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羅天武皇(Shiva)簡單入門-角色介紹/技能認識

夏璃☆ | 2020-11-11 00:10:34 | 巴幣 4 | 人氣 267

先上闆娘,然後各位安安、又是我這個不成才的來分享一些自己的心得(゚∀。)

雖然是這個職業剛出就玩到了現在,對SH還算是有一點點點點小心得(?),所以想說這次換整理一些SH相關的資料來給有需要的人看
這篇文基本上算是給「入門新手、選角猶豫、初次接觸艾拉、該職業不熟……」等,有相關疑難雜症的人閱讀,老手或大腿們應該看這個會覺得很像流水帳
不過因為也算是我流見解,所以可能有些地方有誤,歡迎大家告訴我、會再立即修改,如果有問題也可以問,我能力所及內的會盡量回答(›´ω`‹ )

貼心小提醒:此篇文章內含大量圖片,請斟酌點選避免文章閱讀上卡頓(`・ω・´)b





以下正文



>角色認識

對角色有個基本的認知,在初始選角的時候會有幫助,也可以大概知道這個角色的重點是甚麼,不論是喜歡立繪、服裝、外觀、人設等都行,如果喜歡的話就會更有意願去接觸這個角色。
常看到有新手會問玩甚麼比較好,我都一律建議「挑你喜歡的就好」。

故事派的人有看史詩的話會知道艾拉是在沙德地區加入艾爾小隊,其原因是為了尋找自己被變成魔族的兄長‧阿煉(伯爵‧蘭)而一同踏上旅程。
故事中是以第一分支妃天武皇(VI)下去當艾拉的代表人物,而設定萌點大概是:天然呆、黑長直、美腿、尾巴跟很兇的那個(滅
武器是中國傳統的長槍,屬於中距離的物理系攻擊,有貼近施放的技能、也有可以遠距離施放的技能,而第二分支的梵天武皇(BR)較不一樣是魔法系攻擊。

艾拉不同於其他角色的系統為三覺醒時可進入「狐仙境」狀態,可以拿到專屬艾拉的BF(所有速度、爆擊、額外傷害增加)
其中又以SH較為特殊,不用三覺醒也能夠發動特殊效果,但是三覺醒時效果仍然是最好的。
進入「狐仙境」狀態後頭像立繪也會產生改變,覺醒前後差異很明顯,應該不至於看不出來

SE系統:艾拉於魔力條下方有黃色的10顆珠珠,稱為SE,對艾拉來說是很重要的東西。
基本上會影響到本身的技能施放、技能攻擊力、被動發動等,每1格約相當於30MP,可以說是艾拉的第2條MP
而SH的SE除了回復MP也可以回復HP,會在下面的被動技能內介紹到。
進入「狐仙境」狀態後基本上殺一隻怪可以回一顆,連段敲的多也可以再回,或是用技能轉換的方式補充,更會因為轉職的不同而影響到該角色的SE恢復量。


最重要的!
SH與另外兩個艾拉最大的不同點就是:
1.自帶異色瞳
2.三覺醒時自帶狐狸耳朵
3.結算動作可以召喚出活跳跳a銀大人
對不起這段是來亂的不要理我(゚∀。)




>技能認識

先認識自己職業的技能,包含被動跟主動技,以利在後續配裝的部份補充自己缺乏的素質。

會依照「0轉>1轉>2轉>超越>3轉」的部份來做介紹。
PVP技能的部份我個人沒有怎麼接觸,所以可能就簡單帶過不多做評論。

艾拉有個較為不一樣的技能接法,可以在特定技能結束前銜接他個技能,會有不一樣的效果。
如:使用A技能,快結束前點下B技能,B技能可放出、也會依情況回復/消耗SE
但也有部分技能是不能銜接其他技能的,這個要注意。




0轉:艾拉(Ara

◆達成LV20時,會開放所有的技能特性。
◆完成1轉轉職後,0轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV1:

吸攻[橘技]:回復SE,可中斷技能。每擊中一名回復1個、最多2個,達到[真]技能後可回3顆
初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用來回SE的技能未來可使用於取消技能、回復SE。
大概可以用到2轉左右,後期因為有其他技能可以拿來斷招,所以會因人而異做替換。

特性巨大化/變輕的。我個人是建議可以選巨大化,因為橘技本身耗魔量不多,建議可以用巨大化增加範圍


強龍槌[300紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗10顆
初期獲得的技能,是艾拉第一個可以用消耗SE的技能這個在初期算是很痛的技能,單下打擊,發招偏慢。
開始分支轉職後會因為技能不同有更多選擇,有的人選擇搶快發招而做替換。
主要用於打王道中不要丟、丟了隊友會滿臉問號的看你 _(┐「ε:)_ 除非你確定可以搶到那坨怪

特性:巨大化/變重的。打王、求傷害,基本上都是選變重


天上之愛[結婚課金技能]:所有職業通用技能,沒有回復/消耗SE
用來回魔回血閃瞎狗眼的技能。
情侶階段回HP/MP各50%,如果是結婚階段就100%,CD300秒。
有的人如果技能不知道要帶啥會帶這個當作客家省水兼娛樂效果,但是後面的副本大概就比較沒人在帶了。
沒有任何實質傷害,會被傷害的只有單身狗朋友(́◉◞౪◟◉‵)
對了,現在還有自己調整技能亮度跟顯示,丟之前記得先提醒朋友把特效全部開好開滿開到最大喔♥


LV5:


龍牙2式:晾羽[100紅技]:回復SE,可中斷、銜接技能。每次使用回復1顆,技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第一分支(小仙)的龍牙奧義-龍奧的起手式
大概在0轉沒技能可以用的時候會拿來加減丟,等1轉開始有其他技能後就會被速速換掉。

特性:變輕的/變重的。對SH來說這個技能其實不重要,可以隨意點


LV10:

旋風[主動技]:沒有回復/消耗SE
PVP技能,用於被對手抓住時脫逃用,CD很長。

特性:變輕的/再生的。


LV15:

狼牙2式:風之鍥[100紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奧義-狼奧的手式
打到怪有機率出現出血效果
算是0轉好用的技能之一,到1轉後如果沒技能用的順手、也可以拿來使用,之後就會被換掉。

特性強化的/致命的。PVE點前面,PVP點後面,對SH來說這個技能也不算重要


LV20:


鬼殺3式:結影[300紅技]:消耗SE,可中斷、銜接技能。每次使用消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆
是艾拉第三分支(小妖)的鬼殺奧義-鬼奧的第三技
於1轉習得鬼殺二式後可以銜接該技能,使出鬼殺奧義(指令的1式也要使用正確)
非常好用的技能之一,到後期副本就算不使用鬼奧也可以帶著單用,傷害可、用來回復SE也是很好用的手段。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性變的有用/邪惡的。我個人是點前面,攻擊時可以順便回魔


鐵山靠[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用消耗1顆,於技能結束前使用則不消耗
艾拉的第一個鎖技,偏向PVP技能,因為自帶霸體、在後期也有人會拿來取代吸攻中斷技能用
126拆白殼白刺時不知道要帶甚麼橘技的話可以帶這招,但是SH有妖狐1~3式,原則上應該是不缺橘技的。

特性強化/偏執的。PVE點前面,PVP應該是點後面,但是好像也有人點前面的




1:小妖(Little Specter

◆達成LV40時,會開放所有的技能特性。
◆完成2轉轉職後,1轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV15:


妖狐1式:狐戲[橘技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
是艾拉第三分支(小妖)的妖狐奧義-狐奧的第一技
自己的技能欄位內只要帶狐1,連點4次之後可以接續技能放完奧義。
初期應該是不太會帶這招,因為打的範圍稍小,也沒有其他增益BF。但是之後因為3轉被動的關係,施放狐奧技能可以幫自己上增益BF,所以依人狀況帶著加減用。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性強化/極大的。如果有出現套用爆擊率100%的那個選項基本上都是PASS,因為我們自己就會幫角色洗爆擊了,不需要又刻意幫他的技能上爆擊100%


術式:暴風[200紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用消耗4顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆
施放時間長、速度慢,可以用來躲一些王的招(如:12城羅索襲擊的127R1雷射)。
前期的圖放這招應該只能打空氣,後期的副本有的SH會帶這招清圖,但是我個人沒有帶這招的習慣。
配合3轉後的被動,術式技能也有對自身有利的增益BF

特性:巨大強化的


同化[被動技]
◆因為這個被動所以讓SH這個分支得以在不用三顆覺醒珠的情況下也能夠進入狐仙境模式,但是仍以三顆覺醒珠的效果最好。
套用此被動,轉職完成後MP上限變更為400
1覺醒時,每普攻8下回復1顆SE。2覺醒時,每普攻6下回復1顆SE。
魔法攻擊轉成物理攻擊


LV25:


鬼殺2式:鬼束縛[100紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用消耗2顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復2顆
鬼殺奧義的起手技能,但是起手第一式為接技X鍵:→→ZX、→→↑ZX,還有一個是Z鍵XXX~XZ
如圖中模樣:
不要以為有黑黑的爪子就都可以接奧義喔,有些是接不出來的!
狐奧一樣,如果有放這招在技能欄位中,不用帶鬼3、鬼4也可以施放鬼奧技能(指令的1式也要使用正確)
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性強化/吸收的。


術式:雷電[200紅技]:回復SE,可中斷技能。次使用回復1顆
施放後會給自己增益BF,擊中目標後可以多打一下閃電。
算是前期清圖時滿好用的技能,後期則因為有轉換的關係故有其他用途。
配合3轉後的被動,術式技能也有對自身有利的增益BF
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性:變輕變重的。後期會拿來當輸出技能之一,所以可以點變重的。


LV30:

妖狐2式:妖亂[橘技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
是艾拉第三分支(小妖)的妖狐奧義-狐奧的第二技
妖狐1式相似,初期應該是不太會帶這招,而3轉後如果要疊BF也不一定會帶這招
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性強化堅毅的。我會挑這個是因為有壩體後較不易被斷,接續後面奧義比較可以成功。


精氣吸收[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗2顆
每攻擊一名目標可回復MP,最多可攻擊2名,[真]技能後可攻擊到3名
跟吸攻算是完全相反的類型,一個是消耗魔回SE,一個是回魔耗SE。
雖然技能倍率不高,但在初期的副本裡可以當作客家技能使用。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性:堅毅確認射殺(2)。如果要PVP可以點前面,PVE省水點後面。


LV35:

鬼殺4式:闇斬[200紅技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗3顆
是艾拉第三分支(小妖)的鬼殺奧義-鬼奧的第四技
基本上沒看過這招有人單獨施放過。感覺就是為了奧義而存在的廢招
於二轉後施放此奧義時,會在SH的周圍打出能夠加速CD、回MP的優質鎮魂珠,大約有10顆,MP的恢復量是自己MP總量的10%,技能CD加速2倍化
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性:加速化強化的


LV40:

壓制:鬼[300紅技]:回復SE,可中斷技能。次使用回復1顆
原本是偏向PVP的技能,但是自從12城襲擊開了、不卡冰後,可降物防35%就成了0%SH都必帶的招。
變成真技能後還可以多降10%。

特性強化巨大化的。如果是當BF用建議點巨大化




2:修羅(Asura

◆達成LV70時,會開放所有的技能特性。
◆完成超越轉職後,2轉技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV35:


妖狐3式:急襲[橘技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷、銜接技能。每次使用消耗1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
是艾拉第三分支(修羅)的妖狐奧義-狐奧的第三技
因為會自帶霸體,所以有些場合可以獨立使用,但是現在應該比較少SH單獨使用。
PVP有時候也會看到有人帶這招。
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性:極大化的變重的


妖狐4式:狐宴[100紅技]:可中斷、銜接技能每次使用回復1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
可以用來空回SE的技能,擊中目標後可以多回1顆。
常常在使用妖狐3式時手殘沒斷招而自動接續XD
◆要施放最終的奧義技能時,中間不得穿插非該組奧義的技能,否則會導致奧義無法出現

特性逆向思考/無慈悲的。PVE前面,PVP後面


妖力解放[被動技]
◆增加物理攻擊8%
◆增加SE消耗後回復的10MP
◆減少擊倒值


LV45:
幻狐炎[300紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷技能。最多消耗4顆
發招非常慢,後期用來副本清圖的輸出的主要技能之一。
對SH來說是113/134/154神技。
擊中目標後會出現同鬼殺奧義的鎮魂,每擊中一名目標就長一顆,搭配術式技能服用效果絕佳(?)

特性變重/加速化的。

鎮魂[被動技]
◆強化鬼殺奧義傷害40%,並在奧義成功施放後會生成鎮魂珠
鎮魂珠MP的恢復量是自己MP總量的10%,技能CD加速2倍化


狐炎[300紅技]:消耗SE(無SE也可使用),可中斷技能。最多消耗4顆
發招慢,前期副本SH主要的清圖招。但是隨著其他角色發招更快、範圍更廣的技能出現後,這招儼然變成通通空招。
被擊中的目標會隨機被上「石化/冰凍/燒傷」的debuff屬性,於後期副本可使用。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性:逆向思考變重的


LV50:


鬼步[橘技]:消耗SE,可中斷技能。每次使用必定消耗1顆
主要於PVP使用。
之前有人問過我帶這個打羅索會不會降防,但是我……沒試過所以不確定(掩面

特性確認射殺(1)確認射殺(2)


LV55:

術式:降靈[200紅技]:回復SE,可中斷技能。次使用回復1顆
SH必帶的技能之一,不求技能傷害、求我軍300技傷增加15%的BF
配合3轉後的被動,術式技能也有對自身有利的增益BF
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性再生的(1)再生的(2


LV60:

同化[被動技]
◆強化妖狐奧義傷害40%(副本)
◆奧義攻擊成功時會使目標上出血狀態


同化[被動技]
◆自帶無視防禦10%
◆使用奧義後,紅技的CD時間會減少33%,該被動冷卻CD為7秒


LV65:

千年狐狸[300紅技/超技能]:
舊期滿等時可習得的地圖砲技能
可以轉彎,打的範圍夠長,在地圖砲的超技能裡算是滿優秀的。
缺點就是非常非常非常的慢,甚至還需要在未過玻璃窗就要先放招。
後期打本算是很無力,應該很少人在用。
◆背包內需持有艾爾精隨方可使用

無特性




2轉(超越):修羅(Asura

◆達成LV99時,會開放所有的技能特性。
◆完成3轉轉職後,全部技能會變成[真]技能,多出一些傷害/效果。

LV70:


影子花蕾[100紅技]:回復SE,可中斷、銜接技能每次使用回復1顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復1顆
被KOG當資源回收撿來施捨的技能之一。
以前用於PVP的技能,現在還有沒有人使用我不太清楚了。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性強化的加速化的

意志解放:修羅[被動技]
◆覺醒期間施放技能有50%的機率不消耗SE
◆攻擊有debuff的目標,可增加爆傷20%擊倒值減少25%
◆每次消耗SE時、每顆SE可恢復10%HP,該被動冷卻CD5秒


LV80:


狐狸歌[橘技]:消耗SE,可中斷技能。
比較屬於PVP的技能。
有減物防10%,變成[真]技能後可減少至15%
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性偏執的/再生的(2)

專精化[被動技]
◆全職業共通被動
物理/魔攻的攻擊和防禦力都+10%
基本HP增加10%


LV90:


術式‧飛刀[200紅技]:消耗SE(無SE也可使用)可中斷、銜接技能。每次使用消耗3顆,攻擊成功+技能結束前轉換其他技能可回復4顆
被KOG當資源回收撿來施捨的技能之二。
對空使用,算是很方便的副本清圖技。
◆於3轉轉職後為可以轉換的技能之一

特性極大化的/無慈悲。其實兩邊我都不建議點,左右兩邊PVE沒意義,右邊我不曉得PVP有沒有用

強身:妖狐[被動技]
◆鬼殺奧義範圍增加30%,傷害增加20%,無視傷害增加
◆妖狐奧義傷害增加20%,爆擊發動機率增加50%
術式‧雷電增加無視防禦效果,打出來的傷害50%為爆擊(如果自身爆擊不到50%的話會套用這個)
◆精氣吸收可多吸一名目標


LV95:

迎狐[300紅技]:可中斷技能。
雖然發招也是屬於偏慢,但是清圖效果算是不錯的。
於後期副本可使用。

特性:加速化的變重




3:羅天武皇(Shiva

達成3轉轉職後會獲得3個該角色的專用巔峰技能
◆3覺醒時背後的飾品會留下

LV99:

妖狐合一[300紅技/超技能]
與前一個超技相比,比較偏向是打王用的超技能。
後期打本依然無力,大概也是比較屬於沒有人在用的技能。
◆背包內需持有艾爾精隨方可使用

無特性


釋放魔力[被動技]
◆個人覺得是SH最蝦趴的被動之一(`・ω・´)ゝ
◆使用術式技能時,紅技冷卻時間加速3倍化,技能MP消耗減少20%,持續時間3秒
於韓版2020/11/12資料中提到:紅技冷卻時間加速3倍化 變更為 2倍化
◆被影子技能攻擊的目標會被上增傷10%的debuff,持續時間8秒

第2點的技能是名字內含有「術式」的4個技能:雷電、暴風、飛刀、降靈
第3點的技能是「影子」相關的4個技能:鬼殺2~4式、影子花蕊
配合該被動使用術式技能後,馬上去吃鎮魂珠,CD回復的速度會十分快速。

釋放魔力[被動技]
◆個人覺得是SH最蝦趴的被動之二(´,,•ω•,,)♡
攻擊力/極大化增加6%,持續時間30秒(最多可疊至30%)
◆對該技能增加無視防禦效果

套用此被動「妖狐」相關的7個技能妖狐1~4式、狐炎、迎狐、幻狐炎
因為此被動的關係,所以於後期副本中可依每個人的需要帶上妖狐1~4式,以便快速疊BF


[巔峰轉換技能]

3轉轉職完成後會出現6個可以改變狀態的技能,能夠依照副本的不同去調整技能,以利於技能施放、增加傷害、給予BF等
◆轉職完成後系統會自動贈與前3個技能,


[轉換]精氣吸收[橘技]
差異:
每攻擊到一個目標回25MP(原為30MP)
倍率提升為1135%(原為1072%)

獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店

轉換必要性:無PVE內拿來傷害輸出一樣雞肋,PVP不清楚



[轉換]術式:降靈[200紅技]
差異:
原版為超越技能(MP3)傷害增加15%,轉換後為強烈技能(MP2)傷害增加15%

獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店

轉換必要性:依人自行調整。每個角色輸出技能不同,可依照隊伍狀況或個人需求自行調整


[轉換]狐炎[300紅技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
變更技能型態,原版是散狀狐火追蹤攻擊目標、並隨機上debuff,轉換後圍繞在角色身邊、並固定有一顆藍色的狐火進行冰凍

獲取途徑:
轉職完成自動獲得
卡蜜拉商店

轉換必要性:依副本調整。根據副本的不同可自行調整,建議是打王用轉換(ex:153),清圖用原版(ex:154)


[轉換]狐狸歌[橘技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
轉換後自身增加減傷30%,持續時間10秒

獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換

轉換必要性:無。打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。


[轉換]術式‧飛刀[200紅技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
變成一定要在空中使用(無法對空)

獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換

轉換必要性:無。雖然變痛了但不是主力招,故沒有一定要轉換的必要。


[轉換]術式‧雷電[200紅技]
差異:
因技能型態改變故攻擊倍率也跟著改變
不會幫自身上雷電的BF,變成純攻擊技能
雷電會沿著地上跑,不會卡牆、會吃地形

獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
從卡蜜拉的任務中取得

轉換必要性:要。轉換後成為了新一代的主力招,有A書的話建議是都轉換後使用。


[轉換]影子花蕾[100紅技]
差異:
倍率下降為1249%(原為1387%)
被影子打到後會被上「移動速度/跳躍速度/動作速度」減少30%的 debuff 7秒

獲取途徑:
以巔峰密本小A書找卡蜜拉進行兌換
從卡蜜拉的任務中取得

轉換必要性:無。打PVE基本上不會帶到此技能,故無需兌換。





以上是本次攻略的撰寫(・∀・)

因為自己一直都有「對於喜歡的角色怎麼玩都玩不好而感到難過」的體悟,對此為出發點撰寫這篇文
試著以自己的語言、用較為簡單的文字來詮釋我所認知的SH,希望可以提供給一些想接觸這個角色的人

但是這篇文給的幫助可能十分有限,建議大家對於該角色的孰悉度提升最好的方法就是打副本
畢竟現在遊戲每過一段時間就會出現燃燒活動,直升角色固然方便,但玩家也失去了在練等過程中對於該角色的了解,導致99等後這個接技不會、那個技能不熟等情況
不求說一定要成為職業大神,但求能夠孰悉他、每天快樂地進行遊戲ヾ(・ω・o)

本次的攻略到此結束,如果文內有甚麼錯誤請告知我,會即時進行修正,感謝大家的閱讀。



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