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[遊戲試玩]PSP下載版「生死格鬥」體驗手記

作者:血雨死神.飛燕│生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive )│2010-07-30 20:48:05│巴幣:0│人氣:2719
哈拉版上居然沒有這款遊戲的封面圖(年代久遠?),因此先拿硬體強化過的XB「終極生死格鬥」(DOAU)封面來瓜代。
 
(註:「DOAU」=以「DOA3」、「DOAX(沙灘排球)」的遊戲引擎重製的「DOA」和「DOA2」)
 
 
(圖片為XBOX白金收藏版)
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主機平台:PSP、PS、SS、大型機台(AC,Model 2機板)
遊戲類型:動作
遊戲售價:(PSP下載:PSN點數147點=NT147)
遊戲人數:1人
製作廠商:TECMO(現併入光榮)
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特性(資料來源:中文版維基百科)
 
猜拳系統
《生死格鬥》的遊戲系統是採用「攻擊剋摔技」、「摔技剋反擊」(Hold)、「反擊剋攻擊」所構成三者相剋的猜拳系統,所以成為最易上手的3D格鬥遊戲。但也因為系統太過單調,系統不夠嚴謹,Hold的判定時間也過久,並且運氣成分較其他知名3D格鬥遊戲如《鐵拳》、《VR快打》等遊戲來得高,所以被某些格鬥遊戲愛好者所批評。

危險區域(Danger Zone)
是指格鬥場地中會讓角色受到傷害的區域。一代時,危險區域只限於格鬥場地邊緣的地板,只要將對手逼至邊緣,並使其掉落於危險區域就能造成對手極大的損傷;而二代將危險區域的概念擴大,發展出「掉落」的概念,並且將一代中的的地板改成牆壁,而造就此遊戲特有的「牆邊攻防」;而四代可能會加入隨機出現的危險區域(例如車輛),來造成格鬥場上的變數。

團隊組合(TAG battle)
從二代開始所新增的模式,讓你可以選擇一位與自己所不同的角色來共同戰鬥,並且某些角色的配對可以使出「團隊組合攻擊」。

乳搖
當《生死格鬥》推出第一代大型機台版本時,便以「第一個會乳搖(胸部晃動)的格鬥遊戲」來做宣傳;但是3D格鬥遊戲發展至今,沒有一個遊戲不會乳搖的,所以乳搖已經不再是《生死格鬥》系列的特色。但是因為《生死格鬥》系列還是有許多美型的女性角色與性感的服飾,再加上當初以乳搖為作為號召,所以乳搖印象已經深植許多玩家的心中。

網路對戰
《生死格鬥》是世界第一款支援網路對戰的3D格鬥遊戲,《Dead or Alive Ultimate》是《生死格鬥》系列作中開始支援的第一款作品,而後面出的4代也支援網路對戰。根據製作人說法,未來的《生死格鬥》續作都將支援網路對戰;不過受限於現在網路架構、傳輸速度與技術,不能夠達到與畫面更新頻率相同的每秒60次(60FPS)反應,導致網路對戰時與一般單機時的遊玩感覺全然不同。
 
(註:自DOAU開始均支援XBOX LIVE,DOAO(生死格鬥ONLINE)則為純PC網路版)
 
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原則上,因為這款遊戲算是從SS「原汁原味」翻版為PS系,所以某些地方只能說是「保有PS時代的水準」(我朋友看到我玩「MGS:PW」時意外迸出的評語....),頂多就是個「懷舊物」。
但有一點小不同之處則是配音陣容~「霞」在這裡是丹下櫻小姐(「庫洛魔法使」的木之本櫻)配音,而不是三代以後的桑島法子。
 
(私心覺得桑島配音比較好聽,丹下雖然也不錯就是了....)
 
評價:打發時間算蠻好用的下載遊戲。
 
<飛燕小啟>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=392521
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留言共 4 篇留言

幻影.風
只能拿來打發時間阿

07-30 21:07

血雨死神.飛燕
老遊戲就別抱怨太多,「懷舊」才是醍醐味所在=_=

<飛燕小啟>07-30 22:03
毛毛羊。fluffy
https://www.youtube.com/watch?v=9ktVx6UVi_s&feature=player_embedded
這還比較好玩呢!

07-30 22:08

血雨死神.飛燕
卻下!(重踹一腳)

<飛燕小啟>07-31 08:56
羽糖ㄦ
這個很不錯阿XD

好遊戲(大推

因為平台都沒有ˊˋ''(哭哭ˇ

乳搖到底是什麼?!

07-30 22:28

血雨死神.飛燕
XP娘示範

大概像這個樣子。

<覺得這種話題對女生實在是難以說清楚講明白的飛燕小啟>07-31 09:03
dreamer
呵呵
我就算真的要玩生死格鬥,可能也是針對女角這一點吧
表弟有給我一片PS2的版本,畫面實在爛到不行

07-31 15:06

血雨死神.飛燕
PS2版應該是DOA2(但也有可能是增加角色的HC)....=_=

直到XBOX上發售的三代,才算真正奠定了DOA身為「高畫質3D格鬥遊戲」名作之一的旗標。

(話說TECMO其實還蠻敢挑戰次世代主機的硬體處理能力....)

<飛燕小啟>07-31 15:42
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