切換
舊版
前往
大廳
主題

雜談 聖劍傳說2 Secret of Mana 抱怨文

老廢柴 | 2018-02-20 12:32:26 | 巴幣 18 | 人氣 4830

先說結論
我個人對此作評價:沒誠意的半重製作品



從去年知道聖劍傳說2要重製
而且除了遊戲主機平台外,還會在PC平台上發售
我個人就打定主意要買來玩了

之後陸續看到官網上的各種情報
3D畫面、角色配音、重編曲的BGM、劇情過場、PV
這些都能挑起我這個玩過SFC版本的玩家對這款重製作品的期待

發售前一週,我申請了STEAM帳號刷卡預購
到目前為止,個人STEAM裡的遊戲還只有聖劍傳說2

遊玩過程

一開始玩了大約2個多小時吧?
三人到齊後,在宿屋看了一下各項設定功能後記錄
然後碰到了記錄後沒法補救的BUG,語音無法變更回日文

如影片所示

在設定畫面的言語設定→音聲只顯示一開始設定的日本語
但選擇進去左右亂選後,語音會變成英文,而且無法改回日文
一旦記錄的話就再也無法改成日文了,除非重玩或SE社放出修正檔

由於我是記錄過後出去和鍛冶的ワッツ對話時才發現語音改變
所以無法藉由讀取之前的記錄或自動記錄調回日文
但又懶得重玩,就乾脆把語音關掉(語音音量調整為0)
因此之後就無法享受重製版的特色之一,全語音
這是第一個碰到的惱人的BUG

接著在四季之森練功時,畫面卡死當機
在帝國跑迷宮時,畫面卡死當機
這部份就勤記錄而已,在迷宮中沒記錄點的話
碰到BUG只能在程式關掉後,重開遊戲讀取自動記錄檔而已
有點賭運氣,幸好頻率沒很高

最後在打完マナの聖域,在外頭要練魔法等級時
碰到吸收MP的魔法的BUG,如下影片所示
要吸敵人MP的ポポイ,MP反而歸0了
我又懶得買果實邊練邊吃,因此放棄練魔法等級

再加上之前有些獎杯的要求沒達到(怪物圖鑑和裝備圖鑑)
乾脆決定先直接破關一次之後放置這款遊戲

哪天心血來潮想再重玩,或是SE社修正這些BUG後
我才會再重跑,把獎杯收齊吧...

重製版特色

3D化

就個人看法,在保有原本聖劍傳說2的美術風格的情況下
這樣的3D化水準我能接受就是了
雖說這畫面品質感覺Play Station 2的程度就能辦到了


劇情過場

雖然數量不多,但這劇情過場的品質還能接受


各種圖鑑

除了少數角色要特別找一下以外 (プリム老爹和燈塔島老人)
其餘照正常劇情跑就能收齊



有擊破過的敵人才會收入圖鑑
只是這重製版並沒有像Legend of Mana那樣有接續前輪記錄的機制
所以怪物圖鑑只收到ダークリッチ,沒收錄神獸



獎杯另外還有收集全部的裝備品,但是卻沒裝備品圖鑑...
喔~大概是沒3D建模,所以就乾脆不弄裝備品圖鑑了吧

要收集獎杯的玩家,自己得要注意有沒有收齊全喔
限定敵人掉落的物品也要多注意喔


劇情綱要

可是只能看現在進度的綱要,不能看之前的


系統改良調整
各不同項目能用按鍵L、R快速切換,角色也能切換,省掉跳出去的程序


※3人武器能夠直接在這畫面換武器
不用像SFC還得切到武器選單才能換,是個很不錯的改良處

※武器等級用圈圈表示,等級9的武器是武器名稱變紅色
但缺點是紅圈只看得出最大可鍛冶等級,武器本身目前等級是看武器名稱



魔法等級確認方面沒什麼好挑剔的
SFC的8:99在重製版顯示LV8 MAX,這比較好懂就是了:D



※魔法、道具可設定快速鍵捷徑,這也是德政
在練魔法、戰鬥時可省去開選單→選魔法的時間
唯一能挑剔的就是可設快速鍵的數量不夠多吧:P
因PSV只有L、R,所以就只給這兩個
但PS4(以及PC外接手把)還有L2、R2能用,空著有點可惜


雙語以及多語系

STEAM版沒提供中文就是了:P
語音和字體語系目前只能在遊戲剛開始時設定而已
而遊戲中的設定語系的問題上面有提到過,故不再說了


紙娃娃系統 (是這樣說的嗎?)

3D建模的好處
STEAM版預購有老虎裝和莫古利裝可選


BGM可選重編曲版與原版

重編曲版的BGM好不好,這部分算是各玩家主觀偏好
我只能說我個人偏好原版本的BGM就是了...
不過有給選項讓人挑選BGM版本也算是德政


道具持有數

原本SFC版每項道具最多帶4個
重製版可讓你選擇4 / 8 / 12個,這也是改良處


動作方針

簡化許多
但個人較習慣SFC版的2維方針(攻擊←→防禦、接近←→回避)


睡覺前的對話

主角與同伴的小劇場
是這款重製版為數不多的新內容


獎杯


追加內容

有新的內容嗎? 除了上面說的睡覺前小劇場

有的,BUG

除了我上面遇到的情況以外
網路上(STEAM、攻略網站、TWITTER)都看得到其它玩家回報災情
甚至SFC時代就存在的BUG也在重製版重現了,Perfect!
SE社你的遊戲都不DEBUG就賣嗎? 你會修正嗎? 什麼時候修正呢?

OK,除了BUG以外還有什麼追加的呢?
就我目前破一輪的感想,沒有,除了睡覺前ㄉ (下略
劇情對話一字一句都和SFC版一樣
武器等級、必殺技熟練度、魔法等級、魔法熟練度、各類道具、
各類能力值數據、敵人能力值數據掉落物等等,大致都和SFC版一樣
很原汁原味
啊不對,普通攻擊的命中率感覺上比SFC版低了不少,很會miss

嗯~ 好吧
原本我是期待說會有像Tales of Destiny PSPS2,這種程度的重製
劇情照搬其實個人是OKder,想當初TOD連劇情細節也翻新這部分有褒有貶
所以聖劍傳說2劇情內容不重製,這我能接受
但其他部份期待加些內容或彩蛋應該不過份吧?
像是延續前輪要素(類似LOM)、新迷宮、隱藏BOSS(像聖3黑拉比)之類的
然而除了上述系統面的重製以外,幾乎沒有新內容
這是我認為此作是半重製作品的主因

好嘛,賣情懷我也能接受
但一堆BUG又是怎麼回事?
而且新舊BUG都有,遊戲沒DEBUG完就拿出來賣
這是我認為沒誠意的主因

我個人要為這款重製作品打分數的話
滿分十分,這款只能得2分吧
沒新內容扣2~3分,對舊玩家吸引的要素只剩3D和配音
BUG扣4~5分,好好正常玩遊戲都有問題了

希望SE社能解決目前各討論平台發現的BUG
連BUG都不管的話,之後就算有聖劍傳說3重製版,我也不會碰了

2018/2/27
1.02更新 預定2018年3月上旬發佈PS4版,PSV和STEAM再等等...

看內容,似乎沒提到我這篇遇到的語音和アブソーブ的BUG
看來還有得等了

2018/4/10

總算把獎杯拿完了_(:3 」∠ )_
之後大概只會在想要回味或是有更新什麼東西時才會再開來玩了吧

創作回應

源劍舟
沒注意到法術能設捷徑,法術等級普莉姆都練到全6,波波伊三個一個6,練到昏昏欲睡,去選法術按到L才發現可以設……整個人都清醒了。
Steam那時候買,放了一年多還兩年再玩看來是正確的,現在有中文,BUG也沒那麼多了。
2019-06-25 20:42:15
老廢柴
練法術就慢慢練使用次數了,法術還有辦法練到MAX XD
普莉姆拉到風神殿設捷徑拼命用,波波伊設個吸收MP的法術,找個喜歡的地點練就好

語言的話,我都是直接開日文字幕+語音:P
BUG的話,遊戲版本目前好像到1.03的樣子,有修過2~3次了,理應要少很多才對XD
2019-06-26 08:01:33
大成
武器也能設捷徑,爬文看到服飾不穿用預設的n/a,可以減少死當機率
2020-05-11 05:28:41
老廢柴
你好,
感謝你的GP及資訊 :D
2020-05-11 12:36:59
大成
可是發現BUG用月屬性打惡魔之首跟暗影追蹤者,補血變成倒扣
2020-05-11 14:00:36
大成
痾 不能編輯留言,是月屬性加成在武器,名字是月光軍刀嗎,我是用大陸漢化的遊戲版本
2020-05-11 14:01:59
老廢柴
那些招式的BUG還沒改啊? _(:3 」∠ )_
我這篇文章前面也有列一個BUG,用吸收MP的魔法,結果MP反而扣光了
2020-05-11 18:09:39

更多創作