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艾爾之光 - CeT銀白總帥 養成教學(暫時停更)

阿滷巴巴大俠 | 2018-12-24 15:51:34 | 巴幣 2502 | 人氣 6859

大家好我是滷肉飯~
小弟初次PO文,排版有點不專業
若又冒犯,請各位大佬多多見諒

這一篇是CeT的簡單教學~(大概拉)
主要偏向於PVE的部分
若有錯誤或有更好的建議或疑問請在下方留言
本教學文主要以入門向為主,不會多做過於細部的討論





先簡單的講一下CeT的定位
CeT的位置在隊伍裡很重要,尤其是在後期的襲擊戰為主力
主要是負責施放技能來協助隊伍維持霸體以及減少傷害狀態
讓隊伍生存能力擁有一定保障

優點:
範圍輸出極強,尤其面對體型巨大BOSS時相對有利
擁有範圍性的BUFF技能,能夠協助隊伍生存
主動技能能夠造成短時間瞬間爆發,屬性觸發機率也不錯
很帥!!很嘲諷~!


缺點:
MP消耗過高周回副本成本相對過高
部分主力技能受地形限制,無法轉彎



特殊系統:

強化砲彈(澄專屬):

通過普通砲擊攻擊獲得[強化砲彈]

狂暴化(澄專屬)(變身):
>>>>

覺醒珠子達到3顆時,角色會強制進行變身
進入此狀態時[一般砲彈]會無限,並且部分被動技會觸發



技能方面


---被動技能---

專精化 改造彈頭 精通充填 脈衝回填 反應性裝甲

移動砲擊 砲兵突圍


增加基本HP/攻擊/防禦 10%
增加砲彈技能攻擊力
基礎裝填砲彈量[一般砲彈]增加
每秒自動裝填 / 用[X]裝填
增加施放速度150% -> 200%(RE:BOOT)
增加魔法攻擊力/BOSS傷害/冷卻加速(依照砲彈數量上升)
~主要消耗MP原因之一~
變身時,減少受到傷害

增加魔法攻擊(RE:BOOT)
傷害高 (需消耗強化炮彈)

炮擊姿態後按(下)
增加覺醒持續時間

增加極大化




---主動技能---

重砲(轉) 血降大地 機動領域 炮火猛攻 重力磁場
(可轉換)
全面轟炸
(可轉換)


重砲衝擊 混沌砲擊 迫擊砲 恐懼追擊 穿心射擊
固定砲擊
(搭配移動炮擊)




---副本方面---

的傷害會由於敵人的密集度而上升,若敵人多時比較不用擔心會打不死
~此技能不會因地形而轉彎~
在於大範圍清掃地圖非常的有用,攻擊範圍非常的大
敵人越大,傷害越高
~此技能不會因地形而轉彎~
因RE:BOOT後性能大幅上升
大小體型皆可(還是吃體型)
此技能會轉彎!!
通常會將它視為BUFF,但附加[巨大化]後也會有不錯的攻擊範圍,也可以提升BUFF的施放範圍
~使用技能可以將[普通砲彈]裝滿~
清除路邊殘血小怪,通常會2個技能一起服用,在貼身的距離可以造成不錯的爆發,屬性觸發也不錯用
主要拿來快速填充[所有砲彈]來輔助被動技的BUFF常駐
可搭配[移動炮擊]
單發傷害高
可增加敵方受到傷害
範圍大
RE:BOOT後技能模組更改
用還清場/打大型BOSS效果不錯



---團隊部分--- 主要偏向襲擊

輸出主力之一
通常為12-5 12-6 12-7-1主要輸出手段
輸出主力之一
範圍非常大,適合12-5  12-6  12-7-1
動畫時間長,非常適合躲避技能
~要注意施放時間,動畫太長會害死自己~
使敵方受到傷害增加
通常搭配[機動領域]使用
使用轉換施放速度較快
增加隊伍攻擊(RE:BOOT後移除)
幫助成員附加[霸體]
每秒MP+6
通常隊伍有2個CET時使用
自身[無敵](襲擊荊棘無效)
增加隊伍BOSS傷害
~施放前段不可中斷,要注意施放時間~
補充[所有砲彈]主要手段
可以拿來躲攻擊
熟悉後可推薦使用
可以造成的傷害相當不錯,對於中小型也可以有穩定輸出
附帶大量減傷,可在126-2&127-2增加生存率
雖然可以移動,但需要注意施放時間,遇到即死攻擊也扛不住
砲火猛攻可以觸發[將級指令]
將級指令印記的覺醒回收量上升 (RE:BOOT恢復量250% -> 400%)
主要回覺醒跟少量MP的手段
傷害不錯
施放後可以繼續使用技能,不用擔心不會攻擊
最多只能施放2個在場上

技能攜帶參考(本人為例):
(全面轟炸可是狀況轉換)

刷副本用

襲擊戰用



技能特性參考


變輕的 偏執的 變重的 巨大化 變重的



邪惡的 致命的 巨大化 強化的 變重的


變重的 變重的




共鳴點數:
(個人推薦)

---副本取向---

1 EXP增加 增加副本中經驗值獲得量,最高+200%
2 MP消耗減少 CET的MP耗量大,建議先點,最高-20%
3 技能傷害 增加技能傷害,加速刷圖速率,最高+35%
4 兩極化 攻擊上升,被攻擊傷害也上升 最高+7.5%
5 最大MP 搭配回復量為[%數]的藥水效果佳,最高+100


---襲擊取向---

1 MP消耗減少 幾乎為長時消耗戰,MP消耗也相對多
2 技能傷害 協助隊伍對BOSS輸出
3 BOSS傷害 增加對於BOSS的傷害,最高+15%
4 適應力 降低魔界的負面效果,最高+7%
5 最大MP 增加MP,搭配回復量為[%數]的MP水服用


---不推薦---

攻擊/防禦 點數需求量太大,效益不高,每點+10
ED掉落 除非傷害夠高,夠肝,不然也不太推薦
技能冷卻 被動有加,點下去可能導致MP消耗過快(看個人決定)
屬性抵抗/HP 比較偏向PVP(打架)傾向


~共鳴練等推薦~

11-2 掉落飾品:侵蝕的艾利亞諾德皇冠
可獲得稱號:道具掉落增加
11-6 裝飾品:侵蝕的艾利亞諾德武器護甲

把上面當成刷稱號跟裝飾品會比較好一點
11-3
掉落飾品:侵蝕的艾利亞諾德手環
可搭配稱號:11-3對小怪傷害上升

建議固定220擊殺數以上
團隊效率較高,可以搭配道具掉落一起服用




推薦稱號


圖示 效果 獲得條件


冒險者,好帥啊!
雙攻+200
HP+5%
動速+3%
爆擊 / 傷害減少+2%
新手好夥伴
LV.80

突破千元
雙攻+5%
爆擊+5%
爆傷+5%
11-3關卡中
3隻小BOSS各5000隻

GET THE POWER!!(GTP)
極大化+10%
技傷+10%
動速-25%
MP消耗+5%
不復活/4:30內/被攻擊30次以下

以上條件通關30次

秘密禁戒守護者
EXP+20%
BOSS傷害+10%
[副本]覺醒時FEVER
(CD:180秒)
15%稱號結算+1
艾爾獎章300個
(找阿莉爾兌換)

必勝策略
BOSS傷害+10%
藥水效果+5%
適應力+2%(魔界)
12-3清除50次

黑暗的視線
適應力+3%
兩極化+5%
傷減+5%
從BOSS受到傷害-10%
屬性抵抗+50
12-6不使用復活石通關30次





練等部分:
(可能會因為每個玩家的打法而有所不同,僅供參考)
(VVV詳細可以參考VVV)


0~2轉期間:


基本上只要跟著副本打以及解開鎖技
史詩任務直接SKIP
就能很容易到2轉

恢復mp可以使用以下指令

轉時期 XXZX
轉職後
XZX
ZZZX


2轉~2轉超越:
此時會需要到打秘密副本,所以需要一些心理準備
使用 路邊打/任務給 或是使用 秘密副本裝備
(秘密副本裝備有做更新,現今版本可以使用)
一邊蒐集裝備材料一邊進行超越任務
並且可以開始找尋公會,可以向其他人尋求幫助


超越~3轉:
此時會進入最痛苦的時期
可以優先選擇開始更換裝備成[英雄裝備](英雄裝備已刪除)
裝備部分推薦使用[2套裝效果+3套裝效果](不知道怎麼配點這裡)
並且開始解除[超越鎖技]以及[共鳴]

隨後就可以開始破3轉任務以及蒐集[艾利亞諾德裝備]
此時的副本皆為[故事模式]來加速轉職過程

附錄:
---3轉任務---

(1/5) & (2/5)
直接排隊進入11-6
總計6場

(3/5) & (4/5)
11-3直接排隊或者尋找隊友協助
如果很容易死亡的小夥伴
可以去商城->ED SHOP購買復活石

總計需擊殺
[顎斬者]*20
[艾莉亞諾德小怪]*2000

(5/5)
需要擊殺[異域嗜怪]30隻
這邊有2個選擇
1:穩定打11-3 30場

2:11-5[故事模式]
單人進入副本
等目標物出現(只打目標物)
若沒出現或者打完
[將裝備卸下]後離開副本

第2種打法通常比較吃運氣但是比較不浪費時間,除非人品極差




  本文章目前不定時持續更新中



CeT市場目前有點缺人喔~有興趣的話可以加入
如果覺得不錯記得分享給想玩的小夥伴們
[歡迎大家一起加入哈梅爾砲兵的行列]



---更新項目---

2019-04-18 更新3轉轉殖任務
2019-07-28 更新英雄/艾利圖表(參考資料&連結)
2019-07-28 新增&修正技能 回歸小手冊(參考資料&連結)
2019-07-31 調整RE:BOOT後技能變動
2019-08-29 新增因RE:BOOT更動的部分



參考資料

創作回應

Tsuki(っ・Д・)っ
版主好,請問CeT 應該把哪個素質優先堆高呢? 以前玩的時候公會的人跟我說全部堆極大化,可是我現在路上看大家好像都疊致命很不確定來發問一下,另外還想問裝備的增加技能傷選擇哪一技能會比較好呢副本取向,感謝
2019-03-01 16:13:56
阿滷巴巴大俠
建議把致命一擊 極大化平均弄起來到80% 單方面強化一個素質的話傷害會很難上去

技能方面可以選[全面轟炸] 畢竟是主力技能,有大部分傷害都是依賴這招

2019-03-01 16:58:36
阿滷巴巴大俠
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12259&snA=288717&tnum=4&subbsn=14

能的話可以去這裡看
2019-03-01 17:01:10
Ken
請問技能應該怎麼點 二選一應該選哪個好 還是看自己?
2020-08-15 12:09:19
阿滷巴巴大俠
副本的主要以144%為主,而機動領域則是用巨大化
2020-08-15 12:12:27
阿滷巴巴大俠
其他我都是以傷害為優先 功能類的我會看個人狀況進行取捨
2020-08-15 12:14:03

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