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[更新|翻譯]MINECRAFT 1.13 PRE-RELEASE 3

極巨龍神塔奇 | 2018-06-24 21:15:09 | 巴幣 0 | 人氣 197

Minecraft: Java Edition - 水域更新預覽版

第二個水域更新預覽版已釋出!

1.13-PRE1的更改edit by ct
  • 更新新的水域螢幕標題
  • 三種全新音樂,來自C418
  • 你現在又可以在指令方塊中Tab自動完成指令了
  • 錯誤修正!

1.13-PRE2的更改edit by ct
  • 標題畫面現在更加優化
  • 恢復在第一個預覽版被更改的樹皮方塊
  • 各種性能優化
  • 你現在可以結合九塊冰來合成一塊冰磚
  • 修正一大堆錯誤

1.13-PRE3的更改edit by ct
  • 更多更多的錯誤修正!
  • 一些優化!

1.13-PRE1的修正
  • MC-122134 - 指令方塊中Tab完成不再能使用
  • MC-122940 - 在執行完/reload指令後,點擊配方書無法作用
  • MC-124123 - 在載入世界時崩潰:非「a-z0-9/._-」字元在路徑位置上:minecraft:Zombie
  • MC-124972 - 當創造含有海底遺跡標籤的超平坦世界,遊戲會在載入世界時崩潰
  • MC-127142 - 生成實體方塊DUMMY失敗(位置路徑:minecraft:DUMMY)
  • MC-129625 - 當海草從18w16a升級至18w20a+,會變成空氣泡
  • MC-130463 - 海綿不會吸收氣泡柱
  • MC-130521 - 若手動放置的樹葉沒有與原木或樹皮相連,在重新載入後會消失

1.13-PRE2的修正
  • MC-35856 - 複數的背景音樂在同一時間播放/音樂自動重疊(不是音樂盒音樂)
  • MC-102403 - 在(重新)開啟世界後,一貫/無法更改的音樂
  • MC-121628 - 馬鎧材質渲染錯誤(譯註:原文z-fighting是種3D渲染方式)
  • MC-121714 - 若路徑含有非ASCII字元,無法儲存螢幕截圖和世界圖示
  • MC-121832 - Z-fighting在骷髏馬材質上
  • MC-122864 - 馴服的羊駝、驢和騾無法被命名牌命名
  • MC-123007 - Z-fighting在殭屍馬材質上
  • MC-123366 - 在冒險模式中當注視方塊時物品的右鍵行為無法作用
  • MC-123811 - 馬(和羊駝等等)顯示預設名稱為「HorseChest」
  • MC-124364 - 馬外觀和馬鎧外觀沒有在馬的模型上正確顯示
  • MC-125363 - 物品無法留在表面
  • MC-125744 - 若未指定「type」,實體的進度會失效
  • MC-127099 - 當海綿移除水,海帶不會完全消失
  • MC-127320 - 沉屍不會認得他們可以撿起三叉戟當武器
  • MC-127921 - 馬的血量條被氧氣條覆蓋
  • MC-128241 - 海豚可以坐在船上
  • MC-129262 - 殭屍馬不會像其他不死怪物一樣沉在水中
  • MC-129374 - 使用32位JVMs崩潰:「Unable to bootstrap datafixers」由於堆疊溢位
  • MC-129500 - 地圖將一格深的水顯示為旱地
  • MC-129712 - 隊伍後綴在重啟世界後重置
  • MC-129895 - 當從1.12.2升級,混凝土粉末的落沙實體會遺失NBT資料
  • MC-130014 - 升級村民交易為雕刻過的南瓜而不是南瓜
  • MC-130059 - 氣泡柱粒子(掉落的)遺失材質
  • MC-130145 - 快捷欄上的文字不會顯示物品稀有度顏色
  • MC-130200 - 在創造模式工具欄中儲存的物品從1.12.2升級到1.13-pre1不正確
  • MC-130524 - 當從1.11.2或更低版本升級,床會變透明
  • MC-130577 - 盔甲不會總是與沉屍模組對齊
  • MC-130722 - 史萊姆方塊散射光線
  • MC-130779 - 標題畫面延遲高GPU使用率
  • MC-130800 - 從1.12升級至1.13-pre1,普通釉陶從儲物箱中消失
  • MC-130858 - 活塞不再是透明
  • MC-130936 - 當讀取1.12地圖,在羊駝身上的地毯被移除
  • MC-130942 - 在讀取單人世界地圖時錯誤、警告和10秒卡當
  • MC-130945 - 當指令建議關閉,指令Tab完成無法在指令方塊中作用
  • MC-131125 - 從1.12.2升級,InhabitedTime設定為零(區域難度)
  • MC-131155 - 儲存之前未存過的結構出現錯誤「無法讀取結構」

1.13-PRE3的修正
  • MC-131706 - 水不會摧毀地毯
  • MC-131633 - 怪物會在地毯上卡住
  • MC-131458 - 蜘蛛網不會在地圖上出現
  • MC-131419 - 魷魚、魚和海豚不會在陸地窒息
  • MC-131416 - 2013年世界的轉換導致1.13崩潰
  • MC-131400 - 結構名稱允許資料夾名稱以句點結尾
  • MC-131343 - 當點擊配方書中的配方但原料不足時崩潰
  • MC-131154 - 資源位置允許空白路徑
  • MC-130778 - 終界回傳送門不會傳送你至終界中島
  • MC-130690 - 生怪蛋的EntityTag無法作用
  • MC-130667 - 流動水在寒冷生態域中結凍
  • MC-130554 - 含水方塊擁有完整的碰撞箱
  • MC-130486 - 在非整格高方塊旁的水和岩漿不會渲染
  • MC-130475 - 放置船在水中會立即下沉
  • MC-130374 - 在全螢幕模式中垂直同步關閉
  • MC-130169 - 擁有大寫附魔ID的附魔物品導致崩潰(位置路徑:minecraft:Cookie)
  • MC-129526 - 草和灌木不會在地圖上顯示
  • MC-128558 - 沼澤丘陵(mutated_swampland)生態域擁有錯誤的水顏色(淺黃色)
  • MC-128237 - 海洋核心、海帶、(扇)珊瑚和高草擁有完整的碰撞箱
  • MC-128071 - 沙漠兔之前有錯誤的顏色,但現在遺失了
  • MC-127720 - 小馬擁有長脖子
  • MC-127326 - 雨飛濺粒子效果不會在水面出現
  • MC-127109 - 在岩漿海下的地獄洞穴沒有正確的填滿岩漿
  • MC-127044 - 若含水方塊中是流動水,則不會推動實體
  • MC-126809 - minecraft:exploration_map戰利品表函數只會於容器方塊中作用
  • MC-126138 - 海中無下雨音效
  • MC-126038 - 偵測器移動時在「啟動」狀態而不是「關閉」狀態
  • MC-125644 - 裝滿骨粉的發射器無法生成海草
  • MC-124876 - 村民要求提供無損壞的工具
  • MC-124325 - 巢狀/execute指令只能儲存success/result一次
  • MC-124174 - 當給予自己一個空名稱的物品時崩潰
  • MC-124025 - 陶土、生怪蛋和實體統計在升級世界時遺失
  • MC-123362 - 指令方塊的SuccessCount使用「結果」回傳值而不是「成功數」
  • MC-123011 - 記分板目標使用舊的統計物件導致分數不會儲存變更至scoreboard.dat
  • MC-122498 - 在17w47+開啟世界,某些進度和配方不會被更新
  • MC-35856 - 複數背景/標題音樂在同一時間播放/自動重疊音樂(不是音樂盒音樂)
  • MC-258 - 當改變視窗大小、切換全螢幕模式時,大多數的文字框/聊天欄/視窗卷軸被還原

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