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《Northgard: Uncharted Lands》電玩北境之地也出桌遊啦!

作者:那隻哈士奇 ≧ω≦│2020-08-21 02:29:05│巴幣:66│人氣:4074
        《Northgard: Uncharted Lands》改編自電玩遊戲《Northgard》(中譯:北境之地),遊戲背景設定在維京時代,玩家們扮演四海征服的維京人首領,首領們聽聞在海的另一端,有一座豐饒美麗的無主島嶼,按耐不住血液裡對征服與財富的渴望,首領們派出了氏族裡最勇敢的戰士,逐浪追尋那名為 Northgard 的島嶼,平靜的樂土即將升起煙硝,戰士們將在爭奪土地、財富與聲名。


        《Northgard: Uncharted Lands》簡化了《Northgard》的規則和機制,支援 2 – 5 位玩家一同遊戲,遊戲時間 45 – 90 分鐘。每回合玩家可以選擇一張新的卡片逐步打造自己的牌組,優化每一次的行動選項,遊戲中玩家需要資源建造新的建築、強化軍事力量、升級氏族技能等,還必須保有足夠的糧食和木材可以度過寒冬,才能維持軍隊的健康和士氣,因此蒐集與管理資源,如何在生存與發展之間取得平衡是氏族首領們最重要的課題。


遊戲概述

《Northgard: Uncharted Lands》是一款結合探索(Explore)、開發(Exploitation)、擴張(Expansion)以及征服(Extermination)的 4X 遊戲。


地圖版塊上有三種資訊:

  1. 資源採集點:不同版塊上分別生產食物、木材與知識。
  2. 建設點:可以分為小型(正方形)與大型建設點(八角形)。玩家可以在領地內的建造不同類型的建築,但同一個領地內,每種類型的建築物只能擁有一棟,而且建造之後不能拆除。這些建築物依照功能分為三種類型:增加資源產量、強化軍事(增加募兵數量、戰鬥時增加攻擊和防禦優勢)以及其他(增加抽牌張數、聲望點數)。
  3. 邊界:分為一般邊界(虛線)和山地邊界(實線)。當領地的外圍形成一圈完整的邊界、無法再擴張時,就完成一塊封閉的領地。一塊封閉領地可能由數個不同的地圖版塊組成,這些版塊都被視為「同一區域」,在這個區域範圍內,只需要 1 個單位就可以佔領所有的版塊,移動部隊時,也可以將部隊任意配置在這些版塊上。


勝利條件與回合流程

勝利條件

  1. 一般勝利條件:抽完發展卡(歷時七個回合),由最高聲望的玩家獲勝。
  2. 驟死:任何一個回合結束時,一位玩家控制三塊完整封閉的領地,而且每塊領地上有一棟大型建築物,該玩家獲勝。

回合流程

1. 回合開始

每位玩家從自己的牌組抽 4 張卡片,再從發展卡牌組翻開與玩家人數相同張數的卡片,放置在桌面上。

2 .行動階段

每位玩家輪流行動,行動階段持續到所有的玩家都 Pass。玩家的行動選項有:
  • 出牌:打出卡片並執行效果。
  • 保留:打出卡片但不執行效果。
  • 取代:執行「保留」,並花費 1 點知識抽取 1 張新卡片。
  • 移除:花費 2 點知識移除 1 張手牌並抽取 1 張新卡片。
  • 升級:執行「保留」,並花費 3 點知識選取 1 張氏族卡加入手牌。
  • Pass:棄置所有手牌以及回合中保留的卡片,選擇 1 張發展卡,放在自己牌組的最上方。

3. 收穫

玩家依序執行三個步驟:

   A. 從完整封閉的領地獲得聲望。
   B. 從領地上的建築和採集點獲得聲望和各種資源。
   C. 交易:以任意 3 個資源,(與供應區)交換任意 1 個資源。

4. 冬天

玩家必須供應食物和木頭讓部隊過冬,如果玩家無法供應足夠的食物,會在牌組最上方加入 1 張動亂卡,卡片本身沒有任何效果,但會使玩家的手牌多一張廢牌,並且每張動亂卡會扣減 3 點聲望。

5. 回合結束

如果沒有達到遊戲結束條件,則進行下一回合。


氏族特色

每個氏族都有獨特的能力和卡片,透過「升級」行動,還可以進一步強化氏族卡片的能力。

熊氏族

熊氏族是堅定的大地守護者,他們是最頑強、最硬派的戰士。
氏族能力:召喚熊 Kaija 幫助戰鬥或蒐集資源。

山羊氏族

適應力強又有韌性,即使是最嚴酷的寒冬他們也能成長茁壯。他們是最棒的建築師,孜孜不倦地打造每一寸領地。
氏族能力:每控制一個封閉的領地,在收穫階段可以額外獲得 1 份食物(最多 3 份)。

烏鴉氏族

他們是善於冒險與經商,個性急躁而且行動迅速,他們經常出現在你意想不到的地方。
氏族能力:當玩家以探索的方式封閉一塊領地時,可以立刻獲得該領地以及建築物在收穫階段時所能獲得的資源。

雄鹿氏族

他們向來以王者風範著名,重視財富與聲名,並汲汲營營地向外擴張勢力。
氏族能力:在收穫階段,每個小封閉領地獲得 2 點聲望,每個大封閉領地獲得 3 點聲望。

野狼氏族

逞兇好鬥而且無情,他們憑恃著過人的力量和矯健的身手,戰鬥中不留一點機會給對手。
氏族能力:戰鬥結束時,如果玩家是進攻方,可以獲得 1 份食物。


        《Northgard: Uncharted Lands》是一款結合卡牌構築、版塊放置以及區域控制的遊戲,不過雖然說是卡牌構築,和《皇輿爭霸》相比,《Northgard: Uncharted Lands》的卡片數量少,增加卡片的速度也有點慢。遊戲中只有二種方式可以加入新卡片:選擇「升級」拿取 1 張新的氏族卡,或是選擇「Pass」拿取 1 張新的發展卡,而遊戲只有七回合(如果有玩家達到「驟死」勝利條件,遊戲還可能會更短!),所以玩家最多只能拿到 10 張左右的新卡片,而且「升級」需要花費知識點數,但取得知識點數的難度有點高,所以想要取得新卡片並不容易。即使加上能夠抽取額外卡片的大型建築物「鍛造廠」,玩家在遊戲裡也只能使用 30 多張卡片,因此玩家需要一點時間熟悉這套特殊的構築機制和節奏。

        《Northgard: Uncharted Lands》打著 4X 遊戲的招牌,試玩之後也確實能在遊戲內感受到每種元素的存在,不過每個元素的比重不盡相同。由於玩家必須探索地圖才能尋找資源、建設以及擴張領地,因此探索這個要素可以說是遊戲的核心。擴張要素隨著玩家在圖版上部署更多部隊,也很自然地融入遊戲機制裡。征服要素則端視玩家的遊戲風格,作風激進嗜血的玩家可以盡情的感受征服的快感,但玩家也可以專注探索、建設以及佔領無主地來達到勝利條件。開發要素則是遊戲比較薄弱的一環,玩家雖然可以建造建築物發展領地、升級氏族卡片等來獲得額外的優勢,但遊戲裡沒有科技樹或是一套完整的能力組合可以讓玩家發揮創意,而且一旦領地被奪取,玩家所投入的心血也將為為他人做嫁衣。因此遊戲雖然提供了不同的策略路線以及勝利方式,配合氏族能力玩家也可以選擇自己喜愛的遊戲風格,不過戰鬥依然是不可避免的,尤其當有玩家即將以「驟死」的方式獲得勝利時,其他玩家都不得不訴諸力量來阻止遊戲結束。

        管理資源更是遊戲致勝的關鍵之一,除了建設需要資源之外,玩家的部份行動,例如取代、移除和升級也需要花費知識的資源點數,如何在有限的行動次數以及資源限制之下,最大化每次行動的效率以及卡片的選擇,也深深地影響玩家在遊戲內的局勢。此外,玩家也必須保留資源過冬,不過遊戲中供應軍隊糧草的壓力,和《農家樂》餵養全家人的壓力相比實在不值得一提,遊戲最初的 3 個單位並不耗費資源過冬,即時玩家軍隊達到最大規模,每個冬天也不過需要 4 份食物和 1 份木頭。但這不表示玩家可以輕忽保留資源過冬的重要性,一旦資源不足,發生動亂的代價是難以承受的,每次動亂玩家不只會損失 3 點聲望,毫無作用的動亂卡還會加入玩家的牌組(而且還不會被移除遊戲,會在牌組裡不斷循環),讓玩家每回合的行動大受影響。

        《Northgard: Uncharted Lands》的遊戲機制簡單、步調快速,玩家之間的互動性也很高。氏族能力的差異性以及卡片的變化,讓遊戲有相當不錯的耐玩性。遊戲以圖示取代大部分文字說明,搭配簡潔漂亮的美術風格,也讓遊戲顯得平易近人。官方也在 Tabletopia 網站提供免費的試玩機會,有興趣的讀者趕緊約上三五好友大戰一場吧。




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4889363
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留言共 6 篇留言

ilwiKAMINA
對玩過電玩版的玩家而言,這桌遊滿香的?

08-21 02:51

那隻哈士奇 ≧ω≦
我沒玩過也覺得挺香的www08-21 02:59
大漠倉鼠
真正的維京人都直接拿斧頭來互砍(X

08-21 07:34

那隻哈士奇 ≧ω≦
沒有什麼是一把斧頭解決不了的事 有的話就兩把www08-21 07:42
Draoidh
兩把不夠,就叫整族出戰WW

08-21 08:56

那隻哈士奇 ≧ω≦
即使人都死光了 事情也算是(被)解決了XD08-21 09:05
琉璃糖
喜歡這次介紹的美術風格~

08-21 12:36

那隻哈士奇 ≧ω≦
我也很喜歡卡片上維京人男男女女一起努力工作的繪圖ww08-21 21:07
優格
沒有兔或貓氏族 差評(X

08-21 16:25

那隻哈士奇 ≧ω≦
花錢的是老大,優格快去買幾套,然後跟遊戲公司抱怨XD08-21 21:08
愛德莉雅.萊茵斯提爾
無論多強大的氏族,如果沒有糧食與木材的話很難在冬天存活,除非有毛茸茸的智慧( ◜‿◝ )

08-22 07:41

那隻哈士奇 ≧ω≦
因為毛茸茸的蒼鼠先生會以大智慧犧牲小我 成全大我 把自己當作大家的緊急糧食(X08-22 08:40
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