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Final Fantasy 零式一周目簡感

Cynn | 2011-11-27 03:48:00 | 巴幣 6 | 人氣 938



-- 本篇文章有提及大量遊戲劇情 --


這幾天終於把零式的第一輪破關了,時間大約是85小時,以主線劇情來講大概足足多了一倍以上的時間,因為除了主線的作戰之外遊戲中還另有實戰演練可以進行,實戰這部分的難度大致上都比主線的作戰還來得困難,基本等級的要求也比主線來得高,就端看玩家是否對自己的技術有信心靠技術去壓過,或者就是在章節限制的條件下,努力練等靠等級去壓關,因為過了章節有些實戰就會消失變成新的,只能選擇第二輪時再繼續。

而這款遊戲的「等級差」非常兩極,只要稍微比基本要求等級來得低,被敵人打就爆痛、如果沒有抓紅圈一擊斃殺敵人就要碾對方很久,但相反的就是只要等級高過它關卡的基本要求,過關就會非常容易,除非有特殊限制,不然基本上都可以一路暢通,就猶如當初遊戲發售前0組日誌所提到的,系統有體諒不熟悉ARPG的玩家,如果單拼技術真的打不過,還是可以靠等級通關,對於這種愛玩ARPG但又不是很擅長的我來說真的是種福音。

遊戲性部分可能不會提到太多,因為我角色攻擊特性沒有研究很深,單純就是習慣或喜歡哪個角色就使用他,如此簡單的理由而已,比較主要想提的是關於這部劇情的部分,不過說真的…專有名詞太多、談論戰爭的話語所用的漢字和文法對我來說實在很難理解,只有人物對白的部分勉強可以看得懂,所以關於太過深入的劇情部分可能也沒辦法提到就是。



雖然有人說マキナ和レム是本作的男女主角,但是玩完一輪結束後,我覺得似乎沒有那麼明確的男女主角之分,他們在零組扮演的角色定位是觀察與監視,零組的人對於他們突如其然的加入大概自己也心裡有數,FF零式除了描述四個國家的大規模戰爭外,從零組內部所展開的故事,與マキナ的哥哥イザナ、也就是宣傳片一開始負傷出現的傳令兵有關,因為哥哥イザナ的死,更加深了マキナ對於零組的不滿與嫌隙。

但是必須先提到本款遊戲的其一項重要設定,水晶的力量會使得生者會遺忘關於死者的記憶,雖然在魔導院的墓地裡刻著無數人的名字,卻不會有人記得關於那些死者的模樣與事蹟,只能用生前的紀錄來了解,マキナ知道自己有個哥哥,但基本上他對於イザナ的記憶應該也早已遺忘,直到當他被告知イザナ的死與零組的出動有關後,即使他對於哥哥的記憶很淡薄,但是他想像著失去至親的那種感受、就彷彿像是他若是哪天失去了レム、將レム給遺忘…人懼怕所守護的重要之人逝去,但是同樣的也害怕重要之人的記憶從腦海中消失,由心而生的恐懼令マキナ難以忍受,漸漸地對奪去イザナ性命的零組心懷恨意。

イザナ的死是零組所造成我覺得不過是軍令部長的片面之詞,他提到的或許是事實,但是他不明白イザナ赴戰場的真正理由究竟是什麼,而エース這個角色,之所以在官網或者是其他資料區,看起來都彷彿像是零組象徵性的角色般存在這種感覺,是因為他是唯一與マキナ的哥哥イザナ有關連的角色,如同世界觀的設定,エース也忘記了關於イザナ這個人的記憶,但是透過エース兩次的夢境,明白了エース和イザナ兩人的關係,也一併明白了為什麼イザナ只是個普通的朱雀兵,卻非得歷經萬險赴戰場,最後戰死沙場的意外。

夢境中イザナ提到關於他與マキナ兄弟間的情誼很微妙,小時候經歷過的意外讓他相當疼惜マキナ,雖然他曾以當候補生為目標,然而最後卻只能進入魔導院當個低下階的兵卒而已,相較於自己、マキナ的優秀令他相當欣慰,這段對話イザナ表現就完全像是哥哥相當關愛弟弟,且語帶些微的榮耀這種感覺,不會有什麼嫉妒心可言,只是對於這樣的現況,イザナ偶爾也會想做些讓弟弟以自己為榮的事情,エース因為對陸行鳥有特殊感情,經常造訪陸行鳥牧場而與飼養陸行鳥的イザナ結識,他不是很明白イザナ所說的關於兄弟、親人的定義為何,但是得知イザナ的心願之後,便試著邀約他若有機會可以讓他參與戰場上的職務,這也就是為何イザナ會踏上戰場的真正理由。



透過這段劇情,回顧到遊戲一開頭的片段,重傷的イザナ在一片屍骸、滿地廢墟的殘酷戰場中執行身負的任務,我無法了解イザナ的心中有沒有帶著悔恨的念頭,當初的心願只是想讓弟弟能以自己為榮,若是沒有這個心願,イザナ在朱雀的職位是可以不用赴戰場作戰的,他選擇把握住エース賦予他的機會,然而如今擺在眼前的殘酷景象、以及同伴在他的面前被殺害,都讓他懼怕到放聲大叫,即使想回頭恐怕也已經無法回頭,性命面臨盡頭的他大聲呼喚エース後,エース奇蹟般的出現解救了當時イザナ可能立即被奪走性命的危機、也代表著他完成了任務,只是生命似乎也到了盡頭...

エース流下的眼淚除了對於イザナ的死感到不捨外,同時也代表著心中無限的內疚,當初若是沒有請託他、イザナ也就不會在這裡死去,加上エース目睹了イザナ在自己面前展露出對於生命即將逝去的恐懼這般極其脆弱的景象,當下エース內心那沉重的痛處恐怕沒有任何人可以理解,而更令エース感到痛苦的是,他不久後會將イザナ、將這段記憶給遺忘,明明最應該永遠刻劃在內心、自己必須一輩子背負的罪惡,卻會在不久後會將它給遺忘。

在白虎領域附近的廢墟對話中,マキナ怪罪零組害死了自己的哥哥,而與マキナ的哥哥イザナ有真正接觸的人其實只有エース,但是エース早已忘記那段記憶,所以零組所有的言行以及當下對於這件事情的決斷都讓マキナ憤恨不已,エース說著即使你將イザナ的死怪罪於我們,但死去的イザナ也不會再回來的,マキナ面對這番話強烈的認為零組的人各個冷血殘酷,若是哪天レム也意外因為零組的關係而殞命,難不成零組也是這種態度?當然看到這段,恐怕只有玩家才能明白エース所經歷的痛是現在的マキナ無法想像的,マキナ對於哥哥イザナ的死只能以幻想著若是レム死去而去感受並痛惡,然而エース則是曾經痛徹心扉的體會過一個人在自己的面前死去。

這也就是マキナ決定要變為白虎路希的契機,他不想再失去重要的人、失去レム,他需要絕對強大的力量好保護重要的人,所以他成為了路希,然而路希必須達成水晶賦予的使命,之後隸屬於朱雀的水晶尋求新的路希之時,玩家操縱的零組選擇以人的身分活下去,拒絕成為路希,水晶便找上レム,身為白虎和朱雀國的路希,在最後為了守衛國家而本能的展開對決,マキナ殺死了レム,失去了當初保護レム的使命,而レム則是完成了戰死沙場的使命,兩人都成為水晶。

關於為什麼特別只有零組可以在水晶干擾器發動之下還能使用魔法、以及這個世界的無數次輪迴、神於世界降下的菲尼斯之刻、還有依照零組編號應該要有的ティス和ジョーカー究竟為何人...等等,討論版或者資料站有許許多多解釋的資料,因為相當瑣碎複雜,所以個人只談論關於一周目結局的部分,而且即使看了解析,個人也只限定「是能理解但無法向人解釋的很徹底」這種情況...



万魔殿的征戰後,零組成員所造成的靈魂損傷已經無法復原,加上マザー在特典[真之章]中透過ティス和ジョーカー的傳達、以及她傾聽了化為水晶的マキナ和レム的訊息後,明白了零組、她的孩子們所做出的,過去六億次輪迴中從沒做過的選擇,也就是不選擇成為路希,而是以一個人類的身分勇敢面對命運,最後マザー解除了螺旋的輪迴,並且讓這個世界變為生者會記得死者們的一切,也讓マキナ和レム從水晶狀態下破除甦醒。

不過這邊我比較不太懂的地方,在於零組回到魔導院的0組教室後,エース所做的夢中有隊長クラサメ的身影,若是マザー賦予這世界會存有對死者的記憶是當時解除マキナ和レム的水晶這刻開始的話,照理來講エース應該沒有クラサメ這位隊長的相關記憶才對,但如果依照エース在中庭的長椅上睡覺時夢到與イザナ相遇的過去來解釋是同樣道理的話,エース醒來之後似乎也會將夢境給遺忘,只剩下隻字片語的印象,那或許就可以解釋為什麼夢境中會出現クラサメ跟其他組的同學了吧?

恐懼死亡、害怕死亡,痛覺、絕望包覆著他們,解除輪迴之後的命運就是他們註定面對死亡的降臨,原本大家紛紛陷入孤獨的深淵,害怕死亡奪去他們的一切之時,シンク的哭泣讓大家變得更不知所措、雖然逐漸的往シンク身邊圍繞著、卻也跟著止不住哀痛的流淚,最後エース娓娓唱出了平時他最常哼的旋律,使得所有人都逐漸平靜下來,大家暫時遺忘了傷痛、愉快的談著對於零組而言不可能到來的未來,雖然已經到了最後一刻,但是大家逐漸明白了一件事,「自己不是孤獨一個人」,零組成員們深切的羈絆讓大家的心於此刻凝聚在一起、且永不分開。

我想マキナ和レム原本應該還抱持著一絲希望再度見到零組的大家,因為マザー即使賦予了生者記得死者的一切,マキナ和レム解除水晶化後,依照原本他們所認知對於這個世界的價值觀來看,只要他們腦海中還有零組成員們的記憶,就表示他們此刻一定還活著,抱持著他們肯定還在某處活著的期望匆忙的打開那一扇殘破的門,兩人見到了卻是成群已經逝去生命的軀體,マキナ即使再怎麼懊悔、過去(輪迴)也不會再重來。

零組全員經常披掛在制服上的紅披巾,經歷過殘酷的戰爭後已經顯得殘破不堪,但大家凝聚一心編織而成的旗幟飄揚起的那一瞬間我覺得是淚腺潰堤最可怕的時候Orz マキナ嚐到了過去エース曾經體會的傷痛,我想在當下那一刻エース也不願意去遺忘關於イザナ的記憶,但是水晶力量會迫使他遺忘一切,相反的マキナ在マザー改變的這個世界中,已經無法忘記死者的一切,即使哀痛、即使懊悔,但是能夠永遠記得那已逝去的生命,或許也是嘗到絕望後的一絲救贖。

マキナ和レム擁有關於零組的所有記憶,即使有關零組的一切事跡會被埋沒在歷史之中,但只要生者、也就是マキナ和レム記住他們為這世界帶來的希望,一切就沒有白費,對於零式的世界觀裡所特有的「生者會遺忘死者的記憶」轉變這部分也有了最棒的詮釋。

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