揮出來。

娜塔莉亞如果要玩家操控,感覺需要的技巧應該要很夠,輔助譜術一大堆不說,回復譜術也比提雅更上一階,而我不知不覺間把她的響律符裝備狂升物防的,察覺時有點來不及了XD 結果變成全角色中物防最高的,因為武器是弓箭的因素,雖然打帶跑的情況可以通,不過以我笨笨的手感,時常抓不到準確的角度射中魔物,總是撲了個空對著空氣射,簡而言之若不是近戰型的職位我的應戰反應都是慢半拍的狀態,即使公主物攻物防皆高我還是無法發揮她的潛力,於是大概只有這個角色總是被我打入冷宮。

攻擊方式部份,遊戲中有區分著技→奧義→祕奧義、下級譜術→中級譜術→上級譜術,不同的「術」和「技」中都包含著不同的音素,地面上一但累積相同的音素到達一定值就會出現特有的FOF變化陣,一般經常在用的普通招式若有習得FOF技變換可以發揮出不一樣的攻擊招式,這個設定非常有趣,看到各種顏色的圈圈出現,就會開始移動磨菇頭努力跑到該地,因為不管有沒有打中敵人,FOF技發揮時每個角色的吶喊都會讓你感覺很熱血,當然程度上是比不過祕奧義施展時來的爽快,不過第一輪的祕奧義只有固定一種,比較起來多樣化的FOF技反而更讓我覺得新奇。

重要戰鬥

01.《ザオ遺蹟》 與六神將中的拉爾格、辛克之戰

唯一我整個遊戲中被Game Over掉一次的戰鬥,如果沒有這個紀錄,就可以保持沒有被over的情況,在normal的模式之下(爆頭

而且第二次挑戰時我也是在死了兩個角色的情況下,在千鈞一髮之際終於勝出的,可以說是贏的非常勉強,主要原因是因為當初玩到這邊了,我對於戰鬥方法依然不是很純熟,加上過於衝動幾乎沒有什麼練等,前者的原因絕對佔多數,幸虧當時亞修並沒有在我方擊倒這兩人後,再度與我方宣戰,否則我這邊可能就會暫時停頓一陣子了,不過之所以會對這場印象這麼深刻,也是因為大概除了這場和另外一場BOSS戰對付的有些勉強之外,其餘的BOSS都沒有想像中威脅性來得大,就連在濕原遇到那個大佐叫我一定要逃的妖怪,再回去打他賺經驗值時,只能說血厚、攻擊力強、腦袋卡油、行動遲緩、永遠只會追路克跑,肥美的EXP到手容易XD

02.《デオ峠》 莉可蕾特之戰

就是上面所提的另外一場硬戰,因為距離上場的BOSS時間相隔不久,所以才會有同樣的下場,雖然說沒有被Over掉,但是這次依舊是死了兩人的情況下,勉強由已經紅血狀態的亞妮絲給了教官最後一擊的,要是妳血當時再多一點的話,或許就會成功滅掉我方了…幹麻說這樣的話。

03.《ロニール雪山》 拉爾格、莉可蕾特、艾莉葉塔之戰

開戰前大概是我遊玩到此以來最恐懼的一次戰鬥,前兩者是因為曾經都差點敗在他們之下,而這次又是直接就來個三人對戰,雖然我方有四人比較起來是我們比較犯規,不過血量上來說也是差好幾倍的數字,人型BOSS上又沒有弱點屬性,但是害怕的原因這麼多,實際結束這場戰鬥後的確是意外大過於任何情緒了,因為比想像中來的……容易太多?(當然我還是要一再強調我是normal模式開到底的),總之理由大概可以歸納成,等級上稍微有個基礎、操作上有個基本的熟練度,擅用角色的職位發揮,normal模式下的BOSS戰幾乎都是百戰百勝的。

04.《榮光の大地エルドラント》 亞修

第二次與路克的一對一決戰。
其實不難,只是我看著亞修一邊痛苦的捧著心,一邊又要兼顧路克的攻擊,看的很心痛,所以印象深刻。

深刻城市

No.01〈水上の帝都 グランコクマ〉

如其名般建立在水上的皇都,整座城市都是被清淨的水給圍繞著,皇宮外甚至還有像是人造瀑布的流水景觀,而廣場的部份則是用了最簡潔的白色營造整潔的環境,讓人只是用視覺就可以跟遊戲中的角色一樣,飽嚐了一種心靈的滿足感,且這裡的BGM也很好聽,美術、背景設計上真的是一個相當優雅的城市,不過皮歐尼陛下的性格及品味都有點怪異就是了。

No.02〈食料の村 エンゲーブ〉

充滿農村氣息的標準村莊,綠油油的景觀果然讓人備感舒服,雖然這個村莊曾經一度傳出也會崩落,不過最後成功在崩落前與其它城市降於魔界,忘記是幾度來這造訪後,恢復成原本生氣蓬勃的模樣有種說不出來的感動。

No.03〈隠された街  ナム孤島〉

在設計上並不是最美觀,但是趣味性最多且頗具異樣特色的就是這個隱藏街,奇特的部份包含它不像是其他城鎮能走的街道是自由走向,它則是橫向捲軸的方式行動,而且在這之前若有取得貴重品「漆黑之鍵」就能夠進入一個被鎖住的房間,在這邊會遇到在遊戲中算佔有少許地位的盜賊團「漆黑之翼」,並且了解他們背後的故事,算是在主線外部份,再讓玩家更加補足對於角色之謎的疑惑,而且在這還可以拿到亞妮絲超可愛的換裝稱號。

特殊SKIT

遊戲中沒有透過事件來進行對話的部份,就是靠觸發主劇情或額外要素產生的「skit」,只要按下手把上的SELECT鈕,就能啟動像是伙伴們行動時閒聊般的對話,總數高達500多個!! 不過因為都是非常簡短的對話,所以不至於佔用太多時間,要繼續遊戲下去的話偶爾也是要靠讀取這部份才能明白更多內幕,而且也可以知道某些角色內心的自白,算是一個非常特別的設計。

而且因應稱號改變服裝,如果著那些服裝下去參與戰鬥,也會有一些不一樣的skit跑出來,像是大家都驚訝會什麼你戰鬥時要穿這樣類似的對話,當然最令我印象深刻的果然還是「擅長料理的亞修」和「路克想活下去」……等,令人既歡樂又包含有感傷對白之類的,諸如此類的對白在動畫中就很難能夠去呈現出來了,玩過遊戲更能比動畫深刻去體會角色們真正的心境。

主要角色

《路克》

「 如 果 是 我 這 個 複 製 體 能 做 到 的 話 … … 」

路克的性格轉換部份就不說了,總之這款遊戲的重點是看著主人公的改變,這說法一點也不為過,後來他得知了自己是複製體,與他相同面孔的亞修才是被驗者,瞬間明白了為什麼過去七年沒有記憶的理由,即使他對著提雅表示今後他會有所改變,但是另一種心理狀態,也就是「自卑感」占據了他的腦袋,經常掛在嘴邊的就是「可是我畢竟是個複製體…」

過去消滅了礦山之都亞克傑琉斯,路克從不承認自己過錯的強硬態度,直到透過亞修的視野去重新認識每一個人,路克在對著提雅說明想要改變的那段話之時,他曾經提到如果他的死可以換回亞克傑硫斯,那麼他願意這麼做,直到真正必須面對以自己的犧牲來拯救大地的時刻,路克才了解當初提雅為何說他輕率的將「死」掛嘴邊,一個是已經發生、一個是正要發生,對於生命必須終結而感到恐懼,路克只能自嘲當時的他很天真。

得知要中和瘴氣需要至少數千名第七音素音譜士的生命,才得以成功,而釋放羅雷萊之力的人只能是與羅雷萊有所聯繫的亞修或路克,也就是說兩人之中必定要有一人犧牲,路克自覺自己只是個複製體,亞修才是必要存活下來的人,所以更是加深了自己非得犧牲的念頭,他想要拯救大地、拯救重要的夥伴們,但是最真實的一面也不斷的呈現在玩家的眼前,在一個人的skit中,他不斷的低聲傾訴著他並不想死,誕生在這世上的意義並不是要在這裡就終結,還有很多事情很想去做,只是他越裝堅強,我就越難過,就如提雅所言,他才剛要踏出尋找生命意義的第一步,就要在這裡做出沒有選擇餘地的選擇,對他而言是何等殘酷。

亞修…總覺得他對於路克的態度真的是沒有一刻好過,不過這就是內心溫柔地人的厲害之處,其實在許多小細節部份,亞修還是都有悄悄在幫助路克,說是要死就自己去死,不要口口聲聲在那邊辯誰是「被驗者」誰是「複製體」什麼的,不過無論在雷姆之塔上中和大地瘴氣的事件,或者是最後於榮光大地兩人只能走一人的情況,都能看出亞修還是很重視路克的存在,雖然亞修不是遊戲中主要操控的角色,但是還是有透過事件對話得知,他很早就了解與羅雷萊有所聯繫的自己必須犧牲性命這件事,但是他卻不會吩咐與自己為「完全同位體」的路克代替他去死,他明明對於路克搶走他所有的一切感到憤恨。

路克曾經在中途於基姆拉斯卡的首都巴提卡爾,毫無預警的將亞修帶至法布雷公爵家內,讓真正的兒子與父母相見,這個舉動想必是路克得知自己是複製體後,一直以來想達成的心願,這段劇情雖然像是完成了一件很棒的事情,但是路克的心內話還是很令人心酸,因為他認為已經沒有理由可以在順理成章的以路克的身分繼續待在法布雷家,那樣只會不自在,而且這樣也少了一個後顧之憂,專心想著身為複製體的自己,要如何犧牲自己消滅瘴氣這件事,不過路克成功改變了自己的結果就在這裡一一的表現出來了,不單單是透過他的言行,還有長久以來的同伴對他的態度,都一一表露,證實著夥伴們都見證了他的改變與成長,不願意讓他抱持著身為複製體就必須死的想法來過活。

大佐是個偏向任何事物都是必須經現實面思考的人,他不阻止路克的行為,是建立在為世界的立場說詞,站在身為朋友的立場,是他首次表態他將路克視為夥伴;凱伊幾乎是無法抑制憤怒的情緒,強力阻止路克去實行這個計畫,如果要他犧牲生命,那就什麼都不要去想;娜塔莉亞明白她或許會失去路克或亞修其中一人,但是她表明無論是哪一方都不願意失去,就像是路克為了娜榙莉亞的身分之謎,而對著基姆拉斯卡的皇帝所說的話「即使不是真正的女兒,但是她過去跟您相處的時光、那段記憶是不容抹滅的。」娜塔莉亞也是一樣,即使路克不是原來的路克,但是過去與他相處的這段記憶是無可取代的;亞妮絲的發洩語就如同他的年紀所示,只是聽來也格外心酸,她才剛失去伊昂,現在連路克都要失去了,而且伊昂跟路克兩位都是事先就知道做了那件事就會死的人,為什麼還會選擇犧牲,令她感到不解與埋怨。

提雅算是最能明白他此刻心情的角色,在她必須一再忍受遭瘴氣汙染的第七音素侵入身體,路克即使明白這樣對她的身體有害,但是為了外殼大地降下魔界的計畫,他也只能睜眼看著提雅一再被瘴氣所苦,同理的提雅知道路克這次也跟她的情況相同,為了大地沒有阻止他的權力,不過對於做了這種決定的路克,就算事後人人稱他是英雄,她也絕對不會承認和原諒。

在結局前釋放羅雷萊之力時,路克的神情是微笑著彷彿願意接受一切,只不過我相信他比任何人都想活下去,相較起過去被囚禁在自宅中,那種傲慢、不知人間疾苦的他來說,這樣的結果格外讓人鼻酸,他改變了,但是卻沒有辦法可以選擇其他的生存方式,這款遊戲的成功不僅僅是塑造出如此動容且緊緊相扣的劇構,主人公路克的改變永遠都是令人無法忘懷的感動。

《提雅》

「 因 為 約 定 好 了 我 會 一 直 看 著 你 … … 」

TO系列目前只有接觸這款遊戲,但是據我所知提雅算是在此系列中相當受歡迎的女主角,既堅強又善良,而且不輕易讓人看見她脆弱的一面,
重點是胸部也很大(毆死,在闖入雪山部份時,亞妮絲刻意說了個關於雪山怪談來引起眾人的注意,結果提雅意外的暴露出她的弱點,也就是她對於怪談類會感到害怕,表現的太過明顯結果惹來眾人大笑w

另一項有趣的發現就是提雅對於中年大叔是完全沒有興趣的,舉例上來說比如傑德大佐(?),在眾人因躁熱而感到情緒不穩,紛紛對著一臉安穩樣的大佐喊「
脫衣」時,只有提雅大聲斥責眾人是熱昏頭了居然對中年大叔的身體有興趣,雖然說是救了大佐一命,不過也讓玩家間接得知原來提雅對於上了年紀的人沒有興趣XD

所以也不意外提雅她會很喜歡可愛的東西,但是這點卻偏偏不肯表現出來,內心總是在吶喊好可愛,例如跟在路克後面的繆,她旅途中最大的後悔之處,或許不是在於沒有一開始就察覺並阻止哥哥的計畫,而是沒有搶在路克之前先救了繆吧w 而且在繆習得短暫飛行的技能時,她還是忍不住自己的喜好,也上前去讓繆拉著她飛行了一下,這段小劇情我看的很歡樂啊~

而比較怪異的是察覺到提雅這個喜好的人好像只有亞妮絲的樣子,其他人都好偏偏被亞妮絲這小妮子給注意到,果然就被她藉機敲了一筆,但這也代表兩人感情好就是了。(話說是不是亞妮絲特別小的緣故總覺得繆拉起她飛行時特別的高w)

六神將中有著與提雅對應的六神將之一就是她過去的戰鬥教官莉可蕾特,如同路克與范恩師傅般,莉可蕾特也是她過去崇拜的恩師,只是在六神將各懷著自己的理想追隨范恩師傅而去時,提雅也不得不與她的恩師對立,最大的敵人是自己的親哥哥,而在敵人之中也包含著並不想與其戰鬥的恩師,於這場拯救大地的冒險中,提雅經常處於身心皆是萬般難受的處境,但是她也與路克有著相似的遭遇,因為是自己的親人,非得由她完成這項使命才對得起自己,提雅不僅僅是與敵方戰鬥,無論何時她也都是在心內交戰。

整場遊戲玩到最後,原先以為大概不會摻入多少愛情要素,沒想到最後我還是失策了,不過看到兩人有著令人還算滿意的結果備感欣慰,兩人的約定應該都算實現了,「
一直看著你……」、「回來再相見……」,只是若要深入探討,這樣的結局頗值得玩家自行想像就是了,詳細原因後續會寫。

《傑德》

「 哎 呀 、 大 家 的 感 情 還 真 好 啊 ~ 」

──待補。

《亞妮絲》

「 為 什 麼 你 們 總 是 這 麼 容 易 就 相 信 他 人 呢 … … (小聲) 」

──待補。

《凱伊》

「 對 我 而 言 真 正 的 路 克 就 是 那 小 子 。 」

──待補。

《娜塔莉亞》

「因 為 我 深 愛 著 基 姆 拉 斯 卡 這 個 國 家 , 跟 我 是 不 是 真 正 的 公 主 沒 有 關 係 。 」

──待補。

《亞修》

「 不 要 用 那 個 名 字 叫 我 ! 那 已 經 不 是 我 的 名 字 了 … … 」

整個遊戲中最悲情的角色亞修理所當然的也算在內,雖然很多人會認為他甚至比路克還要可憐,實際玩過之後,個人是認為路克所遭遇的痛並不會少於他,但是也無法否認他這一生的悲慘遭遇,要談論這個角色的話,大概就是典型的刀子嘴豆腐心吧? 嘴巴很壞,而且態度上對任何人都非常不親切,只是在主角群們涉深險境時,他自己同樣也是付出行動力於危險的處境,另一項重點就是,即使他自稱已經捨棄法布雷家族的稱號,但在透過路克(完全同位體)得知母親生病之事後,竟然悄悄前往香菇森林採集藥品想侍奉母親,其真正的理由是因為非常思念他心中的慈母吧…即使他已下定決心不會再回那個家,而且母親也還尚未了解亞修才是她掛念的兒子路克,總覺得這段插曲只是一個支線安排,但是卻很令人動容。

而令人意外的包含著亞修很擅長料理,想必是因為長久以來自己都得照顧自己的原因,雖然這樣說起來似乎有些可悲,但skit中與娜塔莉亞公主不擅料理的對話、以及亞妮絲那近乎刻意玩弄亞修的對白,忽然轉變成這項專長的成功也不是那麼不好的感覺,如果兩人最後真的能在一起的話,光想像就覺得娜塔莉亞真是幸福啊。

「 就 讓 我 亞 修 … … 不 、
路 克 . 法 布 雷 來 解 決 你 們 ! 」

亞修對路克態度的大轉變,就在兩人決戰、路克勝出後,他幫助在他眼中永遠只是一個垃圾複製體的路克逃離陷阱這時刻,當他說出自己是路克這名字時,兩項決定性的要素已經透過亞修的宣示說明,
他拾回了法布雷家的稱號,以及他認定了身為レブリカ的路克是「個體」而不是他的替代品,理由何在?路克曾經對著亞修解釋他雖然是亞修的レブリカ,但是絕對不是他的替代品,因為他有自己的想法、記憶、且有權為自己做決定,然而亞修卻憤怒的表示只是個レブリカ竟然有這麼愚蠢的想法,雖然遊戲中沒有明顯說明,但是亞修的心中大概認定路克就是要來取代他存在的同一個自己,也就是說他始終沒有將他當成是一個人看待,而重新證明自己是「路克」的意涵,是因為亞修原本就不是他的名,而レブリカ即使也叫路克,卻是另外一個個體,這跟自己是不是也叫路克沒有關係,我也想解釋成亞修算是間接承認了身為レブリカ的路克有資格擔當起「ルーク」這個名字,只是我喜歡解釋成上面這點的理由是因為後者似乎有點自傲的意味,雖說另一種意義解釋也可以說是榮耀就是。

原本應該會是遊戲中的反派設定,玩後這款遊戲其實根本就沒有所謂的反派,而且亞修還是那特異中的特異,偶爾還會變成我方的角色供玩家使用操作,只能用羅雷萊教團指定的裝備真是討厭的限制……亞修的人生盡頭走的也很孤單,雖然說ENDING部分的解釋曖昧不明,讓人存有一線生機,但是對於亞修的一生遭遇還是會讓玩家默默掬一把同情淚……

《繆》

「 我 的 主 人 只 有 路 克 大 人 一 個 的 說 ! 」

最初我也是被他的性別嚇了一大跳,不過無論是雄是雌,我都跟提雅持一樣的意見,繆實在是太可愛了,而且聲優表現上更是超級犯規的萌,加上那特有的口頭禪,路克不要牠的話我就接收了w 因為是非常注重報答恩情的奇古魯一族,所以即使初期被性情暴躁的路克踢飛無數次,牠還是永遠跟隨在路克的身後,而且稱呼他為唯一的主人,只不過牠在初期也被路克取了一個非常難聽的綽號「
ブタザル」,直譯就是「胖猴子」,繆即使很沮喪,但是這點在某次skit中也被牠運用來安慰路克的對話。

大致上就是路克對於自己感到很無力,自己總是沒有幫助上什麼,是個沒用的人(這時的路克是已經脫胎換骨的路克),而繆聽到了路克的嘆息,很正經的對主人路克說他不是個沒用的人,因為他幫自己取了一個「胖猴子」這樣的綽號! (天哪ww) 路克明白繆是想安慰他,不過可能用錯方法,所以他也向繆道歉,過去竟然幫牠取了一個這麼難聽的綽號,繆才感到納悶想說路克從此不再叫繆為胖猴子了嗎?這時的路克則是心虛的在心裡想著『
說是這麼說,可是這傢伙看起來真的好像胖猴子啊……』,這個skit真的是讓我笑翻了XD 路克改變是改變了,但是惡趣味的根性還是沒那麼快轉變,繆是很可憐,但是這段心裡話還是會不經意讓人笑出來。

總而言之謬的存在完全就是TOA中的吉祥物代表,功能多且很多地方若要繼續關卡就必須有牠的幫助,重點是初期有牠參與的對話雖然幾乎都只有被路克罵的份,卻也加深了路克轉變後讓玩家更為明顯察覺的一個要點,也就是對繆的態度,TV動畫的ED中牠站上遊戲中代表可以save的紀錄點上,有種說不出的熟悉與感動,創造出這樣的角色(寵物?)並且從頭跟隨到尾,增加了超多趣味性,而且對於路克的絕對忠誠更是無法以言語形容的欽佩,非常棒的一個角色定位!

聲優表現

ルーク&アッシュ
» 鈴木千尋

先接觸動畫的關係,一開始還真的不知道原來路克跟亞修都是千尋配的,在動畫的CAST表因為沒有列出亞修的聲優致使我去官網找真相,這下子真的是對他佩服的五體投地,因為聽起來像是兩個人的感覺,無論是路克最初的傲慢還是改變後的沉穩,亦或是亞修略為低沉、且時常處於發怒情緒的狀態,聲音表現上都是難以形容的適合,似乎是千尋很難得的主人公役!?

ティア
» ゆかな

大譜歌好棒! ゆかな的配音實力很早在孩提時的某款戀愛遊戲中就有實際體驗過,不過近年來的活躍更是讓人一再注目到她擅歌擅演的實力,雖然說這款正格算起來是三年前的遊戲,但玩過TOA後ゆかな的女性聲優排名大概一下在我心目中躍上好幾個名次了,對於CC的印象大概沒有比提雅的角色形象更深得我心,雖然不同的作品是不能這樣拿來比較才是。

ジェイド
» 子安武人

原本我是認為大佐這樣的外貌可以有再更年輕一點的聲音,不過還沒玩到一半,大概是見識到大佐那強烈的個人惡趣味無數次之後,子安實在是太適合大佐這樣的角色啦w 除了他還有誰可以替大佐獻聲啊w 幸好動畫還是維持一樣,否則原作派或許會因為大佐的因素而拒看動畫!? 瞧向某島的每話實況彷彿一定都要大佐當指標性開串圖,一定有其重要的理由,而這點好像也都被島民認可也算是挺奇怪的現象,雖然我也是那認可的群眾之一,簡而言之大佐之所以成為TOA的靈魂人物,子安功不可沒(真假?)。

アニス
» 桃井はるこ

桃井好萌!! 亞妮絲是可愛,但是桃井的聲音真的是要用萌來形容,尤其是亞妮絲在笑時、還有見錢眼開時,這兩種聲音及表情讓我印象超深刻的,當然也包含著她在呼喊伊昂大人時那開心的聲調,可以感覺出亞妮絲真的很喜歡伊昂,這一切也是只有桃井如此率真的詮釋才可以讓玩家感受到的,再喊一次、桃井はるこ好萌!

ガイ
» 松本保典

在表現女性恐懼症時非常有趣,雖然我對松本大叔的印象還停留在鋼彈洞洞那個被綠毛欺負的一代小魔頭上,不過瞭解了凱伊與路克的羈絆,只要聽到凱伊溫柔的聲音,就會覺得路克即使什麼都失去,只要擁有凱伊這樣的大哥就什麼都可以無所謂了說(喂),時而輕挑時而慎重、該認真面對事情時,語氣的表現都十分恰當,與凱伊的形象毫無違和!

ナタリア
» 根谷美智子

根谷的腔調在聲優當中很特別,所以也很好認,感覺字正腔圓很適合當任旁白,但是公主這樣年輕的聲調,她也配的相當完美,在祕奧義的台詞中個人認為她的氣勢還蠻有魄力的,而遊戲中也有出現孩提時候的公主,她還是可以擔任原音者,只能說真的是一位實力派聲優。


此篇文章於 2009 - 02 - 10 發表於BLOG中
有些心得部分提及的錯誤情報已於第二輪感想中有所提及。

創作回應

Violette
寫得很用心^^ 
2010-04-19 21:49:18
Violette
我覺得TOA是款很耐玩的遊戲
第一週目的時候我也玩了70多小時啊==(光跑主線)
隱藏要素也很多
結果我玩了3次……XD(不過3週目還沒玩完啦=V=)
不愧為10週年大作

即使在玩TOA之後也有玩過其他TALES的作品
但這款的劇情和人物設定還是我最喜歡的!!
一開始確實是不喜歡路克這個主角,我從沒見過哪個RPG主人公會有這樣的性格XD
可是一直玩,由主角犯下大錯後的覺悟、之後的成長、到最後路克的決意,都令我十分感動啊……(淚)
最後路克一個人在榮光大地解放羅雷萊的時候我已經哭死了……
直到現在路克還是我最喜歡的主人公XD

基本上的我的PARTY跟BLOG主一樣都是路克、TEAR、大佐和ANISE
ANISE真是變態……特別是SKILL學滿時
詠唱基本上是不會被打斷的==(因為她那笨重的德永?XD)
也正如BLOG主所說,物攻術攻也非常出色,HP又是最高的
正因如此,鬥技場上級也過得超容易XD
反而大佐……超難過的
因為物防有點……==
物攻又不高(這是當然的),想抓緊時間詠唱又被人打斷==
下一週目時我決定放棄路克用GUY....
路克用悶了XD

期待BLOG主補完其他人物心得
GP送上~~=V=
2010-04-19 22:04:41
Cynn
非常感謝你的留言,說真的有驚訝到XD
這篇是我從自己的BLOG再轉貼上來的,所以寫下的日期已經有點久,
也因為幾乎是完全複製過來,原本沒有繼續打的人物感想都是停擺的狀態...可能也沒有再補的跡象這樣(?

個人也跟您一樣TOA通關三回w
因為賺取GRADE繼承某些條件再玩感覺又是另一種感受,就是如此~
雖然tales系列我目前好像只玩了TOA... (TOW2卡在通關前,TOV仍在進行中),
不過幾乎所有玩家一致認為"不塊是10周年大作"的TOA,就成為我踏入tales系列的入門作,
感覺自己格外的幸運就是了XD"
2010-05-13 00:16:54
伊克
寫的真好,我都要哭了, 遊戲中緹亞&路克打賭繆的監護權那段也讓我不禁微笑,繆幫路克寫日記那段,繆的天真以及替主人著想的感覺,超級可愛阿!,可惜我在日記裡面找不到繆寫的那一篇...
2011-05-31 13:44:29
KATE
文章寫的真棒!只可惜人物介紹沒寫完(最愛艾妮絲了!!
2012-04-30 21:56:36

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