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57 GP

[達人專欄] 骨灰精選遊戲介紹 1~20

作者:又回歸人間的老骨灰│2010-10-06 19:50:03│巴幣:4│人氣:25793
有人反應介紹的作品太多了,
希望有一篇前年遊戲介紹的簡略介紹文,
所以這篇文章就誕生了…ORZ

這種小屋精選文章引導文需要置頂文比較好操作,
要巴哈小屋是有置頂文功能就好了。QQ

以下是我上年度介紹的20款遊戲精選…

總結一些玩過的朋友與個人的實玩感想,加上個人簡略的介紹,
其實很多冷門作品都很好玩,不見得要大作。

其實我早期在介紹的時侯,圖片真沒放幾張,
第一篇文章除了一張封面,一個宣傳影片,接著就全是文字了。
其實我還是以文字表達比較習慣,圖片只是輔助。
說不定改天我會出一篇完全沒圖片的達人文。XDDD

另外這文過一時間,會推出第二次的介紹…

以下排名是照我寫文順序排列的,排名不分先後…

如果有對該遊戲興趣的人,可以點標題進去,標題都有連結…

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01.所羅門啊,我回來了 ~ SD鋼彈 G世代 戰魂  (PS2)



發表時間:2009-04-13 09:29:21
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GP:18
留言:54

這應該是最值得記念的一篇文章了吧,我第一篇上閣樓的文章。QQ
那時人氣突然爆衝上去,讓我嚇了一跳。

這文章也是我達人文裡圖最少的文章,扣掉封面才二張圖,全是文字介紹。XDDD
不過文章有很鬼異的地方,就是人氣是很高,但是回文的人出人意外之外的少。

圖片只有二張,一張是地圖,
另一張則是卡多,駕駛GP02放核彈的經典畫面。(卡多啊~~~~


為了再次高揭吉翁的理想,為了成就星塵作戰,所羅門啊,我回來了!

關於這遊戲呢,錢難賺、機體難練,人物難收。
總之很花時間,雖然戰略性與遊戲性不錯,
不過對戰棋與鋼彈沒興趣的玩家,可能會玩不下去吧。



遊戲推薦度:A

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02.大陸爭霸遊戲類的奇幻之作 ~ 幻想大陸戰記 (PS)



發表時間:2009-04-15 11:42:55
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人氣:10265
GP:35
留言:154

上閣樓的第二篇文章,同時是本小屋第一個遊戲介紹外,還兼製作攻略的遊戲。
由於網路上資料過少,所以激起了我想作攻略的念頭。

意外的是留言多是因為有不少熱血巴友提供自已的攻略心得作分享,
可見得這遊戲得到不少玩家的熱愛。

這遊戲是大陸爭霸類的作品,是款 SLG遊戲,
最大的賣點就是能培育自已喜歡的魔物與武將。

人設非常優,遊戲中的劇情也不少,
與相似的聖龍戰記、聖魔戰記相比之,有過之而無不及。
非常值得一玩的作品。



遊戲推薦度:S

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03.替天行道、忠義兩全 ~ 水滸傳‧天導一零八星 (PC - SS - PS)



發表時間:2009-04-19 00:42:33
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人氣:4638
GP:30
留言:82

這是本小屋第一篇光榮遊戲介紹,後來光榮系列介紹越來越多。XD

本作因為背景是難得的水滸傳,光榮也下了不少功夫來製作,正子公也的畫風更是一絕。
是款純經營,以建立基地為主流,戰爭為輔的遊戲,對水滸傳有興趣的玩家來說是極品。


林沖夜奔-正子公也畫
仗義是林沖,為人最樸忠。江湖馳譽望,京國顯英雄。
身世悲浮梗,功名類轉蓬。他年若得志,威鎮泰山東。


天暗星,青面獸楊志

曾向京師為制使,花石綱累受艱難。
虹霓氣逼牛斗寒。刀能安宇宙,弓可定塵寰。
虎體狼腰狼臂健,跨龍駒穩坐雕鞍。
英雄聲價滿梁山。
人稱青面獸,楊志是軍班。


英雄雙槍將,風流万戶侯 風流雙槍將-董平


沒羽箭張清與瓊英



遊戲推薦度:A

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04.正邪之戰 ~ 光明與黑暗續戰篇糸列( MD - SS  )


光明與黑暗續戰篇 - 黑暗龍的復活(SF1)(MD)


光明與黑暗續戰篇 - 古之封印(SF2)(MD)


第一部【王都的巨神】發售日期:1997年12月


第二部【受狙擊的神子】發售日期:1998年4月


第三部【冰壁邪神宮】發售日期:1998年9月

發表時間:2009-04-28 09:17:23
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人氣:5110
GP:28
留言:88

這篇應該是本小屋少數作全系列介紹的文章,一直以來我都是介紹單一款遊戲,
鮮少製作全系列一次性的介紹文,要是每個遊戲都像這一篇一樣,
作一系列的介紹的話,這小屋應該沒多久就玩完了。XDDD

這文章的圖片量非常的少,跟我現在的編文方式來比較寫的也比較亂。

因為這是我剛開始經營時寫的,
另外這文章沒上閣樓,也沒在達人時掛上去,
所以有不少人以為我沒介紹過這精典的遊戲,
我是想重發,不過有時間在說吧。

雖然沒上面巴哈的版面,
但是人氣跟留言數可以看得出來玩家對這系列的熱愛。

本系列作是許多老玩家的回憶,是S.RPG類的作品。
遊戲的卡通畫風在當年可是相當精美,過關難度頗低,是款適合輕鬆玩的遊戲。
其實這篇只是寫個簡介,我應該找時間重寫一代、二代的介紹才對。



遊戲推薦度:A

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05.見識乞丐軍的實力吧 ~ 吞食天地(FC - ARC - SFC)


吞食天地(FC) 1989

吞食天地II:諸葛孔明傳 (1991-04-05)

天地を喰らう 1989-04-01

吞食天地II:赤壁之戰 1992-11-15

發表時間:2009-05-04 15:45:05
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人氣:32068
GP:83
留言:281

第三次上閣樓的文章,也是本小屋最受歡迎文章,留言量差點讓我回到手軟。ORZ...
也因為這篇文章的推廣,讓我的小屋瞬間成名。

這文章跟上一篇光明與黑暗一樣,是作一整個系列的介紹,
不過還缺了不少作品沒寫,像SFC版、GBA版的吞食天地系列我就沒寫了。

這篇內容主要是描寫FC時的二款RPG,與大型機台二款動作遊戲的簡介。
內容引起許多老人家的回憶,這系列就是賣熱血啊。XDDD

其實這部作品不用介紹光是看畫面,就足以讓所有的骨灰級玩家熱淚滿目了。

新一代的玩家可能不知道作者本宮宏志是誰,
他在日本卻是老牌漫畫家,自1965年發表第一套漫畫作品開始,
40多年來一直沒間斷地推出作品,作品數目多達40多套。

而就算你不認識他,但只要在台灣80年代到90代之間的人,
就算再不懂三國,也一定會看過他一部作品,就是「吞食天地」。


不求同年同日生,但求同年同月同日死。
劉關張三人結義金蘭的經典畫面,兄弟三人為平定亂事踏上永無止盡的征途。  

吞食天地漫畫全套才七集,而且故事跟我們原先認識的三國糸列完全不一樣。
本宮畫的吞食天地,雖然也是以三國時代為背景,
卻加了傳奇,神怪,浪漫,英雄主義…等等元素,
比較像是像是椑官野史的民間故事。

像黃巾之亂的張角是魔界之王,他為了自已的私慾而大亂人間。
而本宮宏志的特色就是主角的膽量和氣度,
連他畫的劉備也不例外,不但充滿了氣魄,而且智勇雙全。

連關羽跟張飛這樣的豪傑都為他所折服,
而其他人物的設定,將三國人物整個翻盤了。

單刀匹馬就能攻下一座城,頭上包著黃巾有萬人敵之力的關羽,
豪勇無雙能在千軍萬馬中取敵首級如同探囊取物的疤臉張飛,
另外不得不提一下他奠定趙雲的地位,
是個有瀟灑豪邁的劍法,冷酷美型的角色,
後來的三國作品,趙雲大都有他畫的影子。(不過還是沒他畫的帥。)XD

老實說後來的三國作品,
在下覺得關張強的多過份都是合理的,
很大的一部分是他的作品玩多了。XD
足見得他的作品對在下的影響有多大。^^

沒看過的建議去租來看看,真的很好看不過只有七集。ORZ...

另外這部作品的特色就是有著超多的周邊商品,可惜到現在我還沒能全介紹完。ORZ...



遊戲推薦度:S

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06.年輕人夢想下的奇幻詩篇 ~ 皇家騎士團一代( SFC )




發表時間:2009-05-12 14:07:25
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GP:30
留言:82

這是皇家騎士團一的介紹,也是我編的最吃力的一篇。
因為我沒玩很熟,當年我玩一代的時侯,只破二關而已。
不自量力的介紹之下,讓我吃了不少苦頭。

遊戲不太好上手,系統是採用軍團制的玩法,與皇二玩法落差很大。
雖然會玩是不錯的作品,不過我想新玩家有興趣的話,再玩吧。



遊戲推薦度:A

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07.破而後立、絕世鉅作 ~ 皇家騎士團二代 (SFC - PS - SS )


皇家騎士團2( SFC ) 1995-10-06

發表時間:2009-05-16 19:26:07
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GP:35
留言:116

這一篇我也寫的很吃力,主要的原因是皇家二資料太豐富了,
光靠一篇要寫的很完整非常的難,而且當時的我寫作方式還不夠成熟,
所以介紹起來也比較沒那麼精采。

這作品可說是S.RPG最頂鋒之作,也是45度角戰棋玩法的先驅。
劇情與系統、都可說是當時創意之最,沒玩過皇家二,對玩家來說絕對是一大憾事。

皇家系列是業界一大傳奇了。
一代賣的量不過才27萬而已,二代也才48萬。

但二代不但獲得了FAMI通三十四分的殿堂高分,
翻開2000年度的日刊FAMI通,赫然發現九五年發售的SFC遊戲大賞,
皇家騎士團2依舊佔據著讀者經典懷舊榜前十名的高位!

二代當年發售了六年了,六年之間,當時多少風光一時的作品,
如:DQ6、FF7、櫻花大戰,機戰,聖火糸列等名作。

但單就一代來說,這些名作已經連前十大都已芳蹤難覓。
然而一家數十名員工的小公司製作的銷售量,
也僅四十八萬份的遊戲,居然比那些破百萬的大作,
還要有號召力,這就是皇家騎士團。

也就是說單純以銷售數字衡量在日本本土發行以來,
合計一千五百餘款SFC遊戲中,皇家騎士團應該排除在百名之外,
而以遊戲質量和玩家的客觀評價而論這款遊戲,卻又能當之無愧地躋身於前十名。
這就是皇家騎士團獨有的魅力。



遊戲推薦度:S

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08.運籌帷幄中、決勝千里外 ~ 三國志戰記2 ( PS2 )


三國志戰記二代 2002-02-14

發表時間:2009-05-19 13:04:55
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GP:32
留言:82

這文章應該是我介紹越來越制式化的第一篇文章。
不再像前幾篇,想到啥就寫啥,開始從前言、故事、系統、結語、個人評分來述寫。
也就是說本小屋的熱血談應該是從這一篇開始定型式的介紹。
對個人來說是比較值得留念的一篇。

另外這遊戲玩法很有意思,延續光榮三國志英傑傳式的過關方式,但玩法大翻新。
嚴格來說我是覺得還好英傑傳完結了,不然一直以換湯不換藥的玩法作下去,
不見得好事,對英傑傳有興趣的玩家,可以一試。

玩法是一邊佈陣,一邊引導敵人進入我方部隊的戰法攻擊距離,
利用各部隊自己的戰法連擊,加上兩位軍師的連環,以及其他部隊的戰法連鎖,
追求到最大的連擊數,最大的殺敵數,透過好幾回合精心的佈局,
一口氣將戰場上的敵人全部清乾淨為最大成就感。

這遊戲的深度玩家,大概只為了排16連擊而活吧。XD
單一部隊6連擊,加上最多10個部隊上戰場(需扣掉自己),外加一個友好連擊,共16連擊。

這可是需要非常準確的計算發動後的先後順序,
以及技能執行後敵方部隊的位置變化,只要一個沒注意就發生中斷連擊了。orz...  

心中這時只有無限的os:「恨啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~」
(一劍萬生的口頭蟬)

其中劇情必須的戰役中幾乎都有獎勵條件,
通常是在幾回合內擊破主將、掃討敵軍或破壞兵糧庫等,
為了爭取那些獎勵的獎品,又會讓遊戲難度提高,
此遊戲是非常適合喜歡動腦筋、又愛排機關的害人的玩家。XDDD

另外個人是覺得比英傑傳來得好玩多了,達到16連擊的快感真的是墨筆難容啊。
找不到戰法連擊的影片,所以介紹上就比較沒力道,
這遊戲的戰鬥特寫配上連擊數跑出來的時侯,真的蠻爽的。


戰術地圖


戰法連擊


呂小強的女兒呂鈴琦第一次登場作。

遊戲推薦度:S

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09.光榮三國志系列的開山祖師  ~ 三國志一代 (PC - FC)



發表時間:2009-05-25 09:30:18
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GP:36
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10.光榮三國志單挑與新君主的開始 - 三國志二代(PC - FC)



發表時間:2009-05-29 23:45:50
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GP:18
留言:54



這二篇應該一起說,這是本小屋開始步入說不完的三國志的開始。
一直到現在還是說不完的三國志。ORZ...

這二款是SLG遊戲,三國志的系列的起頭,真的非常非常的陽春,
新玩家有興趣可以回味看看,但最好抱著考古精神來玩。XDDD

光榮三國志一、與後期作品不同處頗多,
二代只是一代的延伸作,系統上突破的地方不多,
不過這時已經將遊戲的基礎架構給描繪出來了。

武將能力雖然作的不夠細緻,但已經有統、武、知、政、魅的概念了。
不過各武將的能力是照吉川英治寫的三國志來設計的,
能力會與我們對三國演義的印象有很大的落差,跟陳壽寫的三國志差距更遠。冏

戰鬥沒有兵種,沒有陣形,完全是靠兵數跟武裝度取勝,
地型效果,與火計的應用在初代就有不錯的表現。

最後一代武將數是二百多位,城卻有48座,打到後面一個人管一座城是很正常的事。XDDD

遊戲推薦度:C

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11 華陽初上鴻門紅,疏樓更迭,龍麟不減風采 - 櫻花大戰(SS)


櫻花大戰 1996-09-27

發表時間:2009-06-01 15:10:51
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  GP:38
  留言:91

本小屋唯一的破戒之作,老實說這系列我玩的不多也不深,
當初被選中時,真的讓我很頭痛,所辛這系列並不冷門,
相關資料非常的豐富,讓我在介紹的時侯沒有太多的問題。

為了寫這一篇文章,在下參考了櫻花版的各精華文章與介紹,
加上維基百科與百度的輔助,才終於打出了這一篇四不像的介紹文。冏…

從時代背景到人設,機甲,故事,全部有五部,
還沒有加上電視電影,與舞台演出。
看到骨灰的眼睛都快被閃死了。

所以這次的介紹就只能淺述一下整部作品給在下製作概念與精神了,
您說關於最重要萌因素啊。
這應該要叫草莓大來寫這篇文稿比較對味吧。XD


介紹這作品最有趣的莫過於富澤美智惠的三段笑。XDDD

遊戲推薦度:A

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12 PS時期銷售傳說 - 妖精戰士(亞克傳承)(PS)
 

妖精戰士一代

看到封面有沒有想哭的感動。^^


妖精戰士二

發表時間:2009-06-06 17:15:15
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GP:34
留言:82

PS時期最傳奇的作品,非常具有時代意義的傑作。
這系列雖然只有一二代經典,後面幾款就沒那麼好玩了。

這是一款玩PS老遊戲的玩家才會知道的名作,
而這款遊戲在當年遊戲界可是大有來頭與內幕。

由於SONY剛推出PS的時候,原創RPG遊戲的匱乏,
沒有像太空戰士與勇者鬥惡龍之類的RPG大作,
雖然機能十分強大,但與任天堂的競爭當中並沒有取得太大的優勢。

於是SCE決定自己開發一款大型原創RPG遊戲,
並與遊戲界以製作RPG遊戲見長的SQUARE公司進行了秘密的接觸。

最終在SQUARE的大力提攜下,
他們在1995年時製作出了PS史上第一款大型原創映畫RPG。

(Arc The Lad)中譯:妖精戰士 (亞克傳承)

此遊戲當年的創舉在於加入了大量的過場動畫,這些動畫雖然現在看起來不起眼,
但在當年動畫技術未成熟的年代來看,卻是足以令人驚嘆,
SONY也藉由這遊戲的出現,讓人們見識到PS強大的效能與精彩之處。

1997年SQUARE才推出了【FF7】
由此可知當時能運用這些技術製作的遊戲有多難能可貴了。

遊戲內容有請SQUARE的雷霆任務製作小組支援的,
戰鬥時有熱血配音,攻、防、擋、閃的動作非常利落,
攻擊的動作還會隨著武器熟練度提升不斷進化,是款非常好玩的作品。

加上當年首創的一、二代記錄傳承系統,讓這作品更顯得與眾不同。
值得一提的是這作品是PS初少數能破百萬銷售量的名作。

現在的小朋友不知道這遊戲當年紅到啥程度,
二代剛發售時,一週內可銷31萬套,
要知道同時期發售的鐵拳二,這樣的大作一週才賣6萬套。
也就是說妖精戰士是銷售量是鐵拳的五倍左右。

由此可知這作品當年有多受歡迎了,可說是遊戲界的一項傳說了。



遊戲推薦度:S

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13 曲高和寡、絕代之作 - 貝維克傳說 (PS2)



發表時間:2009-06-09 19:03:04
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GP:35
留言:103

來這裡的人應該知道我對這作品很有愛,
這是淚環傳說的續作,可以說是聖火降魔錄的系統改革版。

不但代入了聖火沒採用的六角格,創新了同時回合制與命中新判定的玩法。
同時大量的將各武器特質化,加上擬真的武器損壞率與輕重傷率…等等的設定。
進而改變了整個戰棋的玩法與結構,不得不令人敬服製作者大膽與設定上的細心。
遊戲真的很好玩,可惜因為遊戲難度太高,所以也是叫好不叫座的作品。

遊戲推薦度:對喜歡挑戰高難度,又有深度戰術玩法的玩家是破表。
      一般玩家則是B



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14 美術與運鏡風格獨特的作品 - 失落的古文明(PS-SS-PC)


失落的古文明 2003-07-24 (初發售)

發表時間:2009-06-12 19:23:00
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GP:24
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本作最令人印象深刻的就是那個誇張的噴血特效、
還有360度旋轉的戰鬥視窗與如同動畫般的攻擊動畫,
讓這作品雖然知名度不高,但因作品風格非常的強烈,令玩家留下深刻的印象。
而且遊戲在平衡性上作的不錯,是款非常值得一玩的戰棋遊戲。



遊戲推薦度:A

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15  百家爭鳴,亂世之作 - 三國志三(PC-SFC)
 

三國志三代 發售日期:1993

發表時間:2009-06-20 15:06:25
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GP:22
留言:64

談不完的三國志第三彈介紹,三國志三代發售於1993年,
在進入到九十年代這時期,是個人覺得遊戲創意與發展最熱絡的年代。
SLG界在這時期出現的經典作品也最多。

如:聖火降魔錄、夢幻模擬戰、皇家騎士團、雷霆任務、機戰…等等名作粉粉出場。

而更有趣的是南夢宮公司在1992年出品【FC 三國志2-霸王大陸】與
【MD 三國志列傳-亂世群英】更是三國志遊戲裡最口耳相傳火紅之作。
就在百家爭鳴的年代裡,光榮也推出了全新的系列作【三國志三代】。

其實三代真的進步很大,不但畫面從四色進步到十六色,
同時這是光榮第一個追加了歴史事件的三國遊戲,
玩法也從州域制改成都市制,並且在重要的路口設計了22處故事中著名的關卡與名戰場。
戰鬥也改成45度角的立體戰場,更是三國志系列中第一款有單挑動畫的作品。
更令玩家興奮的是,可以創新武將了。

光榮也由此作定下了三國遊戲霸主的地位,
好玩是好玩,不過想玩的話,得受得了老畫面就是了。XDDD

遊戲推薦度:B

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16.黑暗時代的鎮魂曲 - 巴哈姆特戰記(MD)


巴哈姆特戰記(台譯:聖騎士戰記)

主機平台:Mega Drive ( MD )
遊戲類型:策略模擬
遊戲人數:1~4人
製作廠商:SEGA
發售日期:1991-03-08
官方網站:連結

發表時間:2009-06-24 16:54:10
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人氣:6241
GP:35
留言:126

這不是太空戰士跟巴哈姆特網站更是一點關系也沒有,
這是一款MD上非常好玩的幻想大陸爭霸類遊戲。

本作因為名稱的關系,往往會令人誤會跟某系列有關,
之前還有出一款同名的網路遊戲,不過談到這個就令我很火大。

因為本作的哈拉區雖然冷門,卻一直被不相關的人亂場。
這一群人是眼殘了嗎?
一直狂發線上文是怎樣?
難道連辨視遊戲相關性的能力也有問題?
說到就有氣。

算了,回談本作的內容,這是一款幻想大陸風格的戰略遊戲。
同類型的相關遊戲有聖龍戰記、聖魔戰記、幻想大陸戰記,

嚴格說起來這遊戲雖然製作的年份是1991,
是他們這三款遊戲的前輩,也是一個他們目前無法超越的精典。
論起本作的完成度來說,也比上述的三款遊戲來得高很多。

以模擬的程度來說,本作品不但有完整的世界觀,
還能像三國志一樣選年代,設定遊戲環境,
有40個地區讓玩家征服,八大君主,八個勢力的衝突,64名傳奇英雄,
高達20種種族各異的部隊與29種魔幻生物。

同時具有RPG式的六大屬性的魔法,48種魔法。
戰鬥還有分戰術地圖玩法與RPG列陣對戰玩法,居然還可以玩動作單挑。

政略,軍略,動作,一應俱全,以1991年的遊戲來看,說不經典就有違我的天地良心。

遊戲的知名度雖然很低,看點閱率就知道了,
但因其硬派又寫實的作品風格,而深入人心。
是一款老玩家十分回味的好作品,不過對新玩家來說畫面老舊了點就是了。冏

遊戲推薦度:S (畫面雖然舊了點,但內容可是一點也不含糊。)

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17.活著.罪惡 - LIVE A LIVE (台譯:狂飆騎士) (SFC)


LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ)台譯:狂飆騎士

推出年期:1994-04-02主機平台:超級任天堂 ( SFC )
遊戲類型:角色扮演
遊戲人數:1人
製作廠商:SQUARE

發表時間:2009-07-09 13:50:26
收藏:13
人氣:6476
GP:44
留言:115

這是SQUARE的名作【LIVE A LIVE】,在台灣的翻譯是【狂飆騎士】。

因為發售的同時這作品和S社自己的大作【Final Fantasy Ⅵ】撞在一起。
S社把【FF6】當作是宣傳的重點,所以狂飆騎士就變成鮮為人知的夢幻作品了。

雖然在台灣知名度不高,但只要玩過的人,都會被當中八篇故事給深深吸引住。
這八篇故事是請了小學館當年最紅的八大漫畫家來設計的。

所以遊戲有正確來說有八篇完全不同的故事,
八個主角,八個時空背景,加上八個標題,來體會遊戲中所想描述的意義。

本作最值得一提的就是遊戲的主題了,活著與罪惡。

活著活著,為什麼活著,
又為何罪惡與生存密不可分,而罪惡的人就真的是本身有罪嗎?

遊戲藉著八個主角,八個不同時代裡的價值觀,
一直在探索這個隱喻的主題,尤其是故事的中世篇與最終篇,
把前面的故事全部串接起來的時侯,才會發現原來這是一個這樣不俗的遊戲。

這是一款非常值得一玩的RPG名作,也是許多老玩家心中NO.1的名作,
也是本小屋少數介紹到的RPG,常來逛的同好就知道這裡很少推RPG的。

遊戲玩法與故事深度絕對比的上同期的FF6,在此推薦給各位沒玩過的新舊玩家。



遊戲推薦度:破表

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18.戰術靈活、創意十足 - 魔法使者(wii)



作品名稱:魔法使者
主機平台:Wii
遊戲類型:策略模擬
遊戲人數:1人
製作廠商:TAITO
發行廠商:任天堂
發售日期:2009-05-21
遊戲售價:¥ 5800
官方網站:官網連結

發表時間:2009-07-19 03:12:52
收藏:4
人氣:5589
GP:19
留言:48
 
這裡大都介紹老遊戲,主要的一項原因除了在下懷舊情之外,
其中的另一項原因,當然是沒那麼多時間玩新作。

對來在下小屋玩的新世代小朋友,這裡談的東西可能老了點。咳咳咳…
不過這次介紹的可是一款2009年發售的遊戲,夠新了吧。

本作十分有創意,主要的玩法是結合魔法與兵種應用,來一章一章的過關斬將。
玩法跟一般的即時戰略遊戲相似,不過沒有生產與升級系統,只是玩戰術地圖而已。

遊戲主要的玩法藉由移動部隊來進行戰鬥,
作戰時部隊只要移動就好,遇到各種情況AI會自動應戰。
而兵種很多遊戲在過關中會不斷的入手新的部隊與兵種。

最有意思的是主角了有很多魔法可以用,不過是改由用wii的感應手把來放魔法,
用法是要先把左手手把舉起來,右手畫符文,
然後左手放下來,就可以自由施展各種神奇的術法。

主要的魔法分四大屬性,風、水、火、土,隨著不同的組合方式,可以使用上百種的法術。

關卡設計難度頗高,不但有很多陷井,需要靠玩家應用各種法術來突破。
同時得面對戰力極強敵人,因為不能升級,所以戰術應用就顯得非常的重要。
 
其實在下蠻喜歡這種遊戲的,完全不用練功,
只需要思考戰術玩法的遊戲,這對時間不夠的人來說蠻有吸引力的,
不過玩了之後才發現要玩的漂亮,時間可能比要練功的遊戲來得多,
對即時戰略有興趣的玩家不仿玩看看。XDDD



遊戲推薦度:S

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19.體會為人父的快樂 - 神龍奇兵(SFC)
 

神龍奇兵 - 1996-02-09

主機平台:超級任天堂 ( SFC )
遊戲類型:策略模擬
製作廠商:SQUARE
遊戲售價:¥ 11400
官方網站:官網

發表時間:2009-08-06 02:38:54
收藏:19
人氣:11449
GP:46
留言:137

這是史克威爾少數的S.RPG作品,也是一款非常異類的作品。
遊戲最好玩的地方就是能養龍。

龍是遊戲中故事的主軸之一,也是遊戲的重心。
龍什麼都吃,吃啥都不奇怪。XDDD

而且隨著玩家不斷的培育,龍的型態也會一直改變,
每支龍都有數十種的變化,不過有得長的真的不太像龍,
有時在下也搞不太懂製作群對龍的定義是什麼。XD
 

龍王巴哈姆特的英姿。

戰術地圖上也有別於其他的戰棋遊戲,可以破壞地型,改變地型來作戰。
橋、城牆可以用雷之術毀掉,讓敵人過不來,或讓我方進攻更順利。
河水也可以結成冰,讓部隊在冰上行動過河,
火之術也能把冰給融化掉,讓部隊溺水而亡。
毒沼也能用回復術,讓毒中和掉,好讓我方能安然渡過。
森林也能放火,用火攻擊敵人。

這些設定在當時來說真的很有趣,
現在的遊戲有作到地型會隨作戰改變的也是少數。

不過這作品之所以點閱率與留言會高到不像話的主因,
卻是因為那個RPG三大惡女。

果然要有人氣都是要靠炒作的。冏…



遊戲推薦度:A

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20.系統精進,系列精神消逝的神作 - SD鋼彈G世代 世紀戰役


SD鋼彈G世代 世紀戰役

主機平台:PS2
遊戲類型:策略模擬
製作廠商:TOM CREATE
發行廠商:NAMCO BANDAI
發售日期:2009-08-06
遊戲售價:¥ 7329
官方網站:官網

發表時間:2009-08-14 23:09:04
收藏:21
人氣:12735
GP:30
留言:94

G世代系列最新作,也是當時的當紅作品,點閱率會高是當然的。

跟前作戰魂相比,個人是覺得沒有比較好玩。
機體入手太簡單,關卡設計沒有循序漸進的增加難度。
加上技能過強,讓這遊戲少了很多樂趣。

不過00鋼彈初次參戰,我想對很多人有致命的吸引力吧。XDDD

遊戲是適合新手群玩家,嚴格來說是款不錯的系列作。
不過對我這種半自虐的玩家,吸引力有點不足就是了。冏…

最後,本作的戰鬥動畫有些真的很熱血,完全不輸機戰系列。XD



遊戲推薦度:A

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一路看來下,果然還是要名作,人氣才會高。冏…

補充一下,下期作品介紹,聖火降魔錄托拉基亞776…
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=341163
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

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留言共 66 篇留言

神劍戰神
畢竟老人不多.XD

10-06 20:08

又回歸人間的老骨灰
還OK啦,也有介紹不少新作10-06 20:22
日本摔機王
骨灰大 加油喔 這些都是 古董遊戲 除了 SD啦 = =

是說 不知道骨灰大 有沒有興趣 介紹 SFC 的 超越顛峰 勒 XD

10-06 20:08

又回歸人間的老骨灰
那款很好玩,加速器讓我印象深刻,速度感十足,
車體也會因為撞擊而損毀,也有改造。
不過我最多只打到第三關而已。QQ10-06 20:22
山巔一寺一壺酒
加油!

10-06 20:38

又回歸人間的老骨灰
OK的10-07 09:57
皇羅
SFC 的 超越顛峰我以前也非常熱衷,改造超級好玩的!!
不過我怎麼樣都破不了,後面太難了XDD

對了,PSP也有聖女貞德等戰棋名作喔。(等11月我買PSP就想一起玩,包含皇家2)

10-06 20:39

又回歸人間的老骨灰
超越顛峰我記得玩的是二代的樣子,那個噴射加速讓我印象深刻。

PSP沒主機。ORZ...10-07 09:58
一不留 神犬
三國志太經典啦!!!!!!!!!!!

10-06 20:45

又回歸人間的老骨灰
賣到翻10-07 09:58
氷闇者
都是好作品阿ww

10-06 21:47

又回歸人間的老骨灰
不用說都是經典10-07 09:58
XrayX
有名的作品接觸過的人多,人氣高也是理所當然,
作為推廣者,能做的也只有寫出好文吸引人,
這方面做到自己的標准就足夠了。

10-06 21:53

又回歸人間的老骨灰
我唯盡力而已10-07 09:59
電玩假面
皇家騎士團二都出重製版了
狂飆騎士團跟神龍奇兵也重製吧!!!!!!!!

10-06 22:00

又回歸人間的老骨灰
那也得看史克威爾有沒有意願。ORZ...10-07 09:59
K
神龍奇兵其實還不難啦

10-06 22:09

又回歸人間的老骨灰
我沒說他難玩吧?10-07 09:59
泰瑟熱巴
發現每篇我都看過
我真是你的忠實粉絲XD

10-06 22:38

又回歸人間的老骨灰
謝謝,為了答謝你的熱情,往後會寫更多的熱血文。(誤10-07 10:00
歐提亞茲
還真是豐富啊,
看見所有遊戲的血淚史了說><。

10-06 23:02

又回歸人間的老骨灰
每一篇點進去會有更詳細的介紹。10-07 10:00
藍川
終於等到皇家2重製了

不過這次加的命運之輪系統 似乎可以讓死去的同伴復活

當然遊戲中會避免同伴死亡 但增加了復活系統

會不會反而破壞遊戲性呢 還是等遊戲出來才比較能去感受

10-06 23:12

又回歸人間的老骨灰
沒PSP。ORZ...10-07 09:57
任孤行
但我喜歡你的冷門文章

10-06 23:30

又回歸人間的老骨灰
我想介紹一些更冷的好作品,等等吧10-07 09:56
想い出して、あの頃...
其實來這的應該是老人比較多(誤

10-07 00:08

又回歸人間的老骨灰
有這麼悲情嗎10-07 09:55
秋楓夜
厲害~~
看完知道發現妳真的好努力在介紹值得紀念的遊戲
希望下次也可以看到你的努力QQ

10-07 00:10

又回歸人間的老骨灰
我一直都有在介紹啊,沒中斷過…10-07 09:55
喜歡喝拿鐵
我記得SS好像有個戰略遊戲叫什麼聖龍戰記2來著

記得名字很長一串一堆國家一堆的主角

不過很好玩就是了....

黑暗機械帝國萬歲~!!!

10-07 00:14

又回歸人間的老骨灰
我有介紹一代,二代手邊沒遊戲要介紹難了。QQ10-07 09:55
DULLHEAD
果然毫無意外是776勝出呢
在之前的投票選項中
這個遊戲在其他遊戲被提到的次數可算是數一數二
也該輪到776了

10-07 01:18

又回歸人間的老骨灰
其實有三款遊戲是同票,只是老納下車,為了他才選776的10-07 09:54
哈哈小熊
好老
來個創世紀一代吧

10-07 05:22

又回歸人間的老骨灰
這個我沒玩過,等你介紹10-07 09:53
天涯
雖然玩沒有超過一半
但看到光明與黑暗與吞食天地眼眶就有點反光了

10-07 07:51

又回歸人間的老骨灰
算一算也20幾年了10-07 09:53
宅魂
原來妖精戰士那麼有名喔...
我以前再玩的時候都不知道...
原來是款大作啊...
皇家騎士團2是最近在重製在psp上那個嗎??

10-07 09:41

又回歸人間的老骨灰
妖精二是傳奇了,他二代大賣的時侯,
連一代都一起大賣,就只為了一代的傳承記錄。
這也是前無古人,後無來者的創舉。

繼承前作的進度,
雖然只是關係到遊戲中一位女主角的魔法覺醒,
但這個設定在後來被不少作品所沿用。

由於這一設定的存在,SCE還特意發售了前作的廉價版,
結果連帶使得前作包括廉價版在內的銷量也突破了百萬大關,
這大概是史上絕無僅有的。

遊戲的最終銷量是123萬。10-07 09:53
Peavy
我ㄧ款都沒有玩過耶..
頂多看人玩過吞食天地跟三國志

10-07 10:39

又回歸人間的老骨灰
不是有人每一款都玩過的咩10-07 15:02
小奇奇
顆顆
有好多都是神作阿
但是有幾款還提不起興趣玩就是了-.-

10-07 10:58

又回歸人間的老骨灰
不是每個人對每一款都有會有興趣的咩10-07 15:03
佾水流
那個RPG三大惡女是啥東西??
不過我滿吃驚骨灰沒有放romancing saga進去
你之前寫了那麼多攻略的說

10-07 12:51

又回歸人間的老骨灰
三款都是史克威爾製作的RPG的女角
人稱RPG三大惡女,就是當年被公認最惡劣的女主角。

1. 狂飆騎士中世紀篇女主角 アリシア王女
2. 神龍奇兵女主角 ヨヨ公主
3. 魔界塔士Sa・Ga 的 ミレイユ10-07 15:02
走り屋
吞食天地真的經典 !
當初跟我弟守著那台 PS 不眠不休的打
一直死,一直接;一直接,一直死 = =

10-07 13:46

又回歸人間的老骨灰
我是大型機台玩比較兇,不知道交了多少學費。冏10-07 15:03
夢想
神龍奇兵真的蠻不錯玩的~~
主線關卡不會太難,難的是後期的試煉迷宮(むずかしいダソヅョソ)
怪物都LV90起跳的ˊˋ
不過裡面的寶箱可以拿到究極武器,還蠻值得挑戰的 ^^

對了SQUARE在SFC上還有一款鮮為人知的夢幻作品!!
ルドラの秘宝(台譯魔誡聖戰),這款作品完成度也很不錯
有機會也請版大作介紹一下吧 ^^

PS.雖然之前常來逛,不過這是第一次發言吶~

10-07 13:50

又回歸人間的老骨灰
我記得好像是叫魯多拉的秘寶吧。
這更夢幻了,比狂飆還冷門。10-07 15:05
百合桑
吞食天地II:赤壁之戰

以前小時候超愛玩這個 ..

再來就越南大戰了

10-07 14:27

又回歸人間的老骨灰
越南大戰是惡搞遊戲之最。xddd10-07 15:05
伊賀
幻想大陸戰記好玩~ 不過太簡單了>< 能再難一點更好
水滸傳也很讚 收集人物看稱號是我玩的樂趣

三國志好像少了霸王的大陸.吞食天地二諸葛孔明傳
這兩款可說是經典中的經典啊~~

懷念~

10-07 15:30

又回歸人間的老骨灰
這等下一次統合介紹的時侯,再補了。10-07 17:29
寶皮星
吞食天地系列超經典

想當初我小學每天半夜起來偷破

10-07 16:04

又回歸人間的老骨灰
握手,我也作過一樣的事。xd10-07 17:30
@阿蛋@
吞食天地只玩過2代說...但也是怨念之ㄧ
還沒破到曹操那就已經沒接關數的怨念阿><"
倒是2部的鋼彈作品我都玩透了說
就如同大大講的..戰魂玩到後來我練受不了請金先生幫忙才破完Orz
好端端的機體一爆就整個心碎
第二部世紀戰役因為強力角色可以用錢就賄賂到我方陣營裡
在加上主角系列只要破一個段落就可以傭有(想當然技能加持後更威)
機體練高就用換的換到更好用的機體(骨鋼全副裝甲在初期真夠好用的XDD)
更重要的是...超一擊狀態不再像前作一轟就消氣了
只要不被K到根本就是無雙開到底(這也是位啥不少人愛用神威鋼彈的原因之ㄧ)
所以世紀戰役根本不用請金先生幫忙就玩的輕鬆自在了

10-07 16:22

又回歸人間的老骨灰
期待下一次的g世代能作得更好。10-07 17:30
mouse
........................

10-07 17:12

祭JAPAN
啊哩 本篇怎麼似曾相似的感覺?

10-07 17:13

又回歸人間的老骨灰
之前就有發過了,這篇就是之前的達人文,整合版。

應該接著每過三個月會作一次性的統合介紹,
因為介紹的遊戲太多了,有些人說不可能每篇都看,
所以就出現這種簡易版的介紹。10-07 17:29
又回歸人間的老骨灰
不過要是有置頂文功能,我就不用這麼搞了。orz...10-07 17:35
落火坑小弟
不推對不起自己的良心啦!

10-07 18:16

又回歸人間的老骨灰
謝謝10-08 18:17
★☆飄雪之舞☆★
只玩過五款
所以我算年輕人?

10-07 18:28

又回歸人間的老骨灰
但說不定你玩的都是fc時代,不然就sfc時代的遊戲。xddd10-08 18:17
零式
我對吞食天地和鋼彈比較有印象

10-07 18:37

又回歸人間的老骨灰
吞食是老玩家的回憶。10-08 18:18
東方
神龍奇兵最有感覺。
悠悠公主跟著敵將 帕爾雷斯走進了曾經和貝伊約定的教堂,在貝伊的面前...
貝伊只能惆悵的騎著火蛇龍飛離這傷心的畫面。

順附一提
那張圖片好像是神龍王亞歷山大,不是巴哈姆特

10-07 18:38

又回歸人間的老骨灰
神龍王是最後一關的王吧10-08 18:18
綠芙*碧藍自耕農
三國系列的作品經典的還真多=w=
不過好多我都沒玩過啊(Q口Q)

給樓上...那張是巴哈姆特沒錯
我記得亞歷山大有好幾個頭

10-07 19:10

又回歸人間的老骨灰
亞歷山大不是最後一關的王嗎
沒記錯的話。10-08 18:23
KILUBE
可惡啊~這裡的每一款都好想玩玩看喔
可是現在要玩的話只能去找模擬器了吧?(PS的也許還勉強能找到)

三大惡女的前兩位的光榮事蹟我都大至上了解了
那第三位的ミレイユ做了什麼好事呢?

另外,不知道大大有沒有聽過"FEDA"這款也是超任時期的戰棋式遊戲?

10-07 20:26

又回歸人間的老骨灰
ミレイユ出場遊戲為SQUARE公司的Gameboy RPG 魔界塔士Sa・Ga

和雙胞胎姐姐組成反叛軍,但是卻因為反叛軍太弱而背叛。

出賣自己的姐姐,
在敵人準備要殺ミレイユ滅口的時候姐姐犧牲生命救了ミレイユ一命。10-08 18:34
凜梓
"光明與黑暗"超好玩的>ˇ<

總共有三部曲~~

我家之前有SS 都常玩這個捏~

10-07 21:08

又回歸人間的老骨灰
那是三代。10-08 18:35
一劍封邪兵燹
在SS上的光明與黑暗3部曲和聖劍傳說3 天地創造 太空戰士4-6以上這一些遊戲都是

我喜歡玩的遊戲還有機器人大戰F 機器人大戰F完結篇都時事朋友推薦我一定要去玩的

遊戲還有櫻花大戰也是一樣的.

10-07 21:15

又回歸人間的老骨灰
F真的不錯,這也是機戰唯一有記憶傳承的作品。
沒記錯的話,我當時還特別買F跟F完結篇。10-08 18:36
不營養大雞排-Snow
經典永遠值得再三回味

10-07 22:36

又回歸人間的老骨灰
經典啊10-08 18:36
うるさい
聽說街機版的 吞食天地2 張飛也有蝴蝶摔!!!

10-08 04:48

又回歸人間的老骨灰
有啊,這在街機時就有,只是隱藏招式,會的人不多。
那時看到會用張飛蝴蝶摔的人,都會想上前去找他問這招怎用。ORZ..10-08 18:37
忍龍精✌
喔喔喔喔喔吞食天地2超好玩的啊啊啊啊啊阿!
其實地獄神龍也可以推一下,一跟二代都不錯玩。

還有越南大戰(Metal Slug 合金彈頭)

10-08 09:48

又回歸人間的老骨灰
街機啊,我寫到沒啥作品寫的時侯,會寫看看。ORZ...10-08 18:39
沒時間玩遊戲...
RPG三大惡女是哪三大?為何會被稱為三大惡女呢?

10-08 13:43

又回歸人間的老骨灰
這個啊
你到這網頁看就知道了。
http://wiki.komica.org/wiki/?%E7%A8%B1%E8%99%9F%2F%E5%8F%B2%E5%85%8B%E5%A8%81%E7%88%BE%E4%B8%89%E5%A4%A7%E6%83%A1%E5%A5%B310-08 18:41
紅藕香殘玉簟秋
幻想大陸戰記&皇家騎士團一,是我比較有印象的遊戲...
不過與版主相反的是,皇二是在玩什麼.....一整個不懂...直跳FFT去了
皇一的玩法我覺滿創新的,也夠複雜...第一次玩用無腦殺敵,破台之後才知道這個遊戲是非常細膩的
那是第一次玩到,非善惡二分法的遊戲...那年代遊戲內容大多是非善即惡...

幻想大陸戰記...則讓我想到銀英傳...不過有多增加RPG 要素...還有就是用君主決定遊戲難度...
不過骨灰先生真的玩過好多冷門到不行的遊戲...

10-08 16:44

又回歸人間的老骨灰
OK的03-09 18:12
冰室將介
有些遊戲現在都玩不到了
徒流嘆息在心中啊

10-08 17:30

又回歸人間的老骨灰
這啊,PS的我沒辨法,SFC的還能找的到。10-08 18:42
紅藕香殘玉簟秋
也是,不過二代好快就破關了...
後來聽到其他人說才知道原來有隱藏要素
要把全部的要素玩出來好像頗費神...
不過既然有出復刻,應該會去借一台nds 玩玩看...
分數這麼高,體驗一下應該不會吃虧...

10-08 17:54

又回歸人間的老骨灰
二代就是因為隱藏的要素太多跟寫實的遊戲故事才紅的。
你直接點我的介紹文看看就知道為啥會紅了。10-08 18:44
鄧忠
上文中提到的Game,在下只玩過三國志II和光明與黑暗續戰篇II-古代之封印。

10-08 20:31

又回歸人間的老骨灰
那看來你的電玩年齡跟我相當了。冏10-09 08:28
johnson
哇..大大可以參加超級電玩通..真詳細
感謝您的分享

10-08 21:20

又回歸人間的老骨灰
這個很難,電玩通要的是通材,我不是通材。10-09 08:28
月牙草犬
有不少遊戲都好懷念
再次回味也不嫌膩

10-09 01:53

又回歸人間的老骨灰
經典永流傳。10-09 08:33
狼叔
看到最後一個遊戲突然想到 聖劍傳說算不算阿@@? 三代超好玩說><~

10-09 02:03

又回歸人間的老骨灰
當初聖劍3也是虧本,SQUARE因此陷入了財務危機。
聖劍3會虧本其實也和任天堂的配貨體制有關,
因為卡帶生產週期過長,無法應變突發狀況,
聖劍3在發售前夕發現了重大BUG,被迫延期,
之前的宣傳及生產的卡帶都白費了,
再加上延期使得玩家期待的熱情減弱,
聖劍3發售時又與DQ6撞期,所以聖劍3大虧本。
SQUARE當年還蠻慘的。10-09 08:39
狼叔
忘了說 光明與黑暗是不是在gba有重置@@?

10-09 02:08

又回歸人間的老骨灰
有啊,還有多三個新角色的樣子。
職業多了個卡片召喚師,不過我沒玩就是了。10-09 08:39
名為絕望的希望
狂飆騎士 跟 一款什麼...XX聖戰(RPG,故事也是多角色平行世界)

前者還有留者,後者失蹤了。(忘了名子更慘,找不到...)

10-09 09:41

又回歸人間的老骨灰
超任的嗎?10-09 17:34

卡多 經典的經 是不是錯了0.0

10-09 19:00

又回歸人間的老骨灰
打太快了。冏10-09 19:05
夏生秋人
王都的巨神阿....
想當年三部曲玩的很兇呢=ˇ=
現在被狙擊的神子不知道被家人弄到哪去的= =
主角的傳送魔法用不停的

10-09 21:47

又回歸人間的老骨灰
傳送魔法是光明與黑暗續戰篇,每一代主角都有的專用魔法。10-11 19:02
囧老大
光明與黑暗=口=!!
超級懷念~第三代男主角叫朱利安我還記得XDD
因為超級帥帥帥!!!神子很可愛=ˇ=+
不過我沒玩過~我當時還很小~所以都是我哥在玩
沒我的份=3=我都用看的
那個遊戲我覺得超經典的~後來的光明系列
因該連邊都沾不上=.=

10-09 23:35

又回歸人間的老骨灰
第三有三個主角,朱利安是第三個。10-11 19:06
Azumayou
776!!776!!776!!
最後一行是文眼阿

10-10 01:30

又回歸人間的老骨灰
不要太期待,這遊戲很難介紹。orz...10-11 19:10
名為絕望的希望
對呀 超任的

不過我找到了 是 魔誡聖戰 。這款大推~

我對超任的回憶就這二款嚕~

10-10 03:52

又回歸人間的老骨灰
那款正確名稱應該是魯多拉的秘寶。
難怪你提的名字我沒印象。10-10 15:55
一擊君
聖劍3真的是在我心目中經典到不行的遊戲ˊ口ˋ (後期的聖劍我都不承認是聖劍..
話說超任時期還有一款史克威爾社(當時還沒合併)初的SRPG
好像叫尋寶獵人吧? 這塊也瘋了好久說XD
一口氣讓我回味了好多當年的美好回憶 感謝感謝

題外話:不知是不是老了 現在玩所謂的大作都沒當初的感動了...(遠目

10-10 12:26

又回歸人間的老骨灰
聖劍三,我反而玩的不深,不過聖劍二我倒是有玩到破就是了。10-11 19:48
不列顛
好多都是三國誌

ㄎㄎ

10-10 21:07

又回歸人間的老骨灰
對啊,到現在我還談不完。10-11 19:51
副魔武器-貓誘
狂飆騎士跟幻想大陸還有巴哈姆特戰記當時玩的蠻瘋的.可惜那3塊似乎都沒出新作了.狂飆騎士當時玩到騎士主

角那結局時.還錯愕的一陣子.巴哈姆特戰記也是破了無數次後.才知道還有所謂的"真正的結局"= =妖精的戰鬥

音樂超好聽的!!幻想大陸戰記.PS版的似乎把之前沒補完的劇情都補完了吧?我記的他最早那一版是打不到

魔王的.還是我路線打錯了.另外問一個問題.幻想大陸PS版裡頭.有一對男女最後會變成死亡系列的敵對角色.

最後在介紹3款不錯的遊戲.一個叫"靈異道士"一個叫"月風魔傳"另一個叫"火之鳥"這3款以前都蠻經典的



有辦法救出他們嗎??@@"

10-11 00:38

又回歸人間的老骨灰
幻想大陸戰記有出二版,
第一版無法完整的全破,戰鬥有3D動畫的那一版就是了。
第二版沒有3D動畫,而多了一些CG過場,也多了隱藏人物、事件、兵種、隱藏最後一關。
第二版叫豪華版。10-11 19:57
風袖
有一款是PS的遊戲

龍魂騎士~救世傳說

戰鬥方式 變身模式都很特別

可惜沒有收錄在其中 我覺得有點可惜

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=19372

以上是巴哈的介紹

10-11 18:27

又回歸人間的老骨灰
這裡介紹的是個人介紹過的遊戲。冏

所有當然會有很多作品沒介紹到,會補第二期介紹就是了。
不過這裡不介紹RPG,以SLG為主。10-11 20:10
阿彥-含寂居士
最近三生有幸

同事那裏剛好有光明與黑暗三部曲的電腦檔跟SS模擬器

光想到能再破一次我就熱淚盈眶了我...

現在的遊戲很難找回當時的感動了(尤其是能感動到現在的

10-11 22:15

又回歸人間的老骨灰
你有個好同事啊,我連要回味一下都很難。10-12 18:49
德國麵包
魯多拉的秘寶
遊戲開始能夠由三位主角中選擇一位開始進行
特色是遊戲中的魔法 是所謂的言靈魔法
就是自己從英數和日文中隨便去打字設定魔法的名字 系統都有對應的魔法
當時玩起來孩蠻有意思的 很新穎的設計
當年的史克威爾 創意真的是無話可說
現在就只會食老本了

10-11 23:09

又回歸人間的老骨灰
這遊戲知道的人應該不多,怎每個來的人好像都知道。XDDD10-12 18:49
小卡仔
豬葛孔明傳....喵底~這款破了5次吧...
國小6年級跟國一都花在這上面~XD.....
亞克傳承...這部就可惜了~花了好多時間玩~
等級也練的很辛苦.....
個人很喜歡放技能的語音....
這當時很少RPG醬搞~
結果玩到後面..會當機~= =......
虧我機器人還弄了不少經驗值要來升級~QQ..
SFC的..超時空之鑰~也是爆炸經典的吧~
想當年那個磁碟機的時代.....
(我家有三寶~超任~磁片~超魔寶....當然不是我家...)
還花了3000請老闆幫我預定卡帶....
發售日當天就拿到~真是感動到流淚~XD

10-12 09:25

又回歸人間的老骨灰
超時空之鑰一代真的是RPG大作,二代就沒那麼好了。10-12 18:52
謝謝你9527
吞食天地II 傳說中的七星劍 每次到那關總是會有人想亂入來搶 被搶走之後對方又很遜 一下子被打掉沒消失不打緊 重點是撿起來連敵人都還沒打到又掉了 心情真的是超!!!!!!!的

10-12 17:21

又回歸人間的老骨灰
這遊戲的最強的劍是最後一關的隱藏神劍。10-14 17:44
大偉
其實我印象很深刻的是 流浪者之歌 不知道有沒有關於這個遊戲的消息阿??

10-27 12:01

又回歸人間的老骨灰
這款啊,我沒有玩過,你去史克威爾討論區看看會有資料。冏10-29 08:28
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