創作內容

2 GP

【古三】首輪通關小感(有雷慎入)

作者:本狼.羿子涵│古劍奇譚 3│2018-12-07 15:25:27│巴幣:4│人氣:259
每天從早拼到晚,整整玩了快10天才首輪通關,如果不是因為扑街扑到怕,花了不少時間招攬工匠在家園裡搞補藥,應該會更早通關的。
 
閒聊一下通關小感。
 
【戰鬥】
一定要先從創傷最深的開始講XD
 
雖然是華語RPG資深老玩家了,但幾乎沒碰過動作遊戲,近年也沒玩過什麼OLG,指法什麼的經驗值是0,所以一開始對古三的戰鬥非常苦手,BOSS戰扑街扑到懷疑人生,玩個遊戲玩到壓力山大怕卡關走不了劇情。
 
不過憑著一股自認調教得來的電玩資質,我還是挑選了ACT戰鬥模式,在愈來愈熟練、漸漸抓得到戰鬥訣竅的情況下,終於擺脫了扑街王的命運,也體會到了古三即時戰鬥的快感。
 
不過我每天都玩到肩膀痠痛= =
 
本作戰鬥主控只有北洛,因劇情進展會短暫操控到幾位角色,一般活動和戰鬥時無法切換操控的人物。雖然戰鬥中若能切換角色確實會令人手忙腳亂,不過若能夠戰鬥前便切換好就沒問題才對,但本作似乎意在鎖定北洛視角來跑劇情,兩段因應劇情需要得以操控雲無月和岑纓的喬段也沒有戰鬥場面,覺得是頗可惜的地方。
 
話說操控過雲無月咻過來咻過去之後,回到北洛身上的當下有種老兄你跑好慢的感覺XD
 
【美術】
場景和人物的精緻度和逼真程度真是華語單機遊戲的又一次大躍進,根本電影層級的畫面,加上開放式地圖可自由探索,完全可以來場視覺旅遊。古劍系列的城鎮地圖在細節上一直都非常精細考究,每每令人流連忘返,三代我最喜歡鄢陵了,湖光水秀、花姿千好的,真想住在裡頭,後來變成那副模樣自然就格外心痛。


 
古劍歷代都有一個充滿阿飄的場景,本作直接去倒斗還詐屍了,這是鬼吹燈還是盜墓筆記啊XD無名之墓的氣氛營造得極好,讓人如臨其境,美術真的太太太強大了。
 
人物方面一開始覺得動作表情還有點僵,尤其視線好像對不準似的,雖然看久也就習慣了,希望未來還能改進。
 
【家園】
本作的家園系統兼具建屋娛樂性和戰鬥重要性,完全捨棄家園只想順利衝主線應該是不可能的任務,因為藥品太貴了,而且補好補滿的兩大補藥帝女金丹和帝女元丹還沒得買,一定得在家園煉出來。
 
但也不是只想走種植+煉藥路線就可以,種植了藥材想煉藥得先解一下任務招攬藥師,藥師還有能力之分,愈後面出現的藥師級數愈高,能力不夠的還煉不出高等藥。藥師煉藥煉沒幾下子精力不足,得餵他們吃特定的食物,想煮食物還得招攬廚師,廚師煮沒幾下子精力不足,也得餵他們吃特定的食物,某些菜餚還得去補漁撈食材,而想在家園漁塘裡撈到的魚種得先去釣魚取得魚苗,魚苗又各有產地……循環不斷。這就是為什麼即使首輪我完全沒碰蓋房子,也得花數個小時在家園上頭的原因了。
 
附帶一提,若論整個古三世界裡景色最瑰麗悅目的,私認為是家園天地裡的夜景。
 

 
首輪很懶都直接截圖。平常進來都是白天,夜景是劇情限定的,只有一次。
 
 
【劇情&人設】
古三副標「夢付千秋星垂野」,夢、千秋、星星,是古三故事的三大關鍵字。千秋,千年;星垂野,星星墜落平野,流星。
 
一場做了千年的夢,等候天星盡搖、流垂平野的時機。
 
古三在劇情上來說,是古一真正的延續。雖在相同的世界觀之下,古二是和古劍網遊綁定的背景人設,古三則處處可見一代時就埋下的梗,當然在古三的結局裡也已埋下了之後某一代故事的接續了。
 
古三劇情大幅度地連結到上古黃帝時期,相較於目前為止接觸過的、將黃帝設定為「神」或是「具有神性的人」的作品,古三裡純粹為「人」的姬軒轅令我耳目一新。





沒有太過浮誇穿越且令人出戲的造型,力求貼近時代的服裝和場景,個人非常喜歡古三裡營造出來的上古部落景象,生存環境雖艱辛,卻充滿了龐勃的生命力。
 
最喜歡的人物,是那個穿著戰甲戴上獸骨面具顯得威嚇十足、卸甲後沉穩堅毅的縉雲(簡體字中雲和云都是寫作云字,我覺得應該是雲),古三的LOGO是他的配劍「太歲」。










(私心一定要多上幾張XD)

雖然我最喜歡縉雲,卻對其命魂轉世的北洛無感。
就如北洛自己說的,北洛雖是縉雲,但縉雲不是北洛。北洛雖然知道縉雲的過去,但縉雲並不知道北洛的事。我想就是這點差異吧,在我眼中縉雲和北洛是同魂不同人。
 
可能也因為如此,在我看來洛月CP也不等同於雙雲CP,我自己的首輪理解上雙雲也構不成CP,因為在縉雲當世的記憶感知裡,當時只是魘族幼獸的雲無月雖是一個重要的陪伴,但他心底饜求的那種情感在他死前的主觀意識裡是沒有得到的。北洛知道他得到了那種雖不熾烈卻永遠長存的情感,在我看來也還是有些不同的,也是因為這點不同,北洛和雲無月之間才更令人咀嚼有味吧。


 
古三的人物互動令人回味無窮之處很多,北洛和雲無月這一對幾乎可以縱橫人魔兩界了吧,一個是霸橫的辟邪之力,一個是妖族中最近魔者,大妖CP絕對是武力輾壓毫無懸念。繼魏瓔珞之後,北洛是又一個令人感到極度痛快的角色了。
 
最有共鳴的角色是岑纓。感恩知足、心胸開闊、對異族沒有偏見、心如琉璃的一個美好(萌)存在。



鄢陵逢魔時刻或許是她此生中首次正面迎對可怕的困境,絞盡腦汁想護住眾人的焦急、拼盡全力卻面臨失守的恐懼、救兵及時趕到時放鬆的大哭,在在令我感同身受,險險跟著哭出來。岑纓曾自責到頭來她還是想靠別人解圍,其實沒有人會責怪她,因為她是個凡人,不是北洛和雲無月那類足可斬魔的大妖,她真的已經做得很好了。
 
古三宣傳期曾一度覺得北洛和岑纓一臉CP款,不過一路看下來便能明白岑纓的主戰場是在古三之後的未來,她就像是芸芸眾生中的我們自己,在天地大力和神魔之間人類雖然無可力敵,但即使力量微弱也想一盡己力有所貢獻,卻是這樣微末的人類眾力推動了世界的發展與進步。
 
當看到對世界充滿好奇的小纓子行疆遠走、用自己的目光去丈量世間萬物,原是令人百感交集的結局在我心裡充滿了積極鼓舞,這樣的人是這個世界的希望。


 
自上古時代的姬軒轅、嫘祖、縉雲等人,到現世的葛術、岑纓、博物學會眾人等,後代子孫繼承了先祖們立足求生、迎應萬變、造福後世的心願,對我來說古三裡最值得尊敬的不是強橫的大妖,而是這一群不斷追求並傳承的「人」。
 
大如浩瀚世界,小如一門領域,都有前人辛勤努力所留下的基石,待後人傳承並持續奮發不輟。這世界如果少了這些人,當真會很無趣吧。


(補張另一個喜歡的支線角色:青銅劍靈又麐)

【小趣味】
家園
家園再突破,從可以擺放家具進化到可以蓋房子了,完全是要讓玩家不顧三界情勢水深火熱、埋頭無日無夜地打造小天地了。
 
覺得派出的搜寶隊會順手牽幾隻小夥伴回來這個設定好可愛,是靠打昏還是遊說來的成果呢,想想都覺得萌。
 
千秋戲
蠻有趣味性的,玩法也不難,初期缺錢可以靠打牌賺錢,雖然我只賺首勝那筆而已,後期資金無虞,打牌也只是為了解任務或拿特殊卡。
 
皮影戲
龍宮支線真是超大亮點,皮影戲太有巧思了。
 
釣魚
害我肩膀痠痛的元兇之一。
鄢陵逢魔那種緊急時刻還開放魚池真是太鬧了XD
 
【總結】
古劍每次出手在各方面都是給華語單機界的一次震撼,除了團隊內部不斷的自我挑戰,他們想傳達和給予玩家的,也已不僅僅是滿足感官快感的娛樂,而是更宏大的藍圖、夢想和價值觀。
 
電玩生涯裡能遇上古劍,是很幸福的一件事。




 
(2018/12/7)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4218715
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:古劍奇譚 3

留言共 1 篇留言

悱天
習慣以往回合制的真的會埔街~~

01-11 18:15

本狼.羿子涵
但我自己上手之後就回不去回合制了XD01-11 18:23
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★kyuzi 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【古三+仙四】當這兩組人... 後一篇:【古三】家園技師葉瓊枝同...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ilove487  
人生第二本被翻譯成日文的小說【角川/日本角川】看更多我要大聲說昨天16:14


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】