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【POE】聯盟機制及版本變革(2020/3/13更新)

作者:E│2019-11-19 21:01:47│贊助:12│人氣:532
整理各版本主要更新,方便AFK玩家快速檢視各聯盟更新重點,並記錄改版歷程。
用於查閱哪個機制(及舊版熱門傳奇)在最近哪個時期進行過修改,及其整體演進或後續影響。
本文忽略每次更新必有的新技能、新傳奇、天賦、技能及傳奇等常時細項微調。
亦不列入不確定性或玩家臆測等非官方資訊。
未盡完善處請參照poedbPatch Notes

⚠︎警語:有新版本(通常是Nerf)的舊傳奇或遺產,在使用神聖石後,絕大部分都會變新版。
同時也有例外,各裝備
各版本有各自設定,甚至這些裝備在當時更新也未必都有詳實說明。
舊式傳奇經多次翻修調整後,規律無跡可尋、難以判斷,無法確定者,建議維持原樣。


譫妄(Delirium)[3.10.0]
SC&HC譫妄:地圖有譫妄
※新增譫妄系統(譫妄玉)
※新增幻像異界
※新增星團珠寶(星團珠寶詞綴,客製化天賦樹)
※調整元素異常
※調整穿越神殿
調整穿越詞綴(Nerf)
調整化石詞綴(化石獨有詞綴移至勢力詞綴)
調整勢力詞綴
※瓦爾汙染區詞綴,移除元反/物反
增加地圖王的生命(傳奇圖,汙染區)
※重製鬥杖者之力,法傷增減套用法杖攻擊
※信念之環(守護),魔力保留量增加能盾減少至10%(原15%)
※永恆迷宮附魔,炎爆新星地雷額外投射物減少至1(原2,移除無情迷宮附魔)
塑者之觸,每4點力量+2魔力減少至+1,每10點力量+2%能盾減少至+1%
※巨光譜(鈷藍),改為每個巨光譜增加25%暴率(原+30魔力)

鍊魔(Metamorph)[3.9.0]
SC&HC鍊魔:地圖可鍊魔
※新增鍊魔系統(收集樣本合成地圖王,含獵首)
※新增喚世者賽勒斯(特殊地圖王)
※新增喚醒者之玉(勢力詞綴轉移)
※新增勢力物品(勢力詞綴,勢力崇高石)
※新增覺醒技能
※重製輿圖系統(起點反轉,守望石機制,含獵首)
※重製弓箭系統
※調整弓基底(基傷,基速,基暴,暴傷,跑速增加)
※調整法杖基底(基傷增加)
※調整元素異常
※調整元素傷及法傷詞綴,數值增加
※調整弓詞綴,元素點傷增加
※調整弓法杖詞綴,攻速增加
※調整大師複數詞綴上限(Max:3)
大師詞綴,戒指-更快開始充能能盾減少至15%(原24%)
※穿越詞綴,鞋-攻躲/法躲減少至6%(原12%)
化石詞綴,移除盔甲癱瘓輔助
※塑者詞綴,移除雙手錘癱瘓輔助
※塑者詞綴,移除弓敏捷附冰(T1),改為單手武器
※塑尊詞綴,戒指-減少55%元反/物反(原20%)
※塑尊詞綴,盔甲-免疫元反/物反(原22%)
※增加地圖怪的生命,護甲,抗性
※增加地圖王的傷害,速度,技能
遠距離攻擊圖騰改為弩砲圖騰
※零點射擊(PB),近距更多傷減少至30%(原50%),遠距更少傷減少至30%(原50%)
※魔暴之痕,新增有如造成300%更多傷害來感電敵人,你的感電承受傷最高可達100%
※希比爾之嘆,減少80%元反/物反(原40%)
※安賽娜絲的歌頌,弓攻擊時施放機率增加至100%(原25%),CD增加至0.3秒(原0.25秒)

凋落(Blight)[3.8.0]
SC&HC凋落:地圖有額外凋落
※新增塔防系統(含獵首)
※新增天賦附魔系統(含隱藏天賦)
※新增凋落圖
(含獵首)
※新增技能欄位(Ctrl)
※新增特定主動技能寶石+n等級詞綴(全域,類D2機制)
※調整基底:符紋匕首(法術詞綴),征戰長杖(攻擊詞綴)
調整魔力詞綴,數值增加
※調整魔力藥劑詞綴
※重製輿圖大師任務系統(無限累積)
※重製召喚系統
※重製地雷系統(魔力保留)
※地雷設置數增加至15(原5)

※稀有怪群,強度增加
※奉獻女魔(死靈),奉獻技能對你減少25%效果(原50
%)
※永恆迷宮附魔,龍捲射擊額外投射物減少至1(原2)
※學富之筆,改為攻擊結束時施放(原攻擊開始時),CD減少至0.15秒(原0.25秒)

戰亂(Legion)[3.7.0]
SC&HC戰亂:地圖有額外戰亂
※新增戰亂系統(重複擊殺機制,含獵首)
※新增永恆爭鬥之域(特殊地圖王,解鎖製圖儀第5格,含獵首)
※新增培育器(含獵首)
※新增永恆珠寶(永恆珠寶詞綴,改變天賦詞綴)

※重製近戰系統
※調整命中機制
※調整珠寶詞綴(特定武器增傷詞)
※調整武器詞綴,點傷增加
※深淵珠寶詞綴,點傷減少,血魔能盾減少
化石詞綴,移除n%護甲,n%閃避,n%能盾(後綴)
※增加地圖怪的生命
※部分舊傳奇改為戰亂限定傳奇
※重盾衝鋒適用於法杖
※位移技能改為立即施放
※惡毒牢房(秘術),移除昇華(移至天賦)
心靈昇華(MoM),移除後方3點魔力天賦

追憶(Synthesis)[3.6.0]
SC&HC追憶:地圖有記憶碎片
※新增追憶系統(類穿越概念的拼圖系統)
※新增深沉記憶(特殊地圖王)
※新增合成系統
※新增破裂物品(破裂詞綴)
※新增追憶物品(追憶詞綴)
※新增隱匿大師
※新增能盾偷取
※調整附魔詞綴(改為獨立詞區,不再與固定&瓦爾詞綴共用)
※調整暴率機制
※調整最大抗上限(Max:90
%)
※靈能護體(GR),2倍吸取能盾
※專家在藏身處死亡不會移至標準
※學富之筆,移除攻擊時施放,改為該武器攻擊時施放
※智者織衫,最大抗減少至78%(原80%)

反叛(Betrayal)[3.5.0]
SC&HC反叛:地圖有永生密教
※新增反叛系統(含獵首)
※新增永生大師卡塔莉娜(特殊地圖王)
※新增輿圖大師任務系統
※新增烙印技能系統(寄生蟲概念)
※調整獸獵系統
※重製大師系統(大師詞綴,隱匿詞綴)
※重製藏身處系統
※大量近戰技能在雙持時不再只看主手
※暴擊時施放CD減少至0.15秒(原0.5秒)
※異能魔力(EB),50
%更少能盾充能率
※永恆迷宮附魔,熔岩之擊額外投射物減少至2(原3)
※抗性藥劑,移除最大抗,改為減少20
%該元素承受傷
※寶視精華,移除最大抗,改為藥劑期間增加50
%元素抗
※沉默之雷,擊中時施放CD減少至0.15秒(原0.25秒)
※裂風,暴率減少至40%(原80%),冰點傷60-90(原40-60),電點傷1-150(原1-100)
※衛道之袍,能盾增加至400
%(原150%)
※獵寶者的護手,數量減少至10%(原16%)

掘獄(Delve)[3.4.0]
SC&HC掘獄:地圖有魔暴硫酸
※新增礦坑系統(礦坑詞綴,化石詞綴,含獵首)
※新增掘獄大師
※新增盲人阿烏塔利(特殊地圖王)
※新增非酋血統柯戈(特殊地圖王)
※新增晶之帝奧爾(特殊地圖王)
※新增古朽之鑰(舊聯盟限定傳奇,含獵首)
※新增塑者據點(含獵首)
※新增組隊傳送系統
※新增精神救助,召喚傷增減套用自身
※重製格擋(裝備套用法格改為n%法格)
※大量技能改為立即施放

穿越(Incursion)[3.3.0]
SC&HC穿越:地圖有短暫穿越
※新增穿越系統(回到過去升級房間,影響未來神殿的結構)
※新增阿茲瓦特神殿(特殊地圖王,穿越詞綴,含獵首)
※新增穿越大師
※新增定點攻擊
※調整復仇詞綴,新增自爆電人(閃電幻影)
※調整瓦爾詞綴
※調整陷阱機制
※瓦爾技能會同時獲得該技能的基礎版本
※瓦爾汙染區會掉落更多瓦爾物品
※陷阱設置數增加至15(原3)
※點燃的每秒基傷增加至50
%(原40%)
※龍鳳吟,移除被你冰緩的敵人承受100%燃燒傷,改為對冰緩敵人增加100%點燃傷

獸獵(Bestiary)[3.2.0]    
SC&HC獸獵:地圖可獸獵
※新增獸獵系統(削弱怪物後可捕獲)
※新增獻祭獵譜(特殊地圖王,獸獵配方,獸獵詞綴,含獵首)
※新增獸獵大師
※新增終極異界尊師(特殊地圖王)
※大量地圖王移除免疫嘲諷
※增加地圖增傷詞的效用
※陷阱會在時間結束後自動觸發
獵頭者(處刑),免疫物反(原減少50%物反)
※模範災難(元素),免疫元反(原減少50%元反)
※移形換影(Acro),更少能盾減少至30%(原50%)
※奉獻女魔(死靈),奉獻技能對你減少50
%效果(原無懲罰)
※畢斯寇的項圈,數量減少至50%(原100%)

深淵(Abyss)[3.1.0]
SC&HC深淵:地圖有額外深淵
※新增深淵系統(絕望深淵妖巫王)
※新增深淵珠寶(深淵珠寶詞綴)
※新增輿圖戰爭系統
※新增異界尊師(特殊地圖王)
※新增塑者物品(塑者詞綴)
※新增尊師物品(尊師詞綴)
※調整經驗值
※大量地圖王移除免疫冰凍
※重製稀有怪單體反傷(改為朝玩家位置發射法術砲擊)
※烏旗守衛系列怪的閃電冠冕(Lightning Thorns)不再依據玩家打擊數反射電傷
※重製瓦爾冥約(VP),移除立即吸取生命,改為2倍吸取生命
※心靈昇華(MoM),後方小天賦魔力減少至10
%(原12%)
                 中天賦魔力減少至30
%(原40%)及+40魔力(原100)
※永恆迷宮附魔,彈幕額外投射物減少至1(原2)
※永恆迷宮附魔,致命之息額外滅屍減少至1(原3
,移除無情迷宮附魔)(3.1.1c)
※阿茲里的捷思,移除暴擊時立即吸取生命魔力,改為近期暴擊時獲得瓦爾冥約
※烈炎之翼,最大抗減少至5%(原8%)

神諭(Harbinger)[3.0.0]
SC&HC神諭:地圖有額外神諭
※新增神諭通貨(無效石,古變石)
※新增神諭之殿(特殊地圖王)
※新增第5章至第10章
※移除殘酷,無情難度(難度懲罰移至完成第5章及第10章後)
※新增眾神殿系統(可切換的被動技)
※重製持續傷害(移除雙重加成)
※重製穿透機制(機率改數量)
※調整感電冰緩
※調整流血中毒(武器流血中毒詞綴須武器擊中)
※調整經驗值
※能盾物品,數值減少
※能盾詞綴,數值減少
大師詞綴,移除戒指n%能盾
※復仇詞綴,移除元素自爆(改為自爆火球)
※異靈之體(CI),移除後方3點能盾天賦(15%更多能盾)
※靈能護體(GR),50
%更少能盾充能率
※瓦爾冥約(VP),改為生命吸取(原吸取
)
※心靈昇華(MoM),可作用於持續傷
※暴擊球,改成40%暴率(原50%)
※大幅增加地圖王的生命
※幽魂及光環不再因登出而消失(3.0.2)
※薛朗的護身長袍,能盾減少至150
%(原200%)
※衛道之袍,魔力增加至150(原110),魔力秒回1
%(移除50%回魔),10%魔力減傷
※阿茲里的捷思,改為暴擊時
立即吸取生命魔力(原吸取,再也無法立即吸取能盾)
※毀面者,暴傷減少至30%(原45
%)
※穿心,箭矢對穿透目標增加50%擊中及異常狀態傷(原穿透機率增傷50%)

不朽(Legacy)[2.6.0]
SC&HC不朽:配置聯盟石自選3個舊聯盟系統(含獵首)
※新增自力模式
※新增古典遺鑰(含舊版傳奇,永恆寶珠及物品數量增幅輔助等遺產)
※新增插槽寶石等級+3詞綴(洞戒)
※調整武器基暴及固定詞綴
※門檻珠寶無須配置天賦點
※偷取天賦改為攻擊傷害(原物理傷害)
※心靈昇華(MoM),新增後方3點魔力天賦
※完成圖書館任務後,NPC會販售大量技能
※沉默之雷,擊中時施放的插槽法術增加100%法傷
※穿心,穿透機率增傷減少至50
%(原100%)
※薛朗的啟示之環,左:魔力秒回40(原100%回魔),+100能盾,右:+100魔力

裂痕(Breach)[2.5.0]
SC&HC裂痕:地圖有額外裂痕
※新增裂痕系統(特殊地圖王,含裝備升級)
※暴擊時藥劑充能只會回復1,充能CD0.2秒
  其它來源的暴擊時藥劑充能,只會回復1瓶藥劑,而非全部藥劑
※手術大師(追獵),暴擊時藥劑充能機率增加至100%(原15%),只會回復1瓶藥劑
※收割者,暴擊時藥劑充能只會回復1瓶藥劑
※沉默之雷,擊中時施放CD增加至0.25秒(原0.1秒)
※卡斯普里的怨恨,近戰暴擊時施放CD增加至0.25秒(原0.1秒)
※毀面者,暴傷減少至45%(原90%)
※靈魂打擊,比平常快充能減少至80%(原150%)
※魯米的靈藥,格檔減少至20%(原30%),法格減少至10%(原15%)

精髓(Essence)[2.4.0]    
SC&HC精髓:地圖有被精髓禁錮的怪物
※新增精髓系統(精髓詞綴)
※新增輿圖系統
※新增塑界者(特殊地圖王)
※新增引導技能系統(蓄力概念)
※調整經驗值
※調整觸發機制(只會依序觸發1個技能,各種觸發有各自CD)
※暴擊時施放CD增加至0.5秒(原0.05秒)
※增加地圖怪的生命(T4至T12)
※好友及公會成員會顯示最後上線時間(無須備註)
※沉默之雷,擊中時施放機率增加至100%(原30%)

預言(Prophecy)[2.3.0]
SC&HC預言:使用銀幣可向娜瓦莉換取預言
※新增預言系統(類同任務,含裝備升級)
※新增蒼白議會(特殊地圖王)
※新增帝王迷宮(異界圖)
※調整經驗值
※魔暴之痕,電轉混減少至60
%(原100%)
※蠶食之闇,火轉混減少至30
%(原50%)
※煉獄之心,火轉混減少至15%(原25%)

普蘭德斯(Perandus)[2.2.0]
SC&HC普蘭德斯:地圖有額外普蘭德斯保險箱及卡迪羅
※新增普蘭德斯系統,收集普蘭德斯金幣可向卡迪羅換取物品(含獵首)
※昇華系統釋出
※新增迷宮系統(附魔詞綴)
※調整藥劑詞綴
※調整物品詞綴販售NPC時的價格(更多點金石碎片)
※調整暴擊機制
※抗性藥劑,最大抗減少至6%(原10%)
※寶視精華,最大抗減少至4%(原6%)
※比諾的廚刀,秒回減少至200(原無限)
※蠶食之闇,火轉混減少至50
%(原75%)

魔符(Talisman)[2.1.0]
SC魔符:地圖有被魔符附身的怪物,SC限定魔符基底
HC魔符:地圖有被魔符附身的怪物,HC限定魔符基底
※新增魔符系統(魔符詞綴,含裝備升級)
※新增狼王瑞佛(特殊地圖王)
※新增門檻珠寶
※調整中毒機制
※魔符限定常用傳奇:枯井
                   巨狼之眼
                   瑞佛之羽
                   瑞佛詛咒

軍團/風暴(Warbands/Tempest)[2.0.0]
SC軍團:地圖有額外軍團
HC風暴:地圖有風暴,風暴範圍內的怪物玩家皆會受影響
※新增物品過濾
※新增第4章
※新增珠寶系統(珠寶詞綴)
※新增命運卡系統
※調整物品詞綴
※調整吸取機制
※調整元素異常
※調整武器暴率
※調整經驗值
※調整輔助技加成(此版以後各輔助寶石增傷陸續從「增加」改為「更多」)
※完成任務後,NPC會販售技能
※移除玩家散彈效應
※移除稀有怪反傷光環(改為單體反傷)
※移除血族反傷詞綴(2.0.1)
※移除恩德的身法(2倍機率閃避攻擊投射物),替換為箭矢閃躍
※異能魔力(EB),改為魔力護盾
※狂怒球,改為增加4
%攻速&施速(原5%),4%更多傷害
※能盾未受傷充能時間減少至2秒(原6秒),每秒回20%能盾(原33%)
※增加地圖王的生命
※魔力藥劑消耗減少
※不再掉落永恆寶珠(遺產)
※受傷施放不再能輔助圖騰,戰吼
※瓦爾冥約(VP),移除吸取懲罰(原40%)
※阿茲里的捷思,移除吸取懲罰(原60
%)
※沉默之雷,擊中時施放機率減少至30%(原50%)
※裂風,數量減少至15
%(原25%),稀有度減少至30%(原50%),暴率減少至80%(原100%)
※無上箴言,經驗值減少至3%(原5%)
※普蘭德斯之記,經驗值減少至2%(原3%),智慧減少至2%(原3%)


苦痛/血族(Torment/Bloodlines)[1.3.0]
SC苦痛:地圖有額外苦痛罪魂,附身怪物後掉落更好物品
HC血族:魔法怪有血族詞綴
※新增PvP大師
※新增PvP創角系統(等級28)
※暴擊時施放CD增加至0.05秒(原0.01秒)
※盾牌格擋減少
※裝備暴怒詞綴傳奇時可擁有暴怒
※雷語,承受傷物轉電減少至30%(原40
%)
※衛道之袍,移除10
%魔力減傷
※阿茲里的捷思,立即吸取效果減少至60%(原無懲罰)
※魯米的靈藥,格檔減少至30%(原40%),法格減少至15%(原20%)
※苦痛限定常用傳奇:禁語
※血族限定常用傳奇:瓦拉庫之印

暴怒/超越(Rampage/Beyond)[1.2.0]
SC暴怒:連續擊殺的Combo系統
HC超越:聚怪擊殺的生怪系統
※新增終焉之末阿巴薩斯(超越最終王)
※新增大師系統(大師詞綴)
※新增藏身處系統
※移除陷阱地雷雙重加成
※觸發機制不再支援瓦爾技能
※感電承受傷增加至50%(原30
%),無法疊加
※薛朗的啟示之環,能盾秒回減少至3
%(原4%)
※暴怒限定常用傳奇:虛空
                   沙塵之影

伏擊/侵略(Ambush/Invasion)[1.1.0]
SC伏擊:地圖有額外保險箱
HC侵略:地圖有額外侵略王
※新增瓦爾女王阿茲里(特殊地圖王)
※新增瓦爾汙染區
※新增瓦爾寶珠(瓦爾詞綴)
※新增瓦爾技能
※瓦爾冥約(VP),不再抑制藥劑回血
※不再掉落物品數量增幅輔助(遺產)
※移除物品數量詞綴(遺產)
※暴傷詞綴數值減少(遺產)
※幻芒聖盾,格擋回復減少至2%(原4%)
※薩費爾的智慧,最大抗減少至4%(原5%)

支配/復仇(Domination/Nemesis)[1.0.0]
SC支配:地圖有額外神殿
HC復仇:稀有怪有復仇詞綴
※貴族釋出
※新增公會系統
※新增成就系統
※調整經驗值
※岡姆的壯志,生命減少至500(原1000)
※薛朗的護身長袍,能盾減少至200
%(原250%)
※毀面者,更多空手物傷減少至800
%(原1000%)
※復仇限定常用傳奇:獵首
※支配&復仇限定常用傳奇:貝雷克的冰與火之歌
                        貝雷克的冰與雷之曲
                        貝雷克的火與雷之樂(配方:元素之章)
                        拉維安加之泉
                        卡魯之血

混亂/猛襲(Anarchy/Onslaught)[0.11.0]
SC混亂:地圖有額外流亡者
HC猛襲:增加20%
怪物攻速&施速&跑速
※新增永恆寶珠
※混亂&猛襲限定常用傳奇:薛朗的啟示之環
                        福爾的忠誠之符


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