趁著剛開學還有空閒來繼續吐槽一下。
昨日踏入了PVP
然後一只小愛莎失去了夢想(沉痛)
我創的不是新帳麼?為什麼第一場不是NPC!你們這樣新手要怎麼活!不是NPC就算了,為什麼是A級的???系統你難道覺得我的裝很A級麼?好、這也就算了,又不是沒打過A級。可誰能告訴我為何全是大爛線???一個比一個還滑溜,簡直了。
不想再踏入那個鬼地方第二次了。
噢、還有。
初始魔怎麼只有4MP,4MP是可以幹嘛?賣萌嗎?
集魔速度也沒比以前快,甚至慢了一半,不是很理解這改動。非法師職集魔都比法師快是要?????
你不給愛莎魔,啊是要我們拿杖物理解決人家嗎?
但是沒魔+瞬移3秒CD,這是要怎麼追人?
你們又沒改跑速,到底是怎樣?
黑人問號。
接著副本,實在是很不想說。
總之先進了幾回4Y,接著深深感到比楓谷還無腦的設計——楓谷還比較好玩。
進之前呢。看了幾回攻略文,然後覺得這攻略有跟沒有是一樣的。
這也沒辦法,副本自己就沒設計過。
小綠,是熟悉的味道。可是胞子是不是太軟了?完全沒辦法留著聚在一起死宣,這點很迷。小綠的攻擊模式雖然很熟悉啦……但也明顯被下修過,真正的小綠多聰明啊——話說不是每過10秒就會增傷麼?為何小綠根本沒有這福利啊?你們這樣對嗎?
槌子,好、只會搥跟撞。你們難道覺得單調的攻擊模式+壩體就可以讓副本變得很有水準很難了嗎?無腦的人變多,也不會變成天才好麼。
三NPC,就是照搬,然後沒了。
蜥蜴長老,智障。
你要用這種東西,麻煩看看自己設定的裝等好麼?
160剛剛好的裝等根本沒辦法輸出過去,只有某些OP的傢伙能做到,一般的輸出頂多打掉一隻半,要三隻打掉基本不可能。
遊戲體驗極差。
如果招式都能躲過,那這很合理。偏偏你設定的招式就算在地圖最邊邊也躲不過,也沒有提示,只能硬吃傷害打。
真是天才般的設計呢。
請容許我稱呼你為上代務。
boss等我輸出夠能摸得到再來寫寫,當然、更有可能的是在那之前我就不打本了。
後面的本一個比一個無聊,解完超越鎖技之後只想打前面的本賺點錢。
超技已經不想解,就算它不難解,也不想解。
啊、至於三轉感想。
任務難度建立在裝備上,本質是相當簡單的。
要說難還比不過最初版本的二轉任。
想當年,符文暗黑精靈造成多少人卡任務;虛無紅皮膚格雷特多少人成為貝狗的熟客……雖然是進了門打完就跑的交情啦。
作為一個鎖技、轉職任親手做過3X隻的人,我想我是有資格去評價現在任務的難度的。
真的超簡單。
當年超技剛開的任務也是挺簡單的,就是不知道大家都在叫什麼?可能現在玩家比較脆弱吧?
不過三轉真的,轉跟沒轉差不多。
甚至只多了沒用的東西,到底???