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【心得】《戰艦世界:傳奇》魚礁大戰:前言

作者:赤紅時夜│戰艦世界:傳奇│2019-07-25 23:58:02│贊助:84│人氣:216

《戰艦世界:傳奇》



  《戰艦世界:傳奇》為原屬個人電腦《戰艦世界》的家用主機版,個人電腦版的《戰艦世界》已擁有四年更新經歷,而今年才在家用主機版上發佈。
  這是一個目前仍持續更新、測試與調適的版本,以目前兩版本差異來看,如船艦階級下調、目前僅開放三種船艦至第七階、整合系統與工具等細部內容,讓這兩個版本的遊玩具有一定的差異性。

  三個艦種,驅逐艦,巡洋艦與主力艦,具有著奇妙的互剋性質,藉由火力武裝、偵查與隱蔽、支援消耗品、機動力與艦體大小等差別,由小至大為驅逐、巡洋到主力,速度性能上則是上述反比。
  看似越大的船艦擁有更為巨大的力量,不過在火砲與魚雷這兩種武裝上達到了奇特的平衡關係。



  火砲需要個人的砲控技巧,整體來說需借助距離、對方速度與前置量以及隨機性的砲射擴散效果,來達成砲擊的攻勢,並且隨裝填與彈種還有其分別。
  魚雷則是以小搏大的重要武裝,不同於火砲的迅即,魚雷需要預判更長遠的距離、空間與方向,來達成巨額的傷害量,往往魚雷的命中都能造成不同凡響的傷害比,基本上可一擊摧毀驅逐艦,並且對於笨重緩慢的主力艦能給予致命性的飽和傷害,造成擊沉。


  驅逐剋主力,主力剋巡洋,巡洋剋驅逐,這樣剪刀石頭布的狀態,正好分別對應了各艦種的優勢與劣勢,如驅逐的靈巧搭配魚雷攻勢能一口氣扳倒笨重緩慢的主力,只要在主力艦的砲口對準驅逐艦前。



  主力剋巡洋,主要在於主力艦的火力能一口氣砲擊中造成巡洋艦的重創,而巡洋艦則因武裝與艦體關係不如驅逐靈巧,但更勝驅逐的武裝火力以及防禦性能,速度的下調代表艦體的加載,也正如主力艦是海洋上最巨大的武裝平台,碩大的砲管與撼動天地的砲擊,它所吐射出的砲彈能摧毀任何的銅牆鐵壁。

  高血量與防禦、修復工具以及嚴密的副砲陣(自動射擊距離內敵對目標),讓這個海上武裝平台擁有不容小覷的要角位置。


  尚未推出的航空母艦,這個艦種將如何實裝於家用主機平台也是一大疑問。目前個人電腦版本的航空母艦也經歷過多次更動與調整,會以甚麼樣的操控與定位登場家用主機,也是一個留待解答的大問號。



  《戰艦世界》的開發商也一如相應作品《戰車世界》在遊玩技巧上擁有許多未曾直接對玩家說明的機制與進階技巧,連帶影響玩家之間在技巧熟練上差異導致的力量差距。
  正如戰車能利用傾斜角度製造更有力的防禦手法,戰艦多半也擁有如此的延伸方式,但在戰艦世界中,諸如砲擊與魚雷兩套武裝的運用便有了更加繁複,搭配地形上如埋伏與強襲般的態勢運用,基本攻防的作用等,諸多的細節可以說是這款作品難於精的核心內容。



  搭配消耗品如煙霧、引擎增壓、水聽等消耗品,讓戰況變動更為活曜,以及塑造出各國家不同艦艇的優勢與差距,如相同的驅逐艦艇在美國擁有優異的砲擊性能而魚雷屬短程距離,而日本的驅逐則是過於緩慢的火砲武裝卻擁有大勝於各國的超長程魚雷距離,讓這兩國在驅逐領域上各分別為前者的驅逐殺手與後者的隱密殺手之區分。


  這在些機體的性能區分下,與之戰場環境的變化,玩家技巧的掌握,團隊走勢與賽局變動下,愛好其刺激與軍事武器等要素玩家想必躍躍欲試。
  在這款主要以二次世界大戰的海洋戰鬥船艦囊括的競技向對弈遊戲,展現出屬於刻劃現實的比擬與遊戲化形象的成功複合之作。



  在遊戲概念下,這些艦種的印象被比賽翻轉,畢竟競賽講求公平,在船艦數量相同等基礎條件下進行讓各位玩家發揮與較勁實力的戰場,而這款自陸地轉向海洋,人類製造出最巨大的戰爭兵器,擁有了虛擬的新式舞台。然而這舞台似乎也隱現著特殊的戰況兌換比的價值觀,機動快船的高度破壞力。

  在這款遊戲中,特質與團隊性講求的更為密切,在上述的優勢與劣勢對比仍然是以一對一的戰況作掌控,如果將船艦複數、船團形勢以及分工合作與團隊戰術也囊括其中,這款作品能強化出更複雜多變的遊戲刺激。



  在這樣講求團隊,但又選擇獨行的玩家,講求的便是對於自身角色定位的見解與執行力,甚至是能否捨身為大局而行。
  例如戰績系統雖勝敗二分,不過主要評分仍因數據性所需而多以傷害判斷為主,所以在某些無法被系統認定的職務,或許在戰績與獎勵上得到更大的優勢,但是你能為大局而行嗎?

  驅逐艦為主力艦護航,防止敵對驅逐艦刺殺,巡洋艦支援並協助驅逐艦的探查與騷擾,而主力艦則在重要時刻負責突圍以及擔當主要的威嚇壓制,讓敵方主力與巡洋不敢造次。
  這些無法直接被系統數據化並且吸收成獎勵的行為,能否因為角色自知責任而起身而行呢?這也是在這款團隊遊戲中佔有重要地位卻不被系統探照,但更顯得彌足珍貴。




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留言共 1 篇留言

台灣肉字號
補充一下,因為伺服器就一個,所以玩家風氣也不太相同。玩習慣亞服再玩家機版覺得很嗨。 不過加值船售價比電腦版高不少啊?

07-29 02:39

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